Глава 5: Возвращение святыни.
Выставленные на аукцион вещи с Рыцарей смерти были проданы за суммы от 10 до 150 долларов.
– Я думал, они вырастут больше. Можно было ожидать и большую цену…
Для оружия 200 уровня.
В Королевской дороге оружие завязывалось на профессию. Убивая монстров, вы можете добыть новое оружие или серебро на покупку оного.
В общем-то, как и в других играх.
Чем выше уровень монстра, тем более сильное оружие падает и его цена на рынке выше. Иногда с монстров мог выпасть уникальный магический предмет, но это случалось крайне редко.
Для аукциона Ли Хэн отложил все вещи, на его взгляд, достойные для продажи. Были там и простые, не магические предметы, которые на удивление продались за хорошую цену, от 30 до 50 долларов.
В Королевской дороге все было реалистичным. Это касалось и запахов, побежденные монстры разлагались и источали гнилой смрад. Иногда и живые монстры неприятно благоухали, например:
Нежить!
Встречались особо опасные виды, которых стоило избегать. Правда и вещи с таких монстров выпадали более лучшие.
'2960 долларов за все проданные вещи…'
Взгляд Хэна привлекло мигающее уведомление почты.
Приглашение темных игроков!
В сообщение говорилось, что Ли Хэн приглашен на встречу с товаром для торговли напрямую. Текст был написан на фоне изображения скелета держащего в руках золотые монеты.
'Это…'
Союз темных игроков.
Народная молва содержала множество историй о них, в основном неясные и невразумительные. Единственное на чем они сходились это на большой организованности темных игроков.
'Бьюсь об заклад, нет, это ошибка, не имеющая ко мне никакого отношения…'
Ли Хэн щелкнул кнопкой мыши, письмо отправилось назад с подтверждением встречи. Торговый день прошел довольно неплохо.
Свободный город Сомурен.
Свободный город – не просто слова, а характеристика, описывающая отсутствие пошлин, налогов и других поборов с торговцев. Благодаря этому множество торговцев нашли тут свой дом. Торговцы привлекли кузнецов, те же собрали вокруг себя игроков.
Город рос. В любом другом месте в цену товара входили налоги, но только не тут, поэтому, золото лилось рекой.
Поистине райский город для торговцев.
Виид и Манауэ точно по плану прибыли в город.
– Тут стоит поторговать.
Манауэ первый ворвался в круговорот торговли. За месяц путешествий в повозке скопилось не много товара, и место где десять тысяч торговцев предлагали дешевый товар – было Меккой торговли.
Манауэ знал вкус торговли.
Виид распрощался с ними и договорился встретиться позже.
'Ну, не так уж плохо, во всяком случае, свобода в городе ощущается,' – Виид подтвердил мысли кивком.
Он достиг города, осталось найти храм Фреи и возвратить реликвию.
После назначенной встречи, он сделает это.
Виид отправился к месту встречи, мимо фонтана бьющего в центре площади.
Свободный город был переполнен торговцами. Лавки, киоски, повозки – встречались на каждом шагу. Не удивительно, что округу заполонил гомон:
– Ремонт! Починю, дешево, быстро, до максимальной прочности.
– Продукты, полезные и вкусные.
– Изумительный шелк, дающий сопротивление электричеству и +15 магии. Шью одежду на заказ.
– Броня, оружие, все виды, подходим, смотрим, покупаем.
Площадь вокруг фонтана была просто заполнена игроками, искавшими лучшее предложение и добавляющими новые ноты в гомон.
– Сколько?
– Я за заказанной одеждой.
– Хлеб за 100, пожалуйста.
Жизнь била ключом, конкуренция заставляла делать более выгодные предложения для привлечения клиентов. Но были и те, кто не участвовал в гонке за покупателем: рыбаки, шахтеры и другие малые семейные ремесла. Они имели постоянных клиентов и поэтому тихо сидели в своих лавках спрятанных тут и там.
'Забавно, бьются за каждого покупателя…' – думал Виид, наблюдая, как кузнец переманивает, у рядом расположившегося ювелира, покупателей.
Виид не привык видеть такую конкуренцию, из-за специфики его профессии он никогда не испытывал проблем в продаже скульптур. В Розенхайме он вообще был единственным скульптором.
Так, размышляя, он незаметно вышел на другую площадь, на которой росли небольшие красные деревья. Место встречи с темными игроками. Виид отправился к столику, вокруг которого собралось человек десять.
– Я пришел продать вещи.
Один из десяти откликнулся на слова. Он узнал имя у Виида и номер сделки, после чего перешел к делу.
Торговля прошла быстро. Множество вещей и оружия с Рыцарей смерти было продано. После чего они попрощались и разошлись.
'Мой первый реальный доход в Королевской дороге.'
После расставания рюкзак стал намного легче.
Виид со спокойной душой отправился в храм Фреи. Найти его было просто. Он располагался в центре города, рядом с рекой.
Храм, построенный из блоков белого мрамора, символизировал Фрею – богиню красоты и процветания. Арочный мост, перекинутый через зеленые воды реки, был заполнен людьми желающих купить что-то на предхрамовой площади или просто совершавшими паломничество.
В толпе часто встречались священники и паладины желавшие повысить уровень навыков или получить задание от церкви.
Виид не спеша, протолкнулся через толпу и направился к главному входу в храм.
Сбоку от входа, стояла коробка для пожертвований. Кидать туда, обще принято, было нужно 10 или более серебряных.
Виид со вздохом, отсчитал 10 монет и прошел внутрь.
– Да, прибудет с тобою благословение Фреи.
Священник обращался к стоящему перед ним игроку. Благословение действовало определенное время и несло в себе повышение защиты, жизней и иных характеристик персонажа. Кроме того во время отдыха, скорость восстановления жизней повышалась на 5%.
Именно благословения были основных источником дохода церквей и храмов.
– Скоро мне придется отправиться в путь.
– Да, прибудет с тобою благословение…
Виид стоял в небольшой очереди, и ждал когда придет его черед. Люди в основном просили благословения или обращались с личными проблемами.
Когда подошла его очередь, Виид достал чашу и обратился к вопросительно смотрящему священнику:
– Вот это нужно было вернуть.
– Да?
Глаза священника сфокусировались на чаше в руке, не веря, он перевел взгляд на лицо Виида и радостно заорал:
– Святыня! Святыня богини вернулась назад! Чудо! Это просто невероятно!
На шум сбежалось множество людей. Вокруг Виида столпились все священники храма, они радостно галдели и плясали, под вопросительно-удивленными взглядами игроков.
Какие у них всех были лица.
Когда священники устали и шум спал, они стали выпроваживать игроков наружу, готовясь провести церемонию.
– К первосвященнику его…
Внутри зала горели огни. Спокойная музыка заполняла помещение.
Фрески и скульптуры, символизирующие богиню, торжественно стояли вокруг.
Виид с чашей стоял перед настоятелем храма. Как рыцарь средневековья он опустился на колено и протянул чашу:
– Я, здесь чтобы вернуть назад сокровище Фреи.
– Ах! Этот день настал! – произнес первосвященник. Морщинистое лицо искрилось счастьем. Он протянул руку и взял чашу.
Дзынь!
– ---------------------------------------
Задание завершено. Священная чаша Фреи вернулась домой.
В минувшей войне лорд Бэрекен во главе легионов нежити опустошил окружающие земли. Эра процветания и красоты Фреи сменилась эрой печали. Но теперь, с возвращением чаши назад, эра печали закончилась.
– Слава возросла на 400.
– Ваши отношения с орденом Фреи улучшены на 15.
– Общественное воздействие Фреи выросло на 1200. Религия стала доминирующей в области.
– Благодаря вам орден Фреи улучшил позиции, по сравнению с другими конфессиями, и достиг 1490.
– Ваш уровень повышен.
– Ваш уровень повышен.
– Ваш уровень повышен.
– Ваш уровень повышен.
– Ваш уровень повышен.
– ---------------------------------------
Виид стоя на колене и трепетал.
'Сказочно.'
– В награду за твой подвиг, тебе будет вручено оружие ордена – меч Агаты, – продолжил старый первосвященник.
– Невероятно, тот меч, – раздались перешептывания вокруг.
Паладины владеющие этим мечом одержали тысячи побед. Первосвященник принял оружие у помощника и протянул его Вииду.
– Прими же свою награду.
Виид растрогался до слез. Счастье переполняло его настолько сильно, что он не мог вымолвить слова.
'Как же мне повезло. Наткнуться на этот квест в игре. Невероятно повезло!'
Виид принял меч и решил не откладывать дело в сторону. Он всегда считал, что лучше сделать сегодня, чем оставить на завтра.
Простые старомодные ножны приятно лежали в руке.
– Распознание.
– ---------------------------------------
Святой меч Агаты.
Прочность: 130/130.
Урон от 55 до 60.
