Оплата за "Услуги" - 2 (Часть 2)
"Вещи", о которых шла речь, состояли из мифриловой рапиры, повседневной одежды, ювелирных украшений и прочей собственности, которую имела при себе зверолюдка на момент похищения. Идея заключалась в том, чтобы после взятия гонорара за участие в спасательном Квесте, Закуска представила эти вещи Слайтам как жест доброй воли Песочного Человека. Согласно легенде, наёмник наткнулся на них во время облавы на подземную базу и решил сделать одолжение кошко-девушке, возвратив их владелице. Таким образом, Бокси получит вменяемый предлог для возвращениях вещей Кейры. Во всяком случае, это звучало лучше, чем "из воздуха появились" или что-то в этом роде.
Честно говоря, Мимик мог свободно обойтись и без них, но четыре из этих предметов были для него жизненно важны. Мифриловая рапира, украшенная драгоценными камнями, была самой очевидной вещью из списка, потому что ношение этой блестящей штуки являлось неотъемлемой частью привилегии Фасада Кейры. И поскольку Кейра постоянно носилась с рапирой, та стала чем-то наподобие её фирменного оружия.
Остальные – это тройка непримечательных с виду железных кольца, которые кошко-девушка обычно носила на правой руке. Эти предположительно памятные вещи в действительности были жизненно важны для маскировки Бокси, поскольку они снижали его общий вес примерно до трети от изначального. Если бы не эта особенность, то Кейра была бы слишком тяжела для зверолюдки её роста. Или любого роста, если уж на то пошло. Прямо сейчас Бокси носил их во внутренней части своего тела, чтобы сохранить маскировку, но это решение было далеко не идеальным. Наличие посторонних объектов внутри тела мешало Мимикрии Бокси, не говоря уже о том, что это было физически неудобно. Поэтому было крайне важно, чтобы Закуска "доставила" их, чтобы он мог спокойно носить их на пальцах Кейры, а не внутри ягодиц.
"Кстати, как ваши дела, Мастер? - спросила Ксера, держа путь на особняк. - Удалось убедить ту пустоголовую прилипалу быть менее озабоченной?"
"Нет. Похоже, мне придется подождать с этим."
"Я всегда могла бы занять её место…" - пролепетала суккуба подозрительно обнадёживающим тоном.
"Может быть, но ты не можешь одновременно заменить также её родителей, Хильду и Лихтера".
"Э-э ... Что?"
"Дело не только в Роване - все пятеро талдычат мне об одном и том же".
А именно: оставайся у нас на виду.
После спасения Кейры было единогласно принято решение, что кошко-девушка неопределённое время погостит у Слайтов. Ее "доброжелатели" хотели держать её на коротком поводке, где они могли бы следить за ней и защитить, на случай попытки возмездия со стороны остатков подпольной организации. С точки зрения простого обывателя, это была очень серьёзная угроза, поэтому у Мимика не оставалось иного выбора, кроме как с неохотой принять это испытание, альтернативой чему выступало нежелательное ослабление его Фасада.
При этом, он также не мог согласиться чисто для отмазки, так как особняк постоянно патрулировался и своевольное отсутствие Кейры сразу бы обнаружилось. Аналогично с тем, было невозможно использовать Закуску как свою замену, так как с её способностями в мимикрии она не могла воссоздать Камень Души на спине псевдо-Кейры. Она все еще могла обойти эту условность с помощью Навыка Сотворение Миража, но этот вариант нёс в себе свою долю рисков. Главным образом потому, что подмену очень быстро заметила бы Рована, ибо как лаконично выразилась сама Закуска, эльфийка сейчас была настоящей "прилипалой". Это означало, что любая иллюзия, наложенная джинной на своё тело, рассеется в момент физического контакта, разоблачив демоницу.
Эта девушка снова умудрилась усложнить жизнь Бокси, но пока он не мог от нее избавиться. Нет, пока он не достигнет максимального Уровня Профессии Доппельгангера. Даже если она была одна, абсолютная степень доверия, любви и веры в Кейру формировали постоянный поток опыта для Доппельгангера. Конечно, монстр получил довольно много Уровней от популярности Кейры в массах, но со временем прибыль оттуда уменьшится. Избавиться от Рованы на этом этапе - все равно что бросить постоянную работу из-за выигрыша небольшого состояния в лотерею. На первый взгляд это показалось бы привлекательным вариантом, поскольку в краткосрочной перспективе освободило бы Бокси от многих ограничений, но здесь также нельзя забывать о долгосрочной перспективе.
В конце концов, достижение следующих 15 Уровней в Основной Профессии заняло бы очень много времени.
Однако этого нельзя сказать о следующих 15 Уровнях Чернокнижника. Или, скорее, следующих 14, поскольку количество смертей и разрушений, которое Бокси и его фамильяры вызвали во время их недавнего побега, оказалось достаточно для достижения 61-го Уровня, предоставив Мимику доступ к еще одному Навыку Чернокнижника. Навык, на который Бокси возлагал большие надежды.
[Гравитонная Манипуляция]
[Описание: Позволяет Чернокнижнику подключаться к потоку гравитации и управлять естественной мощью посредством чистой мистической силы.]
