Глава 23. Дети Луны
Орфея медленно кружила в воздухе, при этом хлопая в ладоши.
"Помните, что вскоре после появления первого разумного вида вы, вероятно, вступите в Четвёртую Эпоху. Если не произойдёт ничего странного, я, скорее всего, покину вас в это время. Прежде чем это произойдёт, я предоставлю вам способ связаться со мной для экстренных случаев, но я не могу гарантировать своевременный ответ".
Она сделала паузу, а затем добавила: "Как только вы достигнете более высокого ранга, вы также получите возможность общаться с другими администраторами".
Для меня это было новостью. Я с удивлением посмотрел на Орфею.
"Ты никогда раньше об этом не говорила", — ответил я и снова погрузился в размышления над следующей проблемой.
"Учитывая высокую вероятность того, что новые Администраторы никогда не доживут до Четвертой Эпохи, зачем мне это?" — отметила она.
Я коротко фыркнул, чтобы дать ей понять, что это веский аргумент, но я уже работал над главной проблемой.
Очки реальности
5004
У меня оставалось чуть больше половины моих первоначальных очков реальности, но меня не покидало чувство, что не стоит их тратить. Чтобы мой план сработал, мне нужно было сжечь довольно много.
Я долго обдумывал различные варианты, но в конце концов решил, что не могу позволить себе не сделать то, что запланировал. Попытка добавить это позже, вероятно, обойдется гораздо дороже.
Прежде чем начать, я поднял руку и уменьшил замедление времени до минимума, так что за каждую секунду во Вселенной проходило десять секунд моего времени.
"Хорошо", — сказал я с тяжелым вздохом. — "Похоже, мне лучше разобраться с этой лунной штукой".
Это заставило Орфею задуматься. "Луна? Я не знал, что вы планируете добавить луну. Я думал, вы собираетесь добавить разумные виды".
Я уже начал проектировать, какой я хочу видеть луну, хотя наполовину придумывал это на ходу. Мне приходилось постоянно прокручивать в голове различные сценарии развития событий, пока я работала над этим.
"Честно говоря, Орфея, — ответил я, — я не думаю, что смогу с чистой совестью создать разумный вид, прежде чем сделаю этот следующий шаг. Мне не обязательно нужна луна… но я думаю, что это лучше всего подойдет для того, что я пытаюсь сделать".
"И чего же ты пытаешься добиться?" — спросил Орфей.
Я понял, что привлек её внимание… она задавала такие вопросы только тогда, когда ей было по-настоящему любопытно. На этот раз она даже не подлетела ко мне через плечо. Вместо этого она замерла в воздухе, совершенно неподвижно, словно отключившись. Я уже понял, что это значит, что она наблюдает за мной со своего интерфейса, переключаясь в своё убежище, чтобы посмотреть, что я делаю в своём.
Поскольку она наблюдала за мной, я не стал отвечать. Я просто продолжил работать. Я закончил придавать форму оболочке луны.
Раковина была подходящим вариантом, хотя и несколько дорогостоящим с точки зрения очков реальности, несмотря на то, что она была полой. Сама раковина была сделана из магицита, подобно оболочке мира. Она была покрыта тонкой коркой грубой, выровненной по свету земли, которая поглощала энергию солнца и отражала её обратно — подобно звёздам, хотя я придал ей более мягкий, серебристый оттенок.
По меркам планет, она была не особенно большой. Безусловно, намного меньше Земной Луны. Первоначальная оболочка мира стоила всего несколько десятков очков Реальности, но это было до начала моего путешествия во времени. Теперь, когда я миновал Вторую Эпоху, создание такого количества магицита — даже если это была лишь малая часть от оболочки цилиндра — обходилось значительно дороже.
Только на создание модели Луны я потратил ровно 270 очков Реальности . Это было даже немного жутковато, потому что, когда я говорю "ровно" , я имею в виду ровно , включая десятичную дробь. Всего 270 , без видимой десятичной запятой.
Я отбросил эту мысль. Я знал в глубине души, что человечество склонно искать закономерности там, где их нет. Думаю, даже без учета биологических особенностей моего мозга, какая бы модель ни использовалась, она все равно достаточно близка к реальности, чтобы это время от времени происходило. По крайней мере, я мог отбросить эту мысль без труда.
