Гримгар Пепла и Иллюзий
Hai to Gensou no Gurimugaru
Почему мы здесь? Зачем мы это делаем? Прежде чем Харухиро понял, что происходит, его окружила тьма. Зачем он здесь? Где он? Даже сейчас он все еще не знает. Окружающие его люди были такими же – никто не помнил ничего, кроме своего имени. И когда они вышли из тьмы, мир, что ждал их, казался чем-то похожим на видеоигру. Для того чтобы выжить, Харухиро образует группу с остальными, изучает боевые навыки и, как солдат запасных сил, делает первые шаги в мир Гримгара. Он не знает, что ждет его там… Эта история о приключении родилась из пепла.
Почему мы здесь? Зачем мы это делаем?
Прежде чем Харухиро понял, что происходит, его окружила тьма. Зачем он здесь? Где он? Даже сейчас он все еще не знает. Окружающие его люди были такими же – никто не помнил ничего, кроме своего имени. И когда они вышли из тьмы, мир, что ждал их, казался чем-то похожим на видеоигру.
Для того чтобы выжить, Харухиро образует группу с остальными, изучает боевые навыки и, как солдат запасных сил, делает первые шаги в мир Гримгара. Он не знает, что ждет его там…
Эта история о приключении родилась из пепла.
Nonameteam — https://vk.com/nonameteam_grimgar
Содержание
Персонажи
Паспорт изданияНазвания, источники перевода и техническая история3 раздела
- Гримгал пепла и иллюзий
Ruranobe — https://vk.com/ru.ranobe
Но чем дальше я продвигался, тем сильнее меня бросало на эмоциональных качелях. «Гримгар» это произведение с невероятным потенциалом, но автор не всегда знает, что с ним делать.
Что в «Гримгаре» работает великолепно:
Отдельно стоит упомянуть иллюстрации. Когда ты видишь красиво нарисованного персонажа, а на следующей странице читаешь, как его разрывают на куски, это бьет по эмоциям гораздо сильнее. Иллюстрации это не просто украшение, а важный инструмент, подчеркивающий трагизм этого мира.
Что ломает всё впечатление:
Я хотел историю про приключенцев, а получил одно из самых темных и жестоких произведений, что я читал за последние годы. Автор иногда не просто убивает персонажей,он уготавливает им судьбы хуже смерти, превращение в монстров, потеря памяти, вечные страдания. Биография злодея с изнасилованиями и убийствами с 8 лет это лишь один из примеров того, в какую бездну может нырнуть автор. Выживает от силы треть персонажей. И только некоторые обретают подобие счастья.
Как я читал «Гримгар»: лайфхак для долгой серии
Из-за нестабильного качества я пришел к единственному верному решению: пропускать откровенно слабые тома, ознакомившись с их сюжетом в кратком изложении. Комьюнити на Reddit и Goodreads (оценки по томам) в один голос советует скипать 13-14 тома, и я полностью с этим согласен. Это как с 10-й книгой «Колеса Времени», где лучше узнать суть за 5 минут и перейти к хорошим частям, чем портить себе впечатление. Иногда это единственный вариант, как продолжить чтение цикла книг.
Вердикт:
«Гримгар» это качели. То автор выдает гениальный том, полный напряжения и крутых идей, то скатывается в унылую рефлексию или откровенный бред. Это произведение с огромным потенциалом, но очень неровным исполнением. Неясно, когда выйдет концовка и сколько томов это займёт, промежуточный конец заканчивает судьбы многих персонажей, но не судьбу этого мира.
Кому я могу его посоветовать?
Тем, кто ищет по-настоящему мрачное и бескомпромиссное фэнтези и готов мириться с медленным темпом и авторскими «приколами».
во первых должен отметить, что произведение отличное, но!
если вы не любите темное фентези, то новелла вам не понравится.
если вы не любите длинные диалоги персонажей, а больше склонны читать про действия, то вам надо идти читать про культиваторов, а эта новелла вам не понравится.
если вы не любите главного героя - нытика, то я вас огорчу... главный герой будет ныть еще очень... ОЧЕНЬ долго, так что скореее всего эта новелла вам не понравится. ( для вас даже не важна причина, почему так. вы не можете сопереживать персонажам, а жанр темного фентези вам не был знаком от слова совсем. вам просто сразу же не понравится, так что не вижу смысла и дальше это размусоливать, ибо это никуда не приведет...)
если вы пришли сюда в поисках обычного исекая, который все постоянно вам советуют, то можете разворачиваться, и идти своей дорогой. эта новелла вам уж точно не понравится.
если вы пришли сюда потому, что узнали, что это тоже исекай, и вы ждете, что герои будут по щелчку пальцев принимать идеальные решения, становясь лучше(как во всех остальных типичных исекаях), то эта новелла не для вас.(персонажи принимают решения, и характеры меняются. а в лучшую сторону, или нет это уже не нам решать)
ну и на последок...
если вы все же знаете, что такое дарк фентези, готовы принять представленных в новелле персонажей такими, какие они есть, слушать о преодолении трудностей(на несколько томов подряд трудностей), и об изменении в их взаимоотношениях, при этом у вас есть терпение(даст вам бог терпения), и нужное настроение, то можете смело открывать, и начинать читать.
если же такого терпения у вас нет, но все же узнать, что это такое сильно хочется, то можете посмотреть аниме. оно не имеет в себе всех вышеперечисленных элементов, и по сути является обычным исекаем со школьниками.(+ посмотрев аниме вы потратите меньше времени, хоть и пропустите очень большой пласт сюжета, однако все это диалоги, внутренние монологи, описания, страдания и взаимоотношения персонажей, о которых я уже говорил)
p.s.
я совсем не собирался писать отзыв, просто заметил под главами комментарии людей, которые не совсем понимают, что именно они читают. И сейчас, читая комментарии на странице тайтла, тоже вижу людей, которые не понятно как тут оказались...
Если у вас команда, каждому закину на кофе
История начинается с попадания в фэнтези-мир группы подростков — уже на этом моменте понятно, что ничего выдающегося ждать не стоит, но не всё абсолютно безнадёжно.
Герои оказываются в местной гильдии авантюристов, если точнее — в запасных силах пограничных войск, защищающих королевство людей от враждебных рас и разных монстров. Конечно, никакой армейской подготовки они не получат — вместо этого проведут недельку в гильдии на выбор, а затем чудом не погибнут в первом же бою: сам бой напоминал сражение в Морровинде с непрокачанными навыками, сопровождаемый самоувечьями и френдли фаером. В принципе, нормальный человек уже бросил бы читать где-то на этом месте, но в дальнейшем повествование немного выравнивается. Диалогов это, правда, почти не касается. Они примерно такие:
— Тебя будут ненавидеть все девушки с таким отношением, — отметила Юме.
— Заткнись! Плоские девчонки не могут говорить за всех!
— Не называй Юме плоской!
— Плоская, плоская, плоская, плоская, плоская-плоская-плоская!
В принципе, диалоги не обязаны быть высокоинтеллектуальными, но настолько тупых я ещё нигде не встречал, смешными их тоже не назовешь, разве что кому-то нравятся плоские японские шаблонные шутейки...
Пара слов о героях. Первоначальная группа разделяется на сравнительно нормальных людей и "лузеров". Повествование ведётся от лица последних. Главный герой поначалу — полная амёба, даже класс вора выбрал, потому что никто больше не согласился им стать. Вообще говоря, обычно вор довольно полезен, но в данной книге в принципе непонятно, зачем он нужен: никаких поисков ловушек, взломов замков или собственно воровства до сих пор не было, разве что герой худо-бедно занимается разведкой время от времени. Если не считать возможности случайного нанесения смертельного удара, данная специальность проигрывает любой другой. Возможно, потом класс раскроется, конечно, не знаю.
Возвращаясь к герою — со временем он становится чуть лучше, но затем начинает впадать в самобичевание, мысленно комментировать происходящее (до уровня Yuri The Professional ему далеко, скажем так) и тупить время от времени. Например, не выставляет часовых в неизвестной опасной зоне, при этом дрожит от страха, слыша звуки монстра, молясь, чтобы ничего не случилось... А утром над ним смеются сопартийцы. Показательный момент. Другие члены группы тоже под стать герою, особенно Ранта и Юме, остальные получше, но ничего интересного. Учитывая любовь автора к тупейшим пустым диалогам, не сомневаюсь, что Ранта и в последнем томе всё ещё здравствует, да и Юме наверняка тоже по понятным причинам (куда же без её плоской груди?)
Что касается плюсов, то это иногда неплохая атмосфера (которую почти сразу портят последующие диалоги), шекспировские повороты сюжета (которых можно было бы избежать, если бы герои изначально получили нормальную подготовку), отсутствие читов у персонажей,не считая пресловутой "линии".
Минусы: в основном всё остальное.