[Требования: Чернокнижник 60-го Уровня, Навык Мастерство Школы Разрушения 10-го Уровня]
[Тип: Пассивный]
[Время активации: N / A]
[Стоимость: N / A]
[Диапазон: На себя]
[Эффекты: Дает знания о Заклинаниях, изменяющих гравитацию, на уровнях 1, 4, 7 и 10 этого Навыка.]
[Увеличивает эффективность гравитационных эффектов на 3% за каждый Уровень этого Навыка.]
[Увеличивает сопротивление гравитационным эффектам на 3% за каждый Уровень этого Навыка.]
Дело в том, что по достижению 50-го Уровня в любой магически-ориентированной Профессии, количество "халявных" Заклинаний, то бишь тех, которые открываются вместе с достижением определённого Уровня, сводилось к нулю. Это означало, что авантюристы вроде Пиромантов, Криомантов, Волшебников и Чернокнижников/Ведьм, для расширения своего магического арсенала должны были использовать один из двух подходов. Это либо изучение Заклинаний старым добрым методом, вручную, что занимало множество усилий и времени, либо полагаться на так называемые "Библиотечные Навыки", такие как Гравитонная Манипуляция. И согласно тому, что смог узнать Бокси о развитии Чернокнижников, эта группа Заклинаний была крайне полезна.
Первым из этих магических Заклинаний, а также единственным, к которому в настоящее время имел доступ Бокси, была Импульсная Аномалия. Проще говоря, оно проецировало зону мистической энергии, в пределах которой, чем быстрее что-то двигалось, тем тяжелее оно становилось. Импульсную Аномалию можно использовать для защиты от физических атакующих снарядов, вроде метательных ножей или стрел, так как это меняло их траекторию, однако это не было его основным применением. Импульсная Аномалия идеально подходила для захвата живых целей, таких как Разбойники, Рейнджеры и Монахи, которые чтобы выжить, полагались на быстрые и проворные движения. И чем быстрее они будут двигаться, тем быстрее окажутся прижатыми к земле под собственным весом. Этот аспект сделал Импульсную Аномалию одним из немногих Заклинаний, которые фактически при использовании против противников более высокого Уровня повышало свою эффективность.
К сожалению, от него будет мало пользы в сражении против медленных целей, таких как большинство Заклинателей или тех, кто может справиться с дополнительным весом, таких как Воины или Паладины.
Но всё было в полном порядке, ведь Бокси в любом случае не намеревался использовать его на мышцеголовых.
Другие Заклинания, которые Мимику предстояло изучить позже, это Пространство Невесомости на 4-м Уровне, Гравитационный Колодец на 7-м, и наконец, Магнетический Наклон на 10-м Уровне. Первый из них на практике полностью соответствовал своему названию, делая всё в зоне действия совершенно невесомым, в то время как второй, имел противоположный принцип, значительно усиляя гравитацию в области. По сути, это было похоже на уменьшенную копию Окончательного Навыка того сумасшедшего старикашки, вражеского VIP-а Чернокнижника, которого Бокси убил в битве за Форт Йимин. Последнее из Заклинаний, пожалуй, являлось самым интересным, поскольку оно изменяло вектор направления гравитации в пределах своего эффективного диапазона.
В целом, это был чрезвычайно гибкий набор магии с широким спектром использования, как в боевых ситуациях, так и вне их. И поскольку все они были Заклинаниями с эффектом на области, то их возможно использовать вместе с Навыком Кристаллизация Магии. По правде говоря, хотя Бокси с нетерпением ждал возможности поиграть с ними, он начинал задумываться, сколько еще козырей в рукаве ему нужно для счастья. Однозначно, его разностороннее развитие предоставляло ему тактическую гибкость на поле боя, но монстр начал чувствовать, что распыляя свои усилия во многих областях, он тем самым вредил себе. В конце концов, ни одно существо не могло одновременно стрелять стрелами, сражаться на мечах и использовать магию.
Если сражение с Зиллой и научило Бокси чему-то, то это осознание того, что перед лицом абсолютной мощи любые хитрости были бесполезны. Пока монстр сидел в камере Фонда, он прокручивал это противостояние в своей голове бесчисленное количество раз. И независимо от того, сколько раз он об этом думал, монстр просто не видел себя победителем в той ситуации. Единственный наполовину приемлемый результат бы наступил, если бы вместо лобового столкновения он выбрал побег, благополучно сбежав. Однако всплеск энергии, полученный в критический момент от Хаотической Диспозиции, на мгновение затуманил его разум.
Тем больше ироничен итог, ведь если бы не эта, казалось бы, положительная случайность, тогда Мимик, вероятно, остался бы жив. Это наглядно показывало, насколько глупо было полагаться на удачу и дешевые трюки, чтобы победить противника такого ужасающего калибра. Он должен был помнить об этом в следующий раз, когда попытается заняться кем-то вне своей силовой категории. Что, в целом, было именно тем, чем он планировал заняться, поскольку он уже готовился противостоять одной из первоначальных двенадцати дриад.
Противостояние, которое, судя по всему, не выйдет разрешить мирным путем.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Войдите, чтобы отвечать, голосовать и сохранять комментарии.
Мирного решения не будет.