Глава 17. Второй Всадник
Многое из того, что я только что сделал, обошлось не так уж дорого, поскольку я не вмешивался напрямую в происходящее в мире. Конечно, были внесены некоторые изменения, и я добавил кое-что, но цена меня не шокировала. Общая стоимость составила 173 очка реальности . Это было недёшево, но, учитывая проделанную работу, я посчитал это выгодной сделкой.
Я открыл свой блокнот и вычеркнул одну задачу из списка, а затем тут же добавил еще две. У меня было предчувствие, что это станет распространенной проблемой: я буду добавлять больше дел, чем вычеркивать.
Блокнот для черновиков - СПИСОК ДЕЛ
Дальнейшее определение магических системСоздание базовых разложения, болезней и инфекций.
Остров Динозавров
Создать систему заклинаний.
Автоматизация расширения мира
Закрыв это окно и отложив интерфейс в сторону, я высказался.
"Орфея, с этой задачей я закончил. Сейчас я займусь чем-то, непосредственно связанным с тем, о чём ты просил, если хочешь посмотреть. Думаю, это последний шаг перед тем, как я добавлю интеллект".
На этот раз Орфея проснулась быстро. Она все еще сидела у меня на плече, и я мог понять это только по тому, как она внезапно оживилась и подняла голову. Она на мгновение наклонила ее в сторону, а затем кивнула.
"Я понимаю, что вы здесь сделали. Хотя точная реализация, