Обложка «Начинаем с нуля: Симулятор развития семьи в мире совершенствования»О книге
Том 1

Глава 1

【Фамилия: У

【Имя: Чжэнь】

ИгрокУ Чжэньвошла в игру.

После подтверждения фамилии рода, логотип «Создание клана бессмертных с нуля» медленно исчез.

Следующий этап, любимый многими игроками - этап создания облика персонажей.

У Чжэнь открыла интерфейс ...чтобы обнаружить, что девять из десяти предустановленных моделей лиц были по-своему уродливы, и лишь одна едва ли могла сойти за нормальную.

...и та стоит денег.

【Модель с простым женским лицом №3】

【Цена: 1 очко наследования】

На счету было два начальных очка наследования. Всего два. У Чжэнь впервые почувствовала непреодолимое желание установить моды.

Но из-за своего своеобразного цифрового пуризма и с учетом желания получить максимально полное впечатление от первого прохождения, она сдержалась.

В конце концов, это симулятор управления родом, передающимся из поколения в поколение. Она должна разблокировать более детальные параметры настройки персонажа в будущем.

Как игрок, склонный к «чистке неприглядных персонажей», У Чжэнь без колебаний потратила одно из двух очков наследования на внешность, а затем перешла к выбору предыстории.

Варианты были такими же предсказуемыми и скучными, как и всегда. У Чжэнь пролистала их и остановилась на пункте【Лицо неизвестного происхождения】(в основном потому что оно было бесплатным).

Лицо неизвестного происхождения: Вы прибыли в этот незнакомый город в одиночку. Никто не знает вашего прошлого, даже вы сами.

Родословная: Смертный

У нищей У Чжэнь, впрочем, выбора не было.

Смертный: работайте на рассвете, отдыхайте на закате.

На следующей странице были представлены таланты. Пролистав варианты (выделенные серым цветом), игрок поняла, что все они слишком дороги, а значит недоступны. Она быстро пробежалась взглядом, и, наконец, на последней странице нашла нужный.

Роковая встреча — Нить Бессмертной Судьбы: Бессмертные для вас всего лишь легенды, но что, если?

— Цена всего одно очко наследования!

Это был самый экономически выгодный вариант из всех, что видела У Чжэнь. Он увеличивал шансы игрока найти подсказки о совершенствовании уже в этой жизни, будучи ещё смертной, вместо того чтобы копить очки наследования в течение нескольких поколений для перехода в основную сюжетную линию.

Несмотря на то, что в описании игры указано, что вероятность срабатывания таланта【Нить бессмертной судьбы】 составляет всего 1% — это была однопользовательская игра!

Она отказывалась верить, что после многочисленных сохранений и перезагрузок не сможет спровоцировать эту встречу.

У Чжэнь нажала кнопку «Подтвердить».

Вскоре перед глазами развернулась панорама настоящего человеческого города.

Первым делом девушка осмотрела своего игрового персонажа.

Одета в невзрачную серую холщовую одежду, с длинными распущенными волосами и чистым, простым женским лицом модели №3.

На удивление, это довольно приятно для глаз.

У Чжэнь с огромным удовольствием разглядывала получившейся облик, после чего перевела довольный взгляд на боковую панель интерфейса.

Там отображалась основная информация о персонаже: выносливость, голод, продолжительность жизни и т.д.

Продолжительность жизни первого смертного тела составляла 80 лет, при этом её начальный возраст указан 15.

В графе【Члены семьи】значилось только одно имя: ...её собственное.

Очевидно, будучи игрой по управлению родом, основная сюжетная линия, естественно, была связана с расширением семьи.

Неудивительно, что первое задание гласило:

Приобретите участок земли

Награда: Обычный дом x1

У Чжэнь решила для начала немного прогуляться по городу.

Вообще-то очки наследования можно было обменять на богатство, но ради привлекательной внешности она теперь осталась без гроша в кармане. Игрок вообще не могла позволить себе купить землю в городе. Так что девушка попыталась силой захватить дом мирного жителя... и была быстро задержана местными полицейскими.

У Чжэнь: «...»

Это произошло слишком внезапно. В сочетании с вопиющим численным несоответствием, её игровой персонаж — которая была ещё более худой, чем среднестатистическая пятнадцатилетняя девочка — была плавно задержана и брошена в тюремную камеру.

В верхнем левом углу интерфейса тут же появился трехдневный обратный отсчет.

Не желая мириться с этим, У Чжэнь попыталась сбежать из тюрьмы...

...Неудачно.

На мгновение почувствовав разочарование, она быстро скорректировала своё настроение, нажала кнопку 【Сон】и установила продолжительность отдыха на три дня.

Экран погас.

Затем загорелся вновь.

Девушка открыла глаза и тут же заметила пробегающую мимо крысу.