Святой меч был создан во имя богини Фреи, кузнецом карликом. Сталь и мифрил наделили клинок исключительной прочностью. Тем не менее, из-за святого предназначения меча, атака у клинка снижена.
Требования: 130 уровень.
Эффекты: +30 силы, +20 ловкости, +100 веры. Урон против нежити 200%.
– Увеличение скорости восстановления выносливости.
– Пять раз в день вы можете использовать 'Святое благословение'. Однако не чаще чем раз в 2 часа.
– ---------------------------------------
Святой меч паладинов.
'Но все же меч рыцаря смерти лучше.'
Высокоуровневые предметы, накладывают ограничения на их использование.
Например, Глиняный меч трудно продать, когда игрок зарабатывает много денег, он предпочтет более дорогое и хорошие оружие. Однако, поскольку есть множество игроков, не имеющих характеристик для использования сильного оружия, Глиняные мечи продавались за большую цену.
Священник, передававший настоятелю меч, поставил перед Виидом подушку с вещами.
'Это еще не все!'
– ---------------------------------------
Изящные перчатки Розы:
Прочность: 90/90.
Защита: 20.
Официальные перчатки тамплиеров Фреи. Крепкие и удобные, не ограничивают движений.
Требования: 200 уровень.
Эффекты: +50 вера, +20 сила, +5 ловкости.
– Урон от черной магии снижен на 50%.
Кольцо понтифика.
Прочность: 100/100.
Простое кольцо с маленьким алмазом в центе обода.
Ограничения: Классы Воин, Убийца, Лучник.
Эффекты: один раз в день можно использовать заклинание благословение.
+150 слава, +200 вера.
– ---------------------------------------
У него перехватило дыхание.
'Вот это характеристики… джекпот…'
Старые перчатки, давно нуждались в замене. Но теперь эта проблема решена.
Вместе со шлемом Ван Хока 200 уровня все изменится. Защита будет невероятной.
'Все так хорошо завершилось.'
Виид встал с колена и прижав руку к груди слегка поклонился.
– Это было мое предназначение, и я приложил все силы, что бы вернуть чашу назад.
Виид глубоко вздохнул и поднял глаза. Окружающие люди плакали от счастья.
– Благородный воин, благодаря своему мужеству и силе, ты победил злого приспешника Бэрека и вернул чашу назад, – продолжил говорить первосвященник.
– …?
Вместо того, чтобы завершить награждение, первосвященник начал рассказывать о временах битвы с силами тьмы. Священники и паладины сосредоточенно внимали словам настоятеля.
– Слышали ли вы о том времени? – обратился он к Вииду.
Виид поспешно вновь опустился на колено и ответил:
– Да.
– Возможно, тогда вы знаете? Мы потеряли в храме, еще один артефакт, корону Фарго.
– Да? – озадаченно сказал он.
Когда Виид добыл чашу Фреи, он провел небольшое расследование об истории чаши в Королевской дороге. В храме Фреи испокон веков было три святыни: чаша, меч Фарго и корона, символизирующие процветание, силу и жизнь.
– Но…
Виид удивленно уставился на настоятеля, насколько он знал, ни один из святых не носил корону, на всех статуях Фарго изображался в белой шляпе.
– Дерзкая толпа неверующих ворвалась во времена хаоса в храм и украла корону жизни. Они не боялись кары божьей, за что и поплатились. Нежить убила и отобрала артефакт.
Первосвященник внимательно смотрел на него.
Виид кивнул и приложил руку к сердцу.
– Вы правы, силы и путь богов неисповедимы.
– Да, так и было! Нежить во все время представляла опасность для простых людей.
– Я не сильно знаком с историей и опасностями континента.
Лучший рецепт по жизни, лучше признаться в своей некомпетентности сразу, чем водить собеседника за нос! Это создает атмосферу открытости и хорошо сказывается на дальнейших отношениях с собеседником.
– Версальский континент всегда был полон всевозможной нежити. Но благодаря богине Фреи, государства всегда имели поддержку в борьбе с нежитью и монстрами.
– Это поддержка осуществляется и сейчас!
Виид рассказал свою историю, как богиня помогла отразить вторжение ящеров в город. И как теперь он расцвел под защитой божественной статуи.
– О, до нас доходили слухи об этой истории! Неизвестный скульптор, посланный богиней, защитил город!
Первосвященник ненадолго умолк, подчеркивая важность последних слов доказывающих силу Фреи и продолжил:
– К счастью нам удалось узнать, где оказалась корона. Так вот.
Найдите корону Фарго.
Последователи Фреи, не жалея сил, пытаются вернуть потерянный артефакт. Известно, что корона находится в логове клана вампиров Джеолио.
Вернуть корону орден отправлял множество героев, паладинов и священников. Никто не вернулся.
Отправляйтесь в логово вампиров, освободите пропавших героев и верните корону назад в орден Фреи.
Сложность: B
Награда: неизвестно.
Штраф отказа от задания: Отношение с орденом Фреи становится равно 0.
– 1000 славы.
Полученные в награду вещи конфискуются.
Задание выглядело чертовски интересным, так как было продолжением прошлого, и награда должна была быть еще более высокой, чем сейчас.
Виид попытался разобраться в ситуации, читая развернутую информацию о задании. По мере чтения, лицо его все больше выражало непонимание.
Бэрекан собрал огромную армию во времена войны. Королевствам и церкви пришлось противопоставить этой армии все имеющиеся силы. Нежить, призраки, Рыцари смерти и вампиры обрушились на людей. Вампиры были в основном из клана Джелио, вампиры-наемники.
Вампиры встречались самые разные от 270 уровня и вплоть до 1002 уровня. Кроме того, в месте обитания клана всегда находилось более чем 400 особей, не считая невероятной силы главы клана.
Виид не имел ни малейшей мысли, как он может пройти это задание.
'Невероятной силы клан вампиров Джелио охраняет корону жизни. И ему нужно ее вернуть? Абсурд…'
Глаза Виида остановились на уровне сложности задания:
'Сложность B! Рассчитано на группу из трех-четырех высокоуровневых игроков… Одному пройти невозможно.'
До этого самое сложно задание, какое он брал было сложности С, а тут B.
Независимо от того, насколько большой будет награда за задание, она не имеет значения, если ты ее не можешь получить.
Виид покачал головой.
– Достопочтенный первосвященник. Моих скромных способностей не хватит, чтобы пройти это задание.
Виид не мог найти слов, чтобы отказаться и потерять заработанную награду, да еще и обидеть настоятеля.
Но вместо того, первосвященник мягко улыбался.
– Вы слишком скромны. Вам нужно больше верить в себя.
– Нет, сложность слишком высока, я не уверен выполнимо ли это задание.
– Ваше смирение художника чрезмерно. Вы известный герой, мы бы не обратились с просьбой, если бы не верили, что вы можете вернуть корону.
Добрые глаза настоятеля, смиренно смотрели на сомневающегося Виида.
Виид был на распутье.
– В нашем ордене ходит легенда. Легенда о герое, который вернет все сокровища Фреи назад. И одно из сокровищ возвращено, тобой! Ты, тот герой! – заявил первосвященник.
Можно ли верить этим словам.
Больше не слушая настоятеля, Виид нажал кнопку.
Дзынь!
– ---------------------------------------
– Вы приняли задание.
– ---------------------------------------
Виид так до конца и не поверил, что он сделал это. Задание B-класса висело в окне выполняемых заданий.
– Вернув чашу назад, я не могу отказаться от этого задания. Мне остается только набраться сил и свершить невозможное. Как только я пойму как отправиться в логово противника, я верну корону!
Виид думал, что нашел лучшее решение проблемы. Он не потеряет добытых вещей, а задание отложит на потом, пока не подрастет в уровне. Хитро и просто.
Вот только следующие слова настоятеля, загнали его в угол:
– Двадцать лет назад, между церковью и замком рыцарей тамплиеров в Мавритании был заложен телепорт. Воспользовавшись им, вы сможете, не тратя много времени, оказаться на месте задания.
Губы Виида дрожали.
– Завтра через эти ворота с вами отправится один из наших священников. Он поможет вам и если окажется, что пропавшие братья и сестры стали вампирами, избавит их от этой проклятой участи. Но ваша роль будет, несомненно, главной!
Войдите, чтобы отвечать, голосовать и сохранять комментарии.
Тип : нейтральный
Уровень :182
Класс : Легендарный лунный скульптур
Титул :нет
——————————————————————————
Характеристики :
Слава :1950(1950 то что в кавычках мои расчеты ну хз )
Здоровья :5760(за 1лвл 50здоровье логично тогда я был прав)
Мана :2021(я не понял про Ману)
Сила :420(+64от снаряжения )
Ловкость :340(+5 от брони грема)
Живучесть :206
Мудрость :51
Интеллект :59
Дух :178
Стойкость :219
Искусство :302
Лидерство :109
Удача :40
Атака :246(1023 атака его базовая обычная атака на время ничего не пишу а то голова болит)
Защита :91(+56от всех снаряжения)
Сопротивляемость :45
Боевой дух :228
Харизма :0
Свободные очки :65+290
——————————————————————————
Единство:
Единство с землёй :30
Сопротивляемость магии :
Сопротивление к магии холода: 15%(от ботинок мерзляка)
Сопротивление к магии земли :20%
Сопротивление к магии огня :10%
Сопротивление к магии воды :10%
——————————————————————————
Навыки:
Мастерство владения мечом [8](88%):
Повышает силу атаки мечом на 80%.
Повышает скорость атаки мечом на +20%.
Техника Секущего Ножа [7](49%):
Позволяет вам рассекать невидимое, неосязаемое.
Эффекты техники секущего клинка увеличены на 50%.
Защита от волшебство
Потребление маны: 25 в секунду
Идентификация [5](14%):
Позволяет вам узнать истинную ценность неизвестных вещей.
Потребление маны: 30.
Средняя Скульптура [4] (15%):
Вы можете теперь обрабатывать специальные металлы и драгоценные камни (жемчуг, алмаз, рубин и т.д.)
Уменьшает вероятность неудачи при создании статуй.
Уменьшает шанс неудачи при создании скульптуры.
С ножом Захаба мастерство удваивается
Ремонт [8](40%):
Позволяет вам чинить оружие и броню.
Можно ковать оружия и снаряжения
способность использовать другие ручные инструменты и дополнительно давало 8% повышения всех характеристик персонажа
Средняя Ремесло [6] (6%):
Оказывает дополнительные эффекты на различные ремесленные навыки и на мастерство меча.
Позволяет изучить навык готовки и портняжное дело.
Повышает ваши ремесленные навыки в различных сферах на 50%
Кулачный бой на 50%
Увеличивает силу атаки оружия ближнего и дальнего боя на 30%.
Средняя готовка [1](40%):
Улучшает вкус еды.
Приготовленная еда повышает скорость восстановления жизненных сил.
Еда повышает запас здоровья на 7.5%.
Стрельба из лука [5](98%):
Повышает точности стрельбы и мастерство рук и пробивную силу
Перевязку ран [7](11%):
Навык позволяет останавливать кровотечение.
Позволяет ему излечивать мелкие раны
При применении повышает здоровье раненых.
Бесформенный Меча [1]:
С каждым повышением навыка в Скульптурном Искусстве, сила атаки навыка повышается на 1%. Техника состоит из пяти движений, одной техники дыхания и одной техники шагов.
Первая форма. Триплет
Потребление маны: 300
Вы совершаете три великолепных удара одновременно.
С повышением навыка число ударов и урон от них растет.
Вторая форма. Удар в спину
Потребление маны: 400.
Вы мгновенно перемещаетесь врагу за спину и наносите удар.
Третья форма. Ломатель
Потребление маны: 600
Повышая временно силу своей атаки в пять раз, вы разрушаете оружие врага.
Четвертая форма. Танец смерти
Потребление маны: 1000.
Вы начинаете танец смерти, нанося врагу удары по самым уязвимым местам.
Пятая форма. Меч Цезаря
Вы становитесь единым целым со своим мечом. Собираете весь свой запас маны и выбрасываете его в одном ударе. При этом мана поглощается полностью, но если ее запас менее 2000, то дополнительно будет использовано ваше здоровья.
Техника шага:"Семь небесных шагов
Потребляется 100 маны для активации эффект длится минуту , позволяет герою быстро перемещаться
Разрушения Скульптуры [1] (0%):
От разрушения скульптур получать временное увеличение характеристик
Предупреждение: Ваша известность понизится и определенное количество пунктов искусства будет уменьшено.
Разрушение обычной статуи: Характеристика искусство увеличена в 2 раза и переведена в силу. Искусство -1, Слава -20
Разрушение красивой статуи: Характеристика искусство увеличена в 4 раза и переведена в силу. Искусство -5, Слава -100
Разрушение прекрасной статуи: Характеристика искусство увеличена в 6 раз и переведена в силу. Искусство -10, Слава -200
Разрушение великолепной статуи: Характеристика искусство увеличена в 20 раз и переведена в силу. Искусство -30, Слава -1000
Приготовление вина [1] (0%):
....
Сбор трав [1] (0%):
....
Рёв Льва [3] (0%):
Эффект: Увеличивает армейскую мораль на 200%. Прекращает беспорядки в отряде или армии. Временно поднимает лидерство.