Бог-Новичок
Том 1 · Глава 20. Не волнуйся, у меня есть система
Том 1

Глава 20. Не волнуйся, у меня есть система

Эти мелкие ошибки начинали раздражать. Мне очень хотелось сделать перерыв и позволить вселенной какое-то время функционировать самостоятельно. Но сначала мне нужно было убедиться, что она будет работать стабильно без моего непосредственного вмешательства.

Я глубоко вдохнул и выдохнул, прежде чем повернуться и рухнуть в кресло. Подперев ноги, я откинул голову назад и замедлил течение времени в десять раз по сравнению с моим собственным субъективным временем. Если мировая экосистема еще не рухнула, я сомневался, что мои манипуляции сильно бы ухудшили ситуацию… но рисковать было бессмысленно.

Я знал, что проблема как-то связана с проводниками маны, а может быть, и с ядрами монстров. По одним лишь цифрам это было немного сложно определить, но, к счастью, я смог получить актуальный анализ каждого существа. Это дало мне представление о том, как они эволюционировали и что именно всё портило.

Я сформулировал это довольно просто, но когда я начал разбираться, мне потребовалось несколько часов, прежде чем я смог определить проблему.

"Похоже, их попытки использовать свои магические каналы и другие способности приводят к тому, что они срываются, прежде чем успевают понять, как это сделать правильно", — пробормотал я. "Это слишком сложная штука, чтобы работать от генетики. Инстинкты просто недостаточно развиты, чтобы понять магию до того, как она убьет носителя".

Орфея, которая всё ещё сидела у меня на голове, вмешалась: "Это распространённая проблема, когда Администраторы пытаются наделить существо особыми способностями. Вот почему вам действительно следует заранее определить способности и привязать их к существу более статичным образом".

Я хмыкнул и оглядел всю ситуацию. Орфея, конечно же, была права. Хотя система мана-каналов и ядер монстров сама по себе была хорошим источником энергии, они мало что могли с ней сделать, если я не найду способы её автоматизировать, как я это сделал с ледяным змеем.

Даже мой маленький ручной ледяной змей чувствовал себя не так хорошо, как я думал. Я заметил, что он стал размножаться и откладывать яйца на островах, чтобы детеныши впитывали необходимую ману Круксиса. Наверное, мне следовало додуматься до этого, но было приятно видеть, как эволюция исправляет эти мелкие недочеты… как я и планировал.

Это все еще оставляло меня в поисках решения более масштабной проблемы. Простейшим способом было бы определить, как каждое животное может использовать свои способности. Я знал, что, вероятно, смогу развить их способности дальше — в интерфейсе были соответствующие опции, — но, боже мой, это казалось долгим и утомительным занятием. Даже моя новая бессонная жизнь, с возможностью отключаться на несколько часов подряд, вероятно, сделала бы это невыносимым.

Просто казалось, что должен быть более эффективный способ.

И тогда я понял, какой именно.

"Думаю, я смогу это решить", — сказал я вслух. "На это уйдёт ещё несколько часов, и я не уверен, что всё получится… но если получится, думаю, это будет интересное дополнение".

Я почувствовал, как Орфея пошевелилась у меня на голове, но ничего не сказала. Маленькие пальчики схватили меня за волосы, чтобы покрепче удержаться, пока она устраивалась поудобнее. Мне стало интересно, как она воспримет то, что я собирался сделать, в своем собственном интерфейсе.

Я ещё раз изучил интерфейс для написания скриптов. Это оказалось непросто… но если у меня получится, я думаю, это очень пригодится в будущем.

Изучив интерфейс скриптов, я вернулся к различным свойствам мана-проводников и ядер монстров. Затем я установил то, что по сути являлось ограничителями. Эти ограничители можно было принудительно включить, приложив определённые усилия, но основная идея заключалась в том, что обеспечить прохождение маны на опасно высоком уровне будет непросто.

Эти каналы изначально задумывались как мышцы, и я уже понял, что большинство проблем возникало из-за того, что различные существа пытались использовать слишком много маны для чего-то… или пытались запихнуть ману на то, на что они на самом деле не могли. По сути, они разрывали себя на части.

Это, очевидно, было совсем не то, чего я хотел. На мгновение мне показалось, что это довольно круто, но потом я остановился и напомнил себе, что это живые существа. Умирающие. И, вероятно, очень мучительным образом.

Поэтому я приступил к поиску решения.

Ограничители были лишь первой частью, но им нужен был способ преодолеть этот предел, когда это потребуется. Для этого я сделал так, чтобы ядро монстра, по сути, знало, сколько маны накопилось в каналах. Однако этого было недостаточно, потому что им также нужен был способ безопасно использовать ману, если они собирались превратить свои каналы во что-то полезное.

Вот тут-то и пригодился скрипт.

Когда существу удавалось протолкнуть через свои каналы достаточно маны, чтобы действительно оказать эффект, этот скрипт фиксировал это и определял результат. Если он напоминал уже существующий эффект, скрипт классифицировал его как относящийся к той же способности.

Если бы это было совершенно новое явление, оно создало бы новую классификацию. Затем идентификатор этой классификации был бы прикреплен к ядру монстра. С этого момента существо смогло бы свободно его использовать.

Если достаточное количество существ одного вида сумеет создать способности очень похожих классов, скрипт навсегда запишет эти способности в генетическое наследие ядра монстра, позволяя виду получить к ним доступ, как только ядра и каналы маны расширятся достаточно, чтобы их поддерживать.

Ядра монстров были недостаточно сложны, чтобы отслеживать неограниченное количество способностей, но по мере того, как они становились сильнее, они могли справляться с большим их количеством. На самом деле я надеялся на этот побочный эффект, поэтому не стал ничего менять. Вместо этого я позволял любой попытке получить новую способность проваливаться, если ядро монстра уже достигло предела своих возможностей по изучению новых способностей.

Однако я не хотел ограничиваться только особыми способностями. Я знал, что проводники маны могут также действовать как усиливающие волокна в растениях. Это был скорее пассивный эффект, но для его работы требовался постоянный, достаточно непрерывный поток маны существа.

Небольшая доработка концепции ядер монстров, а также добавление некоторых скриптов позволили мне связать этот регулируемый поток в автоматизированную систему, которая могла бы управляться в зависимости от того, что в данный момент казалось наиболее полезным. По мере расширения емкости ядра монстра, оно автоматически направляло бы больше маны на укрепление тела.

В сущности, это означало, что по мере того, как монстры всё больше использовали свои способности и совершенствовали их, они становились бы сильнее, быстрее, и так далее.

Я уже раньше обдумывал подобную идею, но тогда отбросил её как глупость. Однако теперь я увидел в этом открывшуюся возможность.

Я не уверен, сколько времени у меня на всё это ушло. Наверное, часы, может быть, дни, я лежал и возился с меню. Я был так поглощен работой, что, когда наконец почувствовал удовлетворение, Орфея вывела меня из этого состояния, заговорив первой, вместо того чтобы ждать, пока к ней обратятся.

"Я не совсем понимаю, что вы только что сделали", — сказала она. "Это выглядит очень сложно, и мне трудно это прочитать. Кажется, вы дали им возможность стабильно контролировать свой рост, вместо того чтобы полагаться только на мутации".

"Что-то вроде того", — ответил я. "Не волнуйтесь. В моих действиях есть своя методика. Можно сказать, система".

Я ещё раз тщательно проверил и перепроверил свои изменения, затем применил их и ещё раз увеличил замедление времени.

"Если это сработает, — сказал я Орфее, — думаю, ты очень удивишься, когда мы вступим в Четвёртую эпоху".

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…