Проверив свой показатель голода, она удивилась. Он уже опустился до опасного уровня. Если скоро не поест, то преждевременно завершит игру. Однако, оглядевшись, У Чжэнь не нашла ничего, что можно было бы считать едой.

...Хм?

В этой игре еду, что, в тюрьме не предоставляют?

Она выглянула из камеры, но никого не увидела.

Царила зловещая тишина.

Поскольку три дня всё равно истекли, У Чжэнь не стала зацикливаться на этом и попробовала использовать【Взлом】на замке тюремной двери.

Хотя она и не понимала, зачем семейной игре нужен такой навык, после настойчивых попыток и бесчисленных неудач,【Взлом】 наконец-то достиг 2-го уровня.

"Щёлк"

Дверь камеры отворилась.

После непродолжительной прогулки наконец-то начали появляться NPC-тюремщики.

Но (как странно) они, казалось, намеренно игнорировали её. Время от времени встречаясь взглядом, мужчины поспешно отводили глаза, а по их лбам медленно стекали капельки пота.

У Чжэнь: «?»

Она открыла журнал событий.

Среди списка сообщений типа "【У Чжэнь】 использовала【Взлом】" были вкраплены несколько строк бормотания чужих реплик:

Тюремный надзиратель 1: Эта штука наконец-то исчезла. Надеюсь, она не нацелится на меня?

Тюремщик 2: Эта женщина одержима? Неудивительно, что мне было так не по себе, когда мы привели её...

Тюремщик 3: Вероятно, её что-то нечистое преследует.

Чем больше У Чжэнь читала, тем больше путалась. Она быстро прокрутила страницу вверх.

Вскоре игрок наконец поняла, почему эти тюремщики избегали ее любой ценой.

Поскольку свобода действий в этой игре была слишком велика, ради психического здоровья игрока и с учетом особенностей игрового процесса, при использовании режима【Сон】 для пропуска времени пассивно активировался защитный механизм. Таким образом, У Чжэнь беспомощно наблюдал, как в журнале событий отображалось:

【У Чжэнь】атаковала【Гигантскую Крысу】

【У Чжэнь】атаковала【Муравьев】

【У Чжэнь】атаковала【Беглеца, прорывшего туннель не туда】

...И погрузилась в неловкое молчание.

Не желая мириться с этим, она открыла запись прошедших событий. На первом же кадре её игровой персонаж (который должен был мирно спать, как убитый) внезапно подпрыгнул и начал душить, только что появившегося незадачливого беглеца. Закончив с ним он начал беспорядочно атаковать всех, а потом снова отрубился, оставив одних только испуганных тюремщиков. Если бы поблизости было оружие, она, вероятно, даже могла бы получить достижение за первое убийство.

Переведя взгляд на шкалу навыков, в глаза игрока бросилась надпись:

"【Рукопашный бой】 — 3-й уровень".

У Чжэнь: ...Ух ты.

Хей, "Я склонна убивать людей во сне!".jpg

У Чжэнь с распростертыми объятиями приветствовала этот механизм самостоятельного повышения уровня навыков.

Поняв причинно-следственную связь, она успокоилась.

Непосредственно перед выходом из тюрьмы, в текстовом поле появилась новая строка диалога.

Тюремщик: "Кстати, эти нищие, заполонившие заброшенный храм за городскими стенами, похоже, становятся все более и более беззаконными. Надо будет сообщить об этом после смены..."

Переход между сценами!

У Чжэнь тут же открыла【Карту】

На карте окрестностей города было видно, что неподалеку действительно находится заброшенный храм. Поскольку она только что получила【подсказку】, на карте появилась небольшая пометка: 【Незаконно занято группой нищих】.

У Чжэнь не могла разглядеть точное количество людей внутри, но ее глаза уже сверкали, как у голодного волка.

Вы говорите, незаконно занято?

Ха-ха!

Ваша "тётушка, отстаивающая небесную справедливость" идёт к вам!

......

За городом, в заброшенном храме.

Старый нищий подсчитывал сегодняшнюю выручку.

Возможно, из-за того, что они занимали это место уже какое-то время, прохожие узнали, что в этом полуразрушенном храме обитает группа нищих, силой вымогающие деньги и вещи, и стали обходить его стороной. В результате доходы бродяг значительно сократились.

Старик недовольно цокнул языком и уже собирался сказать братьям, чтобы завтра были более агрессивными, как вдруг услышал шаги — ни слишком тяжелые, ни слишком тихие.

Он выглянул в разбитое окно. Небо было совершенно темным, и в такую ночь мало кто из уважающих себя людей осмелился бы выйти на улицу.

Итак... кто же это был?

Жестом призвав к тишине, он осторожно подбирался к окну, когда дверь разрушенного храма распахнулась.

Сердце старого нищего сжалось, но увидев, кто стоит у двери, бродяга выдохнул.

Его взгляд скользнул по новоприбывшей, и уже собираясь что-то сказать, он увидел, как гостья, сохраняя совершенно неизменное выражение лица, внезапно бросилась вперед.

"Что—"

Не успев произнести ни слова, его с силой бросили на землю, да так что в голове зазвенело.

«Старший брат!»

Несколько его братьев вскочили на ноги, с изумлением и неуверенностью глядя на место, где лежал старый нищий. Теперь, помимо старшего брата, там была ещё и девочка, лет четырнадцати-пятнадцати, одетая в грубую холщовую одежду.

Чёрные распущенные волосы обрамляли довольно невзрачное лицо, на котором не было ни малейшего выражения.

Даже когда она посмотрела на них, в глазах не проскользнуло ни единой эмоции.

Мужчины почувствовали необъяснимое чувство страха, но это не помешало им схватить свои дубинки и нанести удар. Два кулака не сравнятся с четырьмя! Численное превосходство и хрупкое телосложение соперницы были их главной уверенностью.

Незваная гостья действительно не смогла полностью увернуться. Ее уклоняющиеся движения отличались странной жуткой скованностью.

Вскоре она получила два сильных удара.

По поврежденным участкам начал распространятся ужасающий сине-фиолетовый след, однако выражение лица девочки оставалось неизменным, словно та совсем не чувствовала боли.

Отдернув поврежденную правую руку, она снова с силой ударила ею вниз.

Даже когда все бросились на неё одновременно, им не удалось её удержать! Сила девочки была совершенно несоизмеримой с ее телосложением.

Эта странная сцена была подобна одержимости злыми духами!

Чем дольше продолжалась схватка, тем сильнее бродяги покрывались холодным потом.

Наконец, один из нищих, воспользовавшись подходящим моментом, со всей силы опустил дубинку на затылок.

Движения всех резко остановились, и девочка тяжело рухнула на землю.

Похоже, ему удалось успешно отключить ее мозг.

Трое мужчин, избитые и израненные, наконец вздохнули с облегчением.

Переглянувшись, один из них шагнул вперёд, желая проверить ее состояние. Но вдруг, человек, который должен был оставаться совершенно неподвижным, внезапно встал в крайне неестественной, искажённой позе.

Сохраняя бессознательное состояние, девочка снова замахнулась кулаком.

Трое совершенно измученных мужчин: "..."

"Что же ты за чудовище?! Неужели этому никогда не будет конца?!"

.....

Когда экран снова загорелся, на земле остались лежать лишь бессознательные NPC.

У Чжэнь проверила статус.

Синяки и растяжения у игрового персонажа могли заполнить целую строчку в строке состояния, но это никак не влияло на то, что она жива и боеспособна.

Ха~! Навык【Рукопашного боя】поднялся до 5-го уровня!

Вытащив этих нищих из разрушенного храма, игрок жадно поглотила сухие пайки из их рюкзаков, наконец повысив почти взрывающийся индикатор голода до безопасного уровня.

Сохранить!

Урегулировав непосредственный кризис, У Чжэнь поместила оставшиеся предметы в слоты инвентаря, посмотрела на значок разрушенного храма.

Теперь имя человека указанного в описании изменилось на【У Чжэнь】.

Задание: Приобрести участок земли — Выполнено!

Выдача вознаграждений...

Как только в журнале событий появилось соответствующее сообщение, из земли внезапно вырос совершенно неприметный дом простолюдина, заменивший собой разрушенный храм.

Как раз в этот момент в себя пришёл старый нищий.

...Выражение его лица мгновенно исказилось от увиденного, перекатываясь и ползя, он бросился прочь в темноту, испуганно бормоча:

—« ..П-при... Призрак!...Это действительно призрак!».

У Чжэнь не волновало поведение NPC. Она обошла небольшой домик по кругу, а затем несколько раз радостно подпрыгнула на месте.

Первый шаг к созданию семьи — выполнен!


✧Дорогие молчуны✧

Настоятельно прошу вас оставлять комментарии под произведением и отзывы на мою работу. Особенно приветствуются обсуждения сюжета! В куда меньшей степени приветствуются замечания по редакту, но тем не менее — приветствуются!

Для вашего же блага, следует понимать, что обратная связь от читателей - это мое топливо и ваша гарантия, что я не брошу ранобэ на полпути!

Я, знаете ли, не просто так перевожу. Мне бы хотелось поговорить о том, что происходит, а не гипнотизировать счётчик просмотров))))

Всем хорошего дня и богатого воображения!

Ваш переводчик, Архимаг_Выходного_Дня...

o((*^▽^*))o

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…