Не сделал отдельной главой, так как раньше автор тоже делал подобные главы, а переводчики их не переводили, но на этом сайте нельзя добавлять новые главы в середине, только в конце. Потом переведу другие подобные обращения автора. Кстати, надо закреплять подобные комментарии или выделение только мешает?
Эта глава - конец тома Путешественник и вот, что автор написал после. Перевод с китайского, но попытался сделать более-менее читабельно. Надеюсь оцените старания. . Третья часть называется "Путешественник”, поэтому стиль, который я использовал, был непринужденный, а структура очень простая. Как я уже говорил ранее, я гуляю в одиночку, вижу разные пейзажи, знакомлюсь с разными людьми и делаю разные вещи, но я не очень особо вовлечен. Честно говоря, содержание такого частичного рассказа о путешествиях все еще немного сложно написать. Трудно сформировать характер, познакомиться с местом и почувствовать разницу в обычаях, поэтому я должен продолжить путешествие. Это отличное испытание для способность быстро вводить отличительных персонажей и интересные события. Я думаю, многие люди говорят, что мой набросок очень подробный, но на самом деле в нем ничего нет. Я подробно рассказываю о различных вещах. Набросок часто определяет, какова тема, в какой структуре писать, какие строки будут использованы, какие новые предзнаменования нужно установить, и каком направлении всё будет разворачиваться. В конце истории вы хотите подумать о деталях следующей истории. Для таких сотен тысяч слов вы должны продумать каждый сюжет заранее. Это не только пустая трата времени, но и также очень жестко, потому что, если вы на самом деле не напишете это, вы действительно не можете знать, каков будет сюжет и что делать после этого. Затем во время написания часто появляются новые вдохновения. Точно так же, как когда я писал сцену, в которой Клейн покидает Баклунд в конце последнего тома, у меня была картинка и завершающий штрих возвращения концовки в бурлящем подводном течении, и мне также хотелось показать появление брата и сестры. В то время, когда я разобрался с наброском, у меня также был книжный мир. Отметьте, но относительно конца нет ничего конкретного. После того, когда я написал о “кошмаре”, у меня было вдохновение донести послание до своей дочери и представить другой смысл конца путешествия. Я написал "Путешествия Гроселя" и начал создавать персонажей в книге. Когда я создавал солдата Лоэна, у меня внезапно появилось вдохновение вернуться домой от тоски по дому. Когда все это сложено вместе, у меня есть очень четкое представление о том, как написать конец третей части. Третья часть в целом плоская. Это определяется ее собственной структурой и предопределенным стилем. Я также заранее сказал, что люди, которые хотят увидеть, как в конце разразится большое событие, могут быть немного разочарованы. Как я только что сказал, то, что я хочу сформировать в конце, – это, своего рода, скрытое течение нарастающего кризиса. Это чувство, включая появление Инса, включая злобу Материнского Древа Желаний и нападение Школы Розы, объединило их вместе, чтобы создать картину возвращения Клейна в Баклунд. Что ж, в третьей части, во-первых, рассказ о путешествиях трудно написать, а во-вторых, нужно написать ее дважды, море руин и мир в книге. Это настоящее испытание для меня. Друзья, которые читали мои предыдущие работы, должны знать, что текст Каталога Разрушений(п.п. ещё нет перевода на русском) и Магического Трона Арканы можно назвать сухими, грубыми и не очень привлекательными. Первое сильнее в конце новеллы. Основываясь на своем жизненном опыте, я сначала установил два пункта: “неизвестность” и “компаньон”, и, основываясь на своем опыте перед Повелителем Тайн и в процессе написания, я установил пункт “интересно”, но я всегда чувствую, что он все еще немного короткий. Позже я вспомнил, что, когда я общался с А Ченом(п.п. скорее всего это https://www.uukanshu.com/search.aspx?t=1&key=%B0%A2%B3%BE%B3%D4%B6%B9%D7%D3) раньше, я обнаружил, что творческие методы нас двоих были разными. Сначала я хотел рассказать одну историю и мировоззрение, а затем доработал еще несколько характерных главных героев на основе истории и предыстории, а затем медленно добавил новых. Он подумал об этом первым. Хотя я придерживаюсь своей собственной творческой философии, я также постепенно интегрируюсь в некоторые переживания Клейна. Поэтому мне было интересно, возможно ли заменить “компаньонов” на “персонажей” в новелле, сформировать несколько отличительных и интересных людей, позволить им сталкиваться друг с другом, раскрыть истории, и обогатить новеллу. Содержание сделало ее более привлекательной в целом, а затем была предпринята попытка создания моря руин. Результат неплохой. Количество первых последующих заказов не только не упало, но и постоянно росло. Содержание, составляющее около 100 000 слов, было очень интересно писать. Когда появился книжный мир, я предпринял еще одну попытку, потому что первое знакомство с этим миром будет очень коротким, в нем невозможно раскрыть прошлое персонажей, и невозможно выразить их радости и печали, поэтому я думал о как это выразить. В конце концов, название "Путешественник” заставил меня доработать свою идею. Как путешественник, я не могу углубляться в жизнь других людей. Все, что я вижу, – это всего лишь внешнее проявление, и тогда у меня будут другие чувства. Например, во время поездки я увидел девушку, пьяную, на обочине дороги. Рвота и плач, некоторые люди будут думать, что она действительно не любит себя, некоторые люди будут задаваться вопросом, пережила ли она что-то печальное, а некоторые люди будут просто пройдут мимо. Основываясь на различном тоне человеческой печали и радости, я намеренно не писал о прошлом Гроселя и Мобета, чтобы передать их эмоции, но добросовестно и объективно спокойно записал, что они должны сказать и что они должны сделать. Сцена вообще не включает в себя их внутренние монологи. Если вы присмотритесь повнимательнее, то обнаружите, что в этом абзаце я в основном не писал прямо о внутренних чувствах Клейна и намеренно оставил его пустым. Поэтому некоторые люди будут чувствовать себя немного смущенными, некоторые люди будут более сентиментальными, а некоторые будут воображать и углубляться, пытаясь строить догадки. Это тот эффект, которого я хочу добиться. Человеческие радости и печали – это не одно и то же, особенно в глазах путешественника. Я много написал. Общий итог третьей части заключается в том, что персонажи и история хорошо сочетаются, но при вычете остановок возникает некоторая срочность, и некоторые части могут быть немного растянуты. Что ж, чем больше я пишу, тем это труднее. Мне нужно время, чтобы расслабиться и разобраться в набросках. Я должен снова попросить отпуск. Более того, на этой неделе у меня болит живот. Я закрыл аккаунт и пошел посмотреть его завтра. Возьму трехдневный перерыв. Ну, судя по этому резюме, это два с половиной дня, начиная с полудня в субботу. Обновите четвертую часть. Я обновлю персонажей позже. позвольте мне упомянуть, какие они здесь, чтобы я не забыл их. Кстати, некоторые друзья угадали правильно, четвертая часть, “Бессмертие"! Еще раз спасибо вам всем.
Уникальность, как и ее название, является уникальной характеристикой Пути. Каждый путь имеет одну и только одну уникальность, и эта уникальность необходима для продвижения к последовательности 0.
Верду Гарсия услышал слух о Банси Харбор от пиратов. Он решил исследовать это место, чтобы найти способ помочь мистеру Дору. Хотя он ничего не нашел в гавани, Верду услышал во сне Почетное Имя Бога Войны.
В то время как марионетка Кляйна последовала за Верду в Гавань Банси, он нашел обычную дверь; за дверью был город, похожий на Шанхай.[6] Кляйн подозревал, что за дверью было отражение сефиры, Города Бедствия.