Срыв - 11 (Часть 1)
Хильда, Лихтер и Дрея следовали указателям, которые оставила после себя Ксера, выжигая изображения на полах и стенах. Наличие указаний само по себе было прекрасно, но почему суккуба решила сделать их в виде стилизованных под стрелки членов? Нет… как раз это было вполне ожидаемо, если учитывать личность их гида. Но хотя фаллические граффити исправно служили своей цели - направляли их "группу спасения" на верный путь, им не удалось уйти далеко, прежде чем они натолкнулись на серьезное сопротивление.
В итоге Хильда оказалась "впечатанной" в металлическую стену, свисая вверх ногами.
"Слизь… Почему это обязательно должна быть слизь?!"
Выбираясь из стены, Каменокожая дварфийка не забывала попирать на чём свет стоит, пока её ругань не была прервана её тяжелым приземлением на пол. Причиной её жалоб послужило то, что слизи были неудобным противником для Берсеркеров, вроде неё. Эти монстры имели высокую выносливость и врожденное сопротивление физическим атакам, что сводило на нет эффективность её основного метода сражения. Это означало, что хотя она в конечном итоге победит, но если у неё не будет огромного преимущества в Уровне, битва займет слишком много времени.
А потому, при столкновении с двумя Королевскими Слизями, которые имели тела из жидкой стали, её шансы на быструю и легкую победу стали почти что минусовыми. За исключением нижней части тел, которые были просто аморфными каплями, эта пара монстров имела вид привлекательных женщин среднего возраста. Они улыбнулись и озорно хихикнули, прежде чем снова кинуться на дварфа, искусно маневрируя в металлическом проходе, отскакивая от его стен и потолка.
"Перевооружение!"
Массивный топор Хильды исчез вместе со вспышкой света, а на его месте появилась пара Рунических мечей. Одним из них был белый клинок из мифрила, на лезвии которого играли дуги электричества, а второй представлял собой длинный обсидианово-черный меч, который тлел от неестественного жара. Даже если эти монстры могли свести на нет преимущество её грубой силы, Хильду, полагающуюся на разнообразие доступного ей арсенала магического оружия, все равно нельзя было назвать беззащитной. Широко улыбаясь под своим шлемом, она бросилась вперед, встречая противника в лоб.
Тем временем Лихтер был не в намного лучшей ситуации, сражаясь в воздушном бою с отрядом из пяти подозрительно хорошо вооруженных и прекрасно обученных гарпий. Зал, в котором он находился, обеспечивал ему хорошую маневренность, но то же самое верно было и в отношении его противников. На самом деле, этот особый вид полу-людей-полу-монстров чувствовал себя намного лучше в этой относительно ограниченной среде, чем Паладин, которого они почти всё время держали в окружении.
Это превосходство в воздухе, почти наверняка было связано с одной из этих пернатых красавиц, демонстрирующей умения Шамана. Она усилила и без того грозные навыки полёта своих союзников с помощью магии ветра, это позволило им совершать крутые кульбиты и моментальные ускорения лишь единожды взмахнув крылом. Вместе с тем, они держали в своих птицеподобных ногах разнообразное оружие: начиная от мечей, заканчивая луками и копьями, орудуя им с поразительной ловкостью. Их природная скорость и удивительно хорошая командная работа позволили им непрестанно наносить удары по Паладину, который не смог нанести ни единого удара в ответ.
На самом деле, их командная работа была достойна восхищения и если бы не эта ситуация, то Высший Эльф мог бы подумать, что данная ситуация скорее походила на схватку группы приключенцев с боссом-монстром в его лице. И они могли бы просто совершить этот подвиг, если бы не три малюсеньких препятствия.
Одно из них - Лихтер все еще находился под воздействием шумопоглощающего Эликсира Великого Подавления. Это сводило на нет силу их голосов, что, возможно, было их величайшим оружием. Второе препятствие - даже если он получал повреждения, а они - нет, гарпии были похожи на пятерых муравьёв, пытающихся закусать до смерти слона. В конце концов его выносливость и Стамина не в пример больше, и когда они выкажут хоть малейший признак усталости, он одним удачным ударом молота превратит любую из них в кровавую кашу.
И наконец, третье и, возможно, самое главное препятствие: он был не один.
Двигаясь совершенно бесшумно, над гарпией-Шаманом пронеслась неясная тень. Мгновение спустя крылатая магичка упала вниз, а её голова, больше не соединённая с телом, приземлилась в нескольких метрах от всё ещё дергающегося трупа. Одну из гарпий, лишившихся бафера, наконец догнал Лихтер и немедленно раздавил её о стену, словно жука.
Когда их формирование вконец разбилось, Паладину потребовалось меньше минуты, чтобы догнать и затем размозжить еще двоих из них. Пятая и последняя гарпия была убита в спину Дреей, что стало финальной точкой в их бессмысленном противостоянии. Которое, определённо продлилось бы намного дольше, если бы не помощь Сталкера.
"Хорошая работа" - сказал Высший Эльф и легонько поклонился в сторону, где должна была быть сталкер.
"Мы теряем здесь время!" - он услышал в ответ её шепот. "Нам нужно поймать ц-ц-цель, прежде чем он с-с-скроется!"
"Он не наша миссия, демон" - строго ответил тот.
"Может быть, не твоя ... Тктктктктк ..."
Дрея угрожающе застрекотала своими жвалами, уходя дальше под тень, еще раз напомнив Паладину, почему он ненавидел работать с демонами. Как праведный верующий, он не мог ужиться с существами, которые в буквальном смысле являлись порождением зла. Тем не менее, слова презренной убийцы имели смысл, ведь они и вправду тратили здесь время. Он приземлился и выбежал из зала обратно в коридор, где Хильда все еще возилась с парочкой слизей.
"Усиление Магии!"
Он как раз собирался поспешить ей на помощь, когда из дальнего конца прохода услышал крайне знакомый голос. Он повернул голову и увидел, как суккуб использовала еще одну способность, которая не должна быть в её репертуаре. Визуальное подтверждение работы которой явилось в форме шести колец желтого света, которые обвивали её локти, колени, голову и талию, украшая её, словно люстру.
"Усиление Магии!"
Она воспользовалась Навыком во второй раз, поразив им одну из Королевских Слизей, в результате чего вокруг её частей тела тоже зависли световые кольца. Хотя на первый взгляд казалось, что она тем самым помогла бы своему врагу… это суждение было не далеко от истины. Но только не в случае, если у указанного врага отсутствует репертуар атакующей магии.
[Усиление Магии]
[Описание: Естественная близость джиннов к магии позволяет им легко усиливать эффекты почти всех Заклинаний и Навыков.]
[Требования: Профессия Джинн 5-го Уровня]
[Тип: Активный]
[Время активации: Мгновенно]
[Стоимость: 300 MP]
[Диапазон: 15 метров]
[Эффекты: Увеличивает исходящий магический урон и лечение на 10% за каждый Уровень этого Навыка.]
[Увеличивает входящий магический урон и лечение на 10% за каждый Уровень этого Навыка.]
[Увеличивает длительность и эффективность всех временных эффектов Статуса на 5% за каждый Уровень этого Навыка.]
[Эффект этого Навыка будет длиться 15 секунд.]
Будучи обычно обоюдоострым мечом, этот Навык раскрывал всю свою прелесть при использовании против целей, не пользующихся магией, таких как Стальная Королева Слизи. Это позволило Ксере воспользоваться всеми преимущественными аспектами этого Навыка, не увеличивая риск для союзников.
"Палящий Луч!"
Подготовив сцену выступления, крылатая демоница выпустила разрушительный луч белого жара, который вырвался из посоха с черепом, ударив одну Королевскую Слизь. Монстр в обличии женщины закричал от боли, а тускло-серый цвет его «кожи» быстро начал краснеть. Она тут же попыталась отступить, но удачно пришедший удар от Хильды отбросил её в ближайшую стену. Это позволило Ксере удерживать на ней поток волшебного луча еще несколько секунд. Передавшийся жар вызвал повышение температуры тела слизи, вплоть до того, что она начала медленно пузыриться и терять консистенцию, пока через несколько секунд не взорвалась, обрызгивая округу ливнем расплавленной стали.
Увидев сцену смерти своей "сестры", второй монстр сразу вышел из боевого транса, потеряв всё желание сражаться. Понимая, что любое дальнейшее сопротивление приведет только к ужасной смерти, Королевская Слизь приняла решение немедленно отступить, покуда у неё еще имелся такой шанс. Она изменила форму тела, превратив её в лужу жидкости и попыталась сбежать через один из сливов в полу.
"О!" - крикнула Хильда, топнув ботинком прямо по водозаборной решетке. "Мы тут еще не закончили, офигевшая пизда!"
"Нет, закончили" - сказала суккуб, подлетая ближе.
"О чём ты говоришь, мы ещ- девчуля! Ты нашлась!"
"Слава Богине!"
В этот момент оба VIP заметили маленькую дрожащую фигуру, спрятавшуюся за суккубом. Темноватая кожа, яркие темно-красные волосы и мохнатые треугольные уши – всё в точности соответствовало девушке, которую они пришли спасти. Однако некогда цветущие жизнью глаза теперь казались тусклыми и пустыми. Ее отрешенный взгляд в сочетании с застывшим выражением лица создавали безошибочное впечатление «испорченного товара». Тот факт, что она была завернута в нечто, похожее на грязное постельное белье, свидетельствовало о том, что её пребывание здесь было далеко не приятным.
"Что они с тобой сделали, дитя?!" - спросил Лихтер, бросившись к ней и схватив за плечи.
Однако Кейра не ответила. Казалось, она даже не замечала его присутствия.
"Эти засранцы…"- прорычала Хильда, ударив со злости стену. "Посмели тронуть мою ученицу! Я их всех на фарш пущу!"
"Пустоголовая, это не наша цель" - цыкнула Ксера. -"Миссия выполнена и сейчас осталось только доставить хвостатую в безопасное место. Сейчас же!"
"Она права, Хильда" - сказал Паладин, взяв в руки едва реагирующую Кейру. "В первую очередь мы должны думать о её безопасности".
"Значит, эти больные ублюдки могут снова прийти за ней?!" - возразила дварф. "Пока мы не выбьем из них всё дерьмо, они не дадут ей покоя!"
"Мой Мастер уже работает над этим"- снова прервала её Ксера.
"Он ... здесь?"
"Я объясню на пути, давай, двигай!"
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Войдите, чтобы отвечать, голосовать и сохранять комментарии.