Я взял Луну и расположил её на довольно хаотичном пути, следуя по тому же вакуумному каналу, что и Солнце. Мне пришлось сдвинуть с пути несколько звёзд — ещё десяток точек реальности, чтобы переместить то, что должно было быть в основном статичными объектами или, по крайней мере, вращаться вокруг фиксированных точек. Изначально я предполагал, что они сохранят свой размер и относительное положение, поэтому мне нужно было убедиться, что для Луны есть свободная полоса движения.
Солнце на самом деле не имело истинной физической формы, поэтому Луна могла проходить сквозь него без проблем. И это неудивительно , ведь в то время как Солнце ежедневно в течение 24 часов двигалось по одной и той же траектории, Луна следовала более медленной и непредсказуемой траектории, которая длилась одну десятую часть года.
Поскольку Луна была физическим объектом, она не могла пройти сквозь магический барьер торцевых заглушек. Достигнув конца, она просто останавливалась и возвращалась по своему пути.
Однако обратный путь тоже был другим.
Это означало, что в Апсайде луна будет отсутствовать полгода, с перерывами – она будет видна в течение десятой части года, затем исчезнет еще на десятую, а затем снова появится на десятую. Тем временем в Даунсайде наблюдался тот же цикл, но в обратном порядке.
На первый взгляд хаотичный маршрут был заранее спланирован. Я немного схитрил, позволив интерфейсу найти мне допустимую траекторию, которая не столкнется ни с одной звездой.
Это создавало эффект фаз и смещения положения объектов на небе в зависимости от времени года… а это было именно то, чего я хотел.
Поскольку этот мир имеет цилиндрическую форму, частичные затмения происходят гораздо чаще. А полное затмение? Оно может произойти только в том случае, если оболочка Луны пересекает Солнце в прямой точке. Я предположил, что такое будет случатся, но довольно редко.
И когда это произойдёт, это, вероятно, запустит нечто интересное во вторичной функции Луны.
"Я не понимаю, зачем это нужно", — вмешалась Орфея, когда я начал наполнять луну различными видами маны и средствами для её преобразования.
Много Потоковой Маны. Чистой Маны. Жизненной Маны. Практически всего, что только можно было найти. Я расположил это в виде неустойчивой пены. В ядре луны находилась небольшая полая камера, также пропитанная той же смесью, но менее хаотичная. Она была разделена на две части, как и сам мир.
"Мне нужен способ, чтобы животные и люди этого мира могли мечтать", — сказал я с такой твердостью в голосе, которая удивила даже меня самого. "Я не собираюсь создавать мир, который не сможет мечтать".
Окно для написания скриптов в моем интерфейсе заполнилось очень сложными процедурами.
Вся поверхность Луны служила лишь средством для дистанционной связи с любым живым существом на планете. Если им нужно было увидеть сны, Луна использовала часть энергии, поглощенной Солнцем, чтобы создать своего рода "проводник", который общался бы с разумом и создавал бы временный мир для наблюдения.
Мне нужно было быть осторожным. Я не хотел, чтобы во сне пострадала чья-либо душа. Возможно, очень продвинутая магия могла бы это сделать… но пока я ничего подобного не видел. Возможно, позже мне придётся вручную ввести некоторые ограничения, но прямо сейчас, когда я создавал луну, это было неважно.
Пенистая внутренняя структура позволяла людям создавать свои собственные маленькие миры, изолированные от других. Но поскольку они находились в непосредственной физической близости внутри луны, это означало, что – по крайней мере, теоретически – мечтатели могли взаимодействовать друг с другом при определенных условиях.
Я не создавал никаких условий для того, чтобы подобные обстоятельства произошли, но меня не беспокоило, если бы они случились, главное, чтобы это происходило редко. Поэтому я и не уделял много внимания предотвращению этого.
Двухкамерное ядро, разумеется, было предназначено для особого вида сновидений.
"Это поразительно, — сказала Орфея, рассматривая то, что я сделал. — Я и раньше видела подобные структуры, но никогда не видела, чтобы кто-то использовал их для простого сна".
Я пожал плечами, а затем выбрал два похожих вида на Даунсайде и Апсайде. Именно на их основе я создам первый разумный вид.
Инструменты для этого уже были в интерфейсе и готовы к использованию, но я был почти уверен, что использую их не по назначению.
