Всемогущий Геймдизайнер
全能游戏设计师
Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюссером видеоигр.Умерев от стресса, который был связанн с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого "Я", которое стремилось стать геймдизайнером.Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире?Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!
О книге
Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюссером видеоигр.Умерев от стресса, который был связанн с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого "Я", которое стремилось стать геймдизайнером.Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире?Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!
После 100 главы могут быть проблемы с редактурой
Техническая история книгиАудиты глав, восстановление и исправления данных1 запись
[Аудит глав 2026-07-31-unresolved-chapter-overlays-v1-893] Обнаружены 16 пересекающихся координат глав (16 дополнительных строк), но тексты версий различаются. Автоматическая замена или скрытие не выполнялись: перед выбором основной последовательности нужно подтвердить источник или редакционное решение, чтобы не потерять отдельный перевод и пользовательскую историю.
- Переводчик не указанranobes · главы 1002–1148
Содержание
Персонажи
Похожие произведения
Подтвердите книги, которые действительно дают похожее впечатление.
svg{fill:var(--tertiary-color) !important}@-webkit-keyframes nde6ba95f{0%,to{opacity:0 !important;visibility:hidden !important}4%,96%{visibility:visible !important;opacity:1 !important}}@keyframes nde6ba95f{0%,to{opacity:0 !important;visibility:hidden !important}4%,96%{visibility:visible !important;opacity:1 !important}}.r5cf77646 .ued4cad36{margin-left:2px !important;pointer-events:auto !important;font-family:inherit !important;position:relative !important;-ms-flex-item-align:center !important;align-self:center !important}.r5cf77646 .o60c8e293>.ued4cad36:first-child{margin-left:0 !important}.r5cf77646 .ued4cad36.c246bafe0{margin-right:2px !important;margin-left:0 !important}.r5cf77646 .o60c8e293>.ued4cad36.c246bafe0:first-child{margin-right:0 !important}.r5cf77646 .o60c8e293{display:-webkit-box !important;display:-ms-flexbox !important;display:flex !important;-webkit-box-align:center !important;-ms-flex-align:center !important;align-items:center !important;cursor:pointer !important;position:absolute !important;left:4px !important;top:4px
Итог такой - книга просто гоняет сюжет по кругу, придумал идею, создал игру, получил награды и почести, повтор. ГГ прожил кучу времени в новом мире, но вы ничего не узнаете о нем и второстепенных персонажах, все картонные.
Плюсы и минусы будут зависеть от моих вкусов.
Плюсы.
1. Описание процесса создания игры. То есть это не тупо "Решил создать игру, сделал игру и смотришь реакции игроков на игру", тут всё более сложно, создание игры тоже довольно интересно читать, там описывается нынешний рынок, возможная реакция игроков, описание влияния рекламы и т.п.
2. Наглость главного героя.Половина самых качественных комедийных моментов из-за наглости гг, как он всех бесит вокруг и как иногда за свою наглость получает, за таким гг интересно наблюдать в плане "Что же он скажет в следующий раз".
3. Ностальгия.Большая часть игр, которые создаёт гг у меня в сердечке из моего детства, было приятно наблюдать как он их создаёт и как игроки реагируют на такие игры. Сейчас будет список НЕКОТОРЫХ игр "Растения против зомби" "Варкрафт 3" "Майнкрафт".
4. Улучшение игры. Когда он создаёт игры в основном он добавляет что-то своё, что улучшает саму игры и то, чего не хватало в этих игр, на удивление за этим довольно интересно наблюдать.
Это плюсы на которые ЛИЧНО Я обратил больше всего своего внимания.
Минусы.
1. Система от перерождения. Она вообще не продумана, она создана для того что бы заткнуть дыры в произведении. Почему гг помнит всё до мельчайших подробностей из старой игры ? Система ! Для создания этой игры надо очень хорошо разбираться в этой теме, как он её создаст ? Система ! Но это ещё ладно, это можно описать как костыль который двигает сюжет, но проблема в рулетке гг, когда он крутит рулетку из системы, ему падает именно то что надо, бывает даже выпадает рояль на пару глав, что бы притянуть за уши сюжет, самый лучший пример из первых глав, где ему выпал предмет для привлечения людей к его игре, этот предмет выпал один раз и больше не падал.
