0
KE
Легенда Хаба
Kether
«Ты не видишь полной картины вещей. Далеко за звездами есть другие галактики, другие миры, другие измерения. Я буду исследовать их, либо же оставлю в покое, если мне того захочется. Я проведу вечность и буду становиться тем, кем захочу: земледельцем,…Показать полностьюСвернуть описание
«Ты не видишь полной картины вещей. Далеко за звездами есть другие галактики, другие миры, другие измерения. Я буду исследовать их, либо же оставлю в покое, если мне того захочется. Я проведу вечность и буду становиться тем, кем захочу: земледельцем, художником, обывателем. А когда всё вокруг меня умрёт, я буду наслаждаться миром и ждать, пока всё не начнётся сначала» [Kether Belhomet, Некромант 20 (35) ранга: Раса: Лич (Старший Бог) Достижения: почти-I Легенда, I Бог Машина, I Бог-Бог Машина и I آلة الجنس الله «Меня зовут Кетер. Я более или менее один из Владык Демонов. Я не хочу работать, но неохотно стану вам помогать. Пожалуйста, позаботьтесь обо мне» 国王出现和消失无踪。
Активность
Комментарии
46 600 публикаций
+1
Тут ментально убоги вообще все.
И если честно, в подобной ситуации если кому и доверять, то уж лучше вообще никому.
И если честно, в подобной ситуации если кому и доверять, то уж лучше вообще никому.
0
Несколько - это, всё таки, от 2 до 5. Некоторое количество единиц предметов / существ, которые человеческий мозг может подсчитать почти-мгновенно. Без счёта и фокусировке зрения на каждом предмете.
Эту систему счёта (один, два, много) можно увидеть в заимствованных словах. Латинские уно-, би-, ультра- и греческие моно-, ди-, поли- без дополнительных усилий вычленяются из состава заимствованных слов, а вот слова с тройкой найти уже сложнее.
Эту систему счёта (один, два, много) можно увидеть в заимствованных словах. Латинские уно-, би-, ультра- и греческие моно-, ди-, поли- без дополнительных усилий вычленяются из состава заимствованных слов, а вот слова с тройкой найти уже сложнее.
+1
Кузница Этаерия:
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Кузница_этерия_(локация)
Обитающий там Мастер-кузнец:
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Мастер-кузнец_(Dawnguard)
В моде Реквием, этот механизм получил способность медленно (на самом деле нифига не медленно) уменьшать здоровье стоящего рядом игрока.
А также гораздо более агрессивный стиль боя и кучу новых навыков.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Кузница_этерия_(локация)
Обитающий там Мастер-кузнец:
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Мастер-кузнец_(Dawnguard)
В моде Реквием, этот механизм получил способность медленно (на самом деле нифига не медленно) уменьшать здоровье стоящего рядом игрока.
А также гораздо более агрессивный стиль боя и кучу новых навыков.
+2
Больше 50 - это уже пол века.
Несколько десятков - это от 20 до 40.
Несколько десятков - это от 20 до 40.
+1
Смертные: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Демоны: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Магические звери: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Бессмертные: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Бессмертные Магические звери: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Бессмертные Зверолюды: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Святые демоны: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Дьяволы: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Праведные Бессмертные Небесного Пути: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Праведные Бессмертные Человеческого Пути: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Праведные Бессмертные Монахи: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Демоны: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Магические звери: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Бессмертные: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Бессмертные Магические звери: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Бессмертные Зверолюды: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Святые демоны: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Дьяволы: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Праведные Бессмертные Небесного Пути: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Праведные Бессмертные Человеческого Пути: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
Праведные Бессмертные Монахи: "Почему то от этих будд больше проблем, смертей и проклятий, нежели от всех демонов и дьяволов Хаоса вместе взятых"
• - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Да. Вы правы. Это "зависит от точки наблюдателя"0
Но ведь это кольцо явно не анальное..
0
[Ответ]: "Вам показалось"
0
Это как если бы мать приготовила хавку на 7 детей, а её схавал бы 1 балаболЭто как если бы мать приготовила хавку на 1 себя, а её схавал бы 1 балабол, который даже не её ребёнок и вообще откуда он оказался в её квартире.
+1
[Великая Кемойинская змея] - чёрная. И её атрибут Тьма.
0
Могу сказать даже, что в третьей части Dark Souls, класс Пироманта - самая безумная имба вообще.
За исключением Мидира, Демона-Принца и Души Пепла; все остальные боссы земель Лотрика были убиты мной с первых попыток за чистейшего кастера-Пироманта.
Я за первые 4 NG вообще ни разу не взял в руки ни одного физ-оружия.
За исключением Мидира, Демона-Принца и Души Пепла; все остальные боссы земель Лотрика были убиты мной с первых попыток за чистейшего кастера-Пироманта.
Я за первые 4 NG вообще ни разу не взял в руки ни одного физ-оружия.
0
Э? Чегось? Понтифик Салливан + "не получилось"?
Я сейчас на NG+5.
Вызвал 2 фантомов и за счёт [Большая Огненная Сфера Хаоса] убил Понтифика с первой же попытки в ноухит-режиме.
Фантомы тупо в первую же секунду зажали босса к скамьям, в то время как я расстреливал его огнём по 800+ урона с каста.
При 50 единицах Ловкости, он ушёл к праотцам буквально с нескольких минут.
Более того, у Салливана вообще нет никаких сопротивляемостей ни к одной из 4 стихий.
А с учётом того факта, что его прекраснейшим образом зажимают на месте фантомы, его можно убить даже самой богоказуальной [Ядовитой Миазмой].
Я сейчас на NG+5.
Вызвал 2 фантомов и за счёт [Большая Огненная Сфера Хаоса] убил Понтифика с первой же попытки в ноухит-режиме.
Фантомы тупо в первую же секунду зажали босса к скамьям, в то время как я расстреливал его огнём по 800+ урона с каста.
При 50 единицах Ловкости, он ушёл к праотцам буквально с нескольких минут.
Более того, у Салливана вообще нет никаких сопротивляемостей ни к одной из 4 стихий.
А с учётом того факта, что его прекраснейшим образом зажимают на месте фантомы, его можно убить даже самой богоказуальной [Ядовитой Миазмой].
0
На это у меня есть универсальный ответ:
[Dark Souls III]: "Просто не умираю. Боссы, за исключением Оцейроса / Арианделя / Мидира, убиваются с первой же попытки при подходящих средствах"
[Dark Souls II]: "Всего 3 волшебных слова: Кольцо Защиты Души"
[Dark Souls I]: "Не играю в эту часть, ибо мой ответ на ремастер всегда один - Да пошёл он в сраку. В четыре раза больше требуемое ОЗУ и во столько же раз большая цена за банальную замену текстур при полном удалении оригинального [Prepare to die edition]"
[Dark Souls III]: "Просто не умираю. Боссы, за исключением Оцейроса / Арианделя / Мидира, убиваются с первой же попытки при подходящих средствах"
[Dark Souls II]: "Всего 3 волшебных слова: Кольцо Защиты Души"
[Dark Souls I]: "Не играю в эту часть, ибо мой ответ на ремастер всегда один - Да пошёл он в сраку. В четыре раза больше требуемое ОЗУ и во столько же раз большая цена за банальную замену текстур при полном удалении оригинального [Prepare to die edition]"
+1
В мире Хань Цзюэ ситуация вообще ни в какую сторону не происходит.
И 99,9999999% населения живёт ровно 30-40 лет.
Как жило миллион лет назад ровно столько, так и сейчас живёт без каких бы то ни было видимых изменений.
И 99,9999999% населения живёт ровно 30-40 лет.
Как жило миллион лет назад ровно столько, так и сейчас живёт без каких бы то ни было видимых изменений.
+1
Это уже технические ограничения.
При выделении цензуры знаком , они отделяются от слова.
******
> На
При выделении цензуры знаком , они отделяются от слова.
******
> На
+1
От 18 лет - это я как раз таки и указал с запасом.
И с каждым поколением сокращать этот срок.
0
Можно же например скачать мир со всеми предметами?Это тоже называется "Рельсовая пушка".
Прыгать из крайности в крайность со скоростью хомяка, брошенного в рельсовую пушку в качестве пули.
Ибо все самые мощные механизмы как раз таки потому мощные, что буквально издеваются над игрой за счёт её же собственных механик.
0
а советы по типу "уворачивайся, чтобы победить"Это скорее уж совет "зачем напрягаца, когда можно не напрягаца и доверить бой саммонам?".
И не рисковать, отвлекаясь на личное участие в битве.
-1
Миньоны не очень умные и зачастую отвлекаются на мелких сошекУ кучи боссов, если только это не Глаз Ктулху / Король Слизней, есть куча ячеек спавна, что почти полностью отменяет появление мобов в бою с боссом.
Просто не надо делать арену в космосе, и жаловаться потом, что виверны офигели всё время бить в спину.
0
Ну. Я видел видео, где один игрок построил механизм из телепортов и нескольких вёдер мёда, который, задействуя турнирное копьё, выдавал по 50 тысяч урона за удар по Хранителю Данжа.
А затем этим же механизмом прошёл вообще всех боссов, включая дневную Императрицу.
Так что, "в теории механизмы имба".
А затем этим же механизмом прошёл вообще всех боссов, включая дневную Императрицу.
Так что, "в теории механизмы имба".
Возможно, от сей процедуры у них даже зародится внутричерепной мозг.