Я начал лепить тела обоих базовых видов, потому что хотел добиться очень специфического внешнего вида. Затем я изменил их жизненные циклы, наложил многочисленные ограничения на верхнюю границу их продолжительности жизни и, конечно же, создал несколько новых органов.
Это были разумные существа, поэтому у них не обязательно были бы ядра монстров. Хотя в данном случае они действительно были.
В дополнение к своим ядрам монстров, у них также было то, что я называл Ядром Маны . Оно хранило чистую ману и преобразовывало её в это состояние и обратно с различной эффективностью, в зависимости от предрасположенности владельца и выбранного им элемента.
По крайней мере, этот вид смог бы выбирать свой путь.
В мозг я добавил структуры управления маной, а также улучшенные каналы, идущие параллельно с обычными. Они будут присутствовать только у разумных существ и открываться только с определенными усилиями. После открытия они, по сути, дадут им возможность пропускать чистую ману через свои улучшенные каналы, преобразовывать ее на лету, чтобы формировать окружающий мир, и забирать ману из окружающего мира, чтобы поддерживать заряд своего мана-ядра.
По сути, именно так они могли бы использовать заклинания, если бы захотели разблокировать эту способность. Я был достаточно уверен, что оба этих вида сделают это, достигнув вершины своего развития.
Орфея даже взмахнула крыльями – признак беспокойства, как я позже поняла.
"Администратор, — сказала она, — я думаю, вы делаете этот вид слишком могущественным. Помните, что для генерации энергии души необходима определенная борьба".
Я пожал плечами и продолжил работать. "Я знаю. Не беспокойся об этом".
Я продолжал корректировать параметры, пока не дошёл до определения весовых коэффициентов личностных черт. Чем больше их я устанавливал, тем меньше разнообразия в поведении проявлял вид… а если устанавливал слишком много, всплывающая подсказка сообщала, что это приведёт к тому, что разумный вид вообще не сможет появиться. У них не будет достаточной свободы воли. К счастью, то, что я хотел сделать, было достаточно простым, хотя и имело довольно радикальные последствия.
Орфея подлетела и сел мне на плечо, погладив меня по голове в попытке привлечь мое внимание.
"Администратор, — сказала она, — я действительно думаю, что вам следует пересмотреть параметры вида, которые вы устанавливаете. Социальная структура этих существ, похоже, не способна развить долгосрочную цивилизацию, которая продвинется дальше базового уровня".
Я закончил устанавливать ползунки. Она немного успокоилась, но всё ещё выглядела обеспокоенной.
"Не волнуйтесь, — сказал я. — В определённых обстоятельствах они будут сотрудничать, а в других — нет. Я знаю, что делаю". Я сделал паузу. "Ну… на самом деле, я не знаю, что делаю. Но у меня есть план. Как он?"
Ее крылья снова дернулись, и Орфея нахмурилась. "Ты только что потратила более десяти процентов оставшейся энергии на этот единственный вид. И, по твоей собственной воле, их будет мало. Ты уверена, что это хорошая идея?"
Я рассмеялся и покачал головой. "Нет, я не уверен, что это хорошая идея. Это может оказаться очень плохой идеей. Но если это сработает, это сэкономит мне много хлопот".
Я зашёл в интерфейс скриптов и внёс несколько небольших корректировок. Затем мысленно провел линию к своему новому виду и ещё одну к предыдущему, установив ограничения, учитывающие их географическое местоположение — «Вверх» или «Вниз».
Затем я начал размещать существ. Дешевле было размещать их в молодом и в детском возрасте, поэтому я в основном так и делал. Я старался не слишком задумываться о риске, на который шел, но меня осенило. Это было не похоже на проблему с мхом. На этот раз я установил очень четкие ограничения.
Я постоянно себе это повторял.
Орфея замерла, наблюдая за тем, что я только что сделал, пока я расставлял различные небольшие группы своих новых разумных существ. Она долго смотрела на меня, и я подумал, не пытается ли она понять, что я только что сделал. К счастью, мне не потребовалось много времени, чтобы закончить расстановку своих творений, и вскоре я был готов начать.
"Администратор". Орфей резко поднял голову. "Это очень опасная обстановка. Вам нужно остановиться и переосмыслить свои действия. Слишком опасно…"
Я проигнорировал её и увеличил замедление времени.