2. Повторы. К сожалению у авторы большие самоповторы, в принципе это произведение идёт по одному шаблону, тут не будет каких либо поворотов которые могут удивить.
3. ГГ Мэри Сью.У гг всегда всё хорошо, в самом начале произведения ещё пытались держать напряжение за будущие гг, но через одну, две арки начинаешь понимать что он никогда не ударит в грязь лицом, у гг всё получается, у него нет недостатков, а если и есть то система их закроет, хоть за гг и интересно смотреть из-за его характера, постепенно начинает бесить что у гг АБСОЛЮТНО всё получается.
4. Китайская пропаганда. Все китайские произведение не культиваторы этим грешат в малой или большей степени, вопрос только в том когда это начинается и насколько всё плохо. Автор явно сначала пытался сделать не очевидную пропаганду, но потом началось Тупой американец, который презирает китайцев, угадайте что с ним стало ? Так же в будущем будет международный турнир по одной игре которую сделает гг, но за таким не интересно следить, так как знаешь что автор не за что не сделает иностранцев победителями.
Эти минусы которые ЛИЧНО МНЕ бросаются в глаза больше всего.
Не смотря на минусы я советую прочитать это произведение, особенно геймерам из-за ностальгии, а если вы никогда не были геймером вы узнайте много интересных игр для себя.
7 из 10 Минусы в этом произведении не такие уж и ужасные, просто ты иногда натыкаешься на них и они тебя бесят, но произведение свой особый шарм не теряет.
Так а теперь серьёзно:
Критический момент, не касающийся самого произведения напрямую, — перевод. Он читабельный, но у меня много вопросов к редактору, если он вообще есть.
А если говорить о произведение, то оно неплохое. Ну, как неплохое... Главный герой никак не меняется, он просто использует то, что ему дают, а дают ему всё, и побеждает всех и вся. На первых ста тридцати главах дела обстоят примерно так. Мэфа отметил, что будет ещё романтика, после чего смысла читать это я не вижу.
Читайте на свой страх и риск. Если ищите чего-то серьёзного — Вы мимо.
Как и написано в описании, гг простой работник мобильной игровой компании, но также в свое время задрот, убивший много часов за уже классическими игрушками. Все же имея хоть какую - то надежду, он в одиночку создает свой сюжетный проект и предлагает его начальству. Начальства смотрит на него как на дебила, ибо кто в наше время делает сюжетный игру, вместо очередной донатной помойки??
Собственно, получив отказ, он начинает работать над донатной помойкой, сроки поджимает, проблем у помойки море... Таким образом он и умирает, от стресса и переутомление. Переселяется он в молодого человека, с тем же именем и фамилиям, в параллельный мир.
В отличие от нашего, параллельный мир пережил пару - тройку технологического бума, что и позволил скакнуть на пару - тройку уровней в развитие технологии. Это коснулся и индустрию игр, пока нашем мире Геймдев, был занят созданием игрушек для пекарни, параллельный мир давно открыл для себя VR.
Геймдев не успевал за технологическим бумом, пока они осваивали одну платформу, появлялся более совершенный платформа, пока они пытались создать игру на одном движке, появлялось новые и т.д. Из - за этого Геймдев параллельного мира, был вынужден изменится. Правительства стран, создали специальный орган отвечающий за игры, что кроме надзора над играми, помогал и развивал Геймдев. В конце концев, они создали прогу для Геймдева - Редактор Игр. Что очень сильно упростил создание игр, теперь не было нужды гигантской команды. Даже одиночки, могли создать AAA проект за два - три года. Из этого вышло, что многие профессии стали ненужными, или же были объединены, что в итоге меняет профессию Геймдизайнера.
