Послесловие автора - переводчика
Здравствуйте, уважаемые читатели! Я Сакума Сасаки, который размышляет, не купить ли Nintendo Switch только ради того, чтобы играть в HD-ремастер Romancing SaGa 3 на портативной консоли.
Из-за ограничений по объёму страниц и ощущения, что некоторые эпизоды могут показаться лишними, я не включил в шестой том события в деревне эльфов, а также короткие истории, которые не удалось органично встроить в основной сюжет, и дополнительный эпилог. Надеюсь, вам понравилось то, что получилось. Буду рад, если вы получили хотя бы немного удовольствия от чтения.
Итак, всё, что я хотел рассказать, уже изложено в основном сюжете и этом дополнении, так что говорить больше не о чем. Но заканчивать всего несколькими строками как-то грустно, поэтому позвольте поделиться закулисной историей о том, как создавалась эта книга.
Если вы не хотите, чтобы впечатления от чтения были испорчены, пропустите эту часть.
Итак, как я упомянул в послесловии к первому тому, всё началось с идеи: «Что будет, если в мире существуют бессмертные герои, которые возвращаются даже после смерти, как в Dragon Quest?» Отсюда логично вытекло: «Если физически убить их нельзя, остаётся сломать их дух» — это и стало основой для первых трёх томов.
Затем я определил главную цель всей истории. Раз проблема в бессмертных героях, то цель — устранить её, то есть «победить того, кто создаёт героев и делает их бессмертными». Так появилась идея финального босса — богини Эрезонии. Чтобы финальная битва была захватывающей, а не абстрактной борьбой с «системой мира», я решил, что босс должен быть личностью. Эрезония родилась почти мгновенно. Почему именно богиня? Потому что в голове всплыл образ Rubiss из Dragon Quest 3 (хотя она, конечно, не такая коварная).
Имя «Эрезония» выбрано, чтобы звучать женственно, но с ноткой зловещести, напоминающей Zoma. Идея, что «убийство бога лишает героев бессмертия», вероятно, вдохновлена Romancing SaGa 2.
Что касается личности Эрезонии, я исходил из концепции: «Бог — существо, питающееся верой людей» и «настоящий бог — трансцендентное создание с мышлением, отличным от человеческого». Но чтобы её можно было победить, она должна быть доступной для людей, поэтому я сделал её «бывшей человеческой женщиной, обманувшей людей, чтобы стать богиней».
(К слову, я обожаю Shin Megami Tensei 2, где богов убивают направо и налево. В наше время такой сюжет мог бы спровоцировать радикалов на что-нибудь вроде теракта. Сотрудники Atlus в те времена были бесстрашными…)
После того как финальный босс был определён, оставалось решить, как его победить. Проблема в том, что главный герой, Шиничи, — стратег, а не боец. Проще всего было бы «прокачать уровень и задавить силой», но для Шиничи это не вариант. Долго ломая голову, я остановился на плане: «распространить по всему миру предвзятую информацию, чтобы подорвать веру в богиню». Это мрачный пример манипуляции массами, но более оригинального решения я, к сожалению, не придумал. Чтобы смягчить жестокость, я добавил комичную идею с «убийством и автоскольжением героев для истощения их магии» — без шутки в духе мазохизма это было бы слишком мрачно.
Когда способ победы был готов, оставалось выстроить сюжет к финалу:
- Раскрыть истинную природу Эрезонии и придумать, как её одолеть (4-й и 5-й тома).
Так, отталкиваясь от финала, я выстраивал сюжет методом «Планирование от финала» У этого подхода есть плюс: он гарантирует, что история достигнет задуманного финала. Но есть и минус — его сложно растягивать.
Как я упомянул в послесловии к 4-му тому, после выхода 3-го тома электронная версия неожиданно хорошо продавалась (возможно, из-за скидки 50%), и серию не закрыли, позволив мне завершить её. Спасибо вам, читатели, за поддержку! Без вас 6-й том, вероятно, не увидел бы свет.
Благодаря успеху мне даже предложили добавить ещё один том, но я, к сожалению, отказался из-за своих ограничений. Причина в недостатке Планирование от финала: путь к финалу слишком чётко прописан, и растянуть его без потери качества я не смог. Более искусные авторы, возможно, справились бы, но Обратный метод плохо подходит для долгих историй.
В коммерческих произведениях, где неизвестно, дойдёт ли серия до конца, длинные планы могут оказаться напрасными. Кроме того, при Конструирование от конца легко сосредотачиваться на финале и сюжетных зацепках, упуская драматичность отдельных глав или томов. В этом плане «дедуктивный» метод, когда история строится от начала, лучше подходит для длительных сериалов: он позволяет выкладываться на полную в каждом эпизоде. Но у него есть риск «распахнуть полотно слишком широко» и не суметь его свернуть, что приводит к разочаровывающим финалам. (Конкретных названий не привожу, но есть произведения, чьи грандиозные начала обернулись сильным разочарованием из-за слабого конца.)
Говорят: «Хороший конец — всё исправит», но если до конца не дойти, это трагедия. Выбор между обратным методом и начальным методом сложен. Лично я склоняюсь к обратному, потому что пишу ради финальной сцены. Мне страшно не закончить историю, поэтому дедукция кажется слишком рискованной. Я восхищаюсь авторами вроде тех, кто ведёт длинные серии в Weekly Shonen Jamp или пишет романы на 20+ томов — их выдержка невероятна.
В итоге я понял спустя 10 лет карьеры: я не создан для длинных романов. Мои работы, такие как (Рассказ Аякаши )Ayakashi Maniacs (5 томов, с бонусами в веб-версии — 6–7), или (The Spear User that Couldn’t Become the Hero) Герой, который не стал героем (около 4 томов в пересчёте на книги), рассчитаны на 3–5 томов. Похоже, средние по длине истории — мой формат.
Поэтому моя новая работа (Ankoku Kishi to Issho!) Вместе с Тёмным Рыцарем! вряд ли станет длинной, но я намерен её завершить, так что буду рад вашей поддержке (реклама!).
На этом Величайший предатель человечества - призванный Королём Демонов герой?! завершается, но истории не заканчиваются. Если вы представляли, что происходило в промежутках или в будущем, для меня, как автора, нет большей радости.
Спасибо, что были со мной до конца!
P.S. Я думал о сцене, где Сантина просит Голубого Дракона превратить Шиничи в девушку (TS), но решил, что это слишком уж для моих личных вкусов, и воздержался.
Послесловие переводчика
Спасибо всем, кто прочитал эту новеллу. Пока я начинала читать, мне как-то не особо заходила эта история, но я решила дать ей шанс и прочитала 2 тома. Так как перевод стоял, мне захотелось узнать, что же дальше будет в этой истории, поэтому я решила её полностью добить.
В целом новелла средняя. Некоторые моменты меня порадовали, но были и моменты, где автор перегружал текст «водой». Особенно как будь то начало 6 тома, дальше все стало получше. Бывает, как говорится. Я посмотрела его следующую работу, которую он тут пиарил, и в целом она тоже выглядит интересной, но тут с автором сыграла злая судьба — его работу прикрыли, и он вкратце описал, что произошло в конце. Мид, в общем.
В общем, спасибо вам за потраченное время и, если кто-то поддерживал, покупая главы или жертвуя просто так, — отдельное спасибо. Хорошего вам дня!
Войдите, чтобы отвечать, голосовать и сохранять комментарии.