Пожалуй, любителям командных приключений в мире фэнтези такое может зайти. Вообще складывается впечатление, что собрались подростки и устроили партейку в D&D: придумали не сильно проработанный мир, выбрали персонажей наугад, примерно так же распределили характеристики и пустились в невероятные приключения, обильно сдабривая их идиотскими диалогами. После чего персонажи ожили и малость приуныли от происходящего. Или что-то около того. На эту тему есть книжные серии поинтереснее, тот же Dragonlance, например (правда, 1я книга не очень).
Как-нибудь посмотрю, что там дальше будет. Сам сюжет сильно интересным не назвать, в глобальном плане его и нет вовсе, но как будто бы что-то намечается...
На днях прочел 5й том. Подводя итоги, могу сказать:
Начало совершенно дурацкое, на протяжении 5 томов сюжета по большому счету нет. Правдоподобность происходящего где-то на уровне игры в D&D. В первых 3х томах бывают проблески, которые не уравновешивают всё остальное, но потом и они исчезают. Главный герой — закомплексованный подросток, читать от его лица, мягко говоря, пытка. Остальные персонажи в лучшем случае поверхностны.
Диалоги в принципе самые худшие, какие я вообще встречал в жизни... В частности убивают повторяющиеся несмешные шутки про грудь и прочее.
Читать такое лучше тем, кто на одной волне с героями. Ярым любителям фэнтези — почитать любое другое фэнтези. Положительные оценки сильно завышены. Единственная новелла, которая была ещё хуже этой, — Re:Monster.
Ранобе отличное, жаль что словил спойлеров из за технических ошибок. Я расстроен. 😭
Во первых реализм, господижтыбожемой, в к каком же я восторге был (года так 4 назад), когда они шли охотиться на гоблинов. Это же вверх реализма. РЕАЛИЗМА ГОВОРЮ. Именно так бы и вел себя обычный человек, ну типо совсем обычный: без навыков, без нихера. Планировка, обучение, плата за ошибки, дроп который носят гоблины, а не с небес выпадающий рояль !!! Короче представьте, что вы сейчас идете на охоту и такие все с ружьями в спецовках дохнет от кабана, потому что он сильней, а вы не приспособлены к такому времяпровождению, и клал он на вашу подготовку.
Во вторых приключения, они тут есть, и они описаны в виде проработанных походов, а не высерной дорожки роялей. Никогда не знаешь что произойдет вновь, будут ли они терять товарищей, станут ли убегать поджав пятки, закинет ли их на другой конец света. Ниче не понятно, но очень интересно.
В третьих тут есть весомые минусы, которые отпугнут многих. Один из них самобичевание ГГ. Ну в каком то плане понятно почему, с другой стороны столько внешних факторов было, что можно и заматереть, перестав при этом постоянно ныть. Делает это он конечно в себя, но мы то видим, ага, в буквах, которые займут половину всех томов. Другой минус это ЯПОНЩИНА. Да да, раньше было лучше, лет так 15 назад, и вы хоть убейтесь в доказательствах обратного, я слишком стар для нынешнего японского дерьма. Это как надо было все запороть просто потому, что так делают другие. Я был в бешенстве, и если самобичевание ГГ ещё можно терпеть, то вплетение современных японских тенденций - точно нет. Ну и как же без церемониала, тут просто промолчу уже.
В четвёртых, как никак, а раскрытые персонажи, многие гундят что для некоторых целые главы выделяют, а я бы вообще целый том посвятил чисто другим, чтобы понять их, и на каком языке они вообще разговаривают (иногда там такой каскад ломаного энглиша, что это скатывается не в фишечку персонажа, а в пытку).
В пятых романтическая линия. Короче это вообще отдельная тема. Есть люди, которые умеют писать взрослые взаимоотношения между людьми, и это вот вообще никак не влияет на общую картину, нет ощущения "нахер это вообще тут нужно". Есть люди, которые умеют писать романтику для малолеток со всеми этими прикосновениями пальцами, краснотой и выбором имени своим будущим детям. Ну так вот, тут никак нет. НЕ УМЕЕТ АВТОР В РОМАНТИКУ и зачем бы она вообще там сдалась, но самобичевание ГГ не будет полным, если он не поубивается ещё и по девушке. Полный набор в общем.
В шестых это не темное фентези. Это "реалистичный" днд. На самом деле это самая яркая и удачная фишка, которая удалась. Получилось удачное смешение с правильным направлением истории.
В итоге: мир, реализм, приключения - все это в лучших традициях днд, но как если бы туда попали обычные люди. Это цепляет. Самобичевание, ЯПОНЩИНА, недорослики, ломаный английский, ещё раз ЯПОНЩИНА х2. Не цепляет, так ещё и отталкивает от дальнейшего чтива. В общем рискуйте.