Теперь геймдизайнеры отвечали за все аспекты игры, от кода, до рисовки персонажей, от музыки и до всяких мелочей. Из - за сложности работы, со временем профессия Геймдизайнера стала очень почетной. Их начали воспринимать как знаменитых Художников, артистов и т.д. Их влияние заставил правительства создать новую систему оценки для Геймдизайнеров (S.A.B.C.D и т.д), Где Геймдизайнер ранга D создавал игры для мобилок и каждой сделанной игрой, мог расти ранге (зависит от качество продукта). Потом становится учеником высоко ранговых Гейдизайнеров и так дальше по карьерной лестнице. В этой системе, S ранг считался Мастерами Геймдева работающий в основном на VR, правительства же лелеял этих мастеров, давая много плюшек. За это и требовали от них шедевральные игрушки).
Вся эта дичь, существует, для быстрой создание игр. Чтоб гг не тратил по 6 - 8 лет, на одну игру, а выпускал AAA проекты каждый пол года - год. Дальше у нас идет, Система (да - да)! Начальном этапе Система представляет из - себя Лотерею, где можно обменять Деньги на Системные очки и с их помощью играть лотерею. Лотерея дает гг призы, в виде книги навыков и разных плюшек по типу Зелье Памяти, дающий полный доступ к памяти гг. С их помощью, он копирует классические игры из нашего мира, а с помощью книг, улучшает свое мастерство.
Ближе к концу книгу, Система будет работать от Положительных и Отрицательных очков. Положительные, за респект к его игре, отрицательный за хейт к его игре (он будет тролит игроков XD) от игроков.
Сюжет.
ГГ с помощью игр прошлого, преследует своей мечту. Он создает свой Близзард, но без жадного Бобби Котика, То - есть, идеальный Близзард с блэкджеком и многими годными франшизами. По сути, гг будет будет соперничать с другими Геймдизайнерами, использую годных игр и славится как Топовый Геймдизайнер. Так же попутно, он собирает свою фанбазу, работников, молодых ребят которые хотят работать над крутой игрой Ну, это все.... Да сюжет простой, но тут главное не это, а Ностальжи!
То ради чего стоит читать.
ГГ берет старые и не очень игры, улучшает их графический, добавляет контента где его не хватает и вырезает косяки/ неудачные решении из оригинала и выпускает. Дальше мы читаем об игроках и их реакции на игру. И это очень-очень-очень-очень ностальгирует, шо ППП! Ты вспоминаешь как сам катал эти игры, когда трава была зеленее и все в таком духе. Сойдет всем, кто любит игры.
Минусы.
Однообразность, по сути гг делает одно и то же, где сюжета почти нет. Конечно ностальгия хорошо, но когда читаешь без остановки, скучаешь знатно. Слабый сюжет, арки о неинтересных играх и непонятное романтика. Про сюжет я уже все написал, а вот арки о неинтересных играх скучно очень. Это типа карточные мобильные игры, донатные помойки и им выделено по 10 - 20 - 30 глав, что очень печально. Ну и на последок Романтика!
Романтика в этой книге.... Странное. Девушка гг, это супер-пупер красивая, тихая, Геймерша, ещё и очень скилловая Геймерша! Но в остальном робот, я даже не понял, когда гг начал ухаживать за ней, настолько она безэмоциональная, просто капец. А их роман, выглядит примерно так:
ГГ: — Ты будешь моей девушкой?
Она: — Не знаю........
ГГ: — Будь моей девушкой!
Она: — Ок.....
Итог.
Лично мне зашло, Ностальжи я словил, даже от Механического вырвиглазного перевода! А всякие неинтересные игры и непонятную романтику, всегда можно скипнуть. Конец немножко слитый, как сам автор объяснил, он выжал все соки, что можно и дальше уже некуда. Я бы дал новеллу 10-ку, но романтика и слитый конец хватают по баллу. В итоге 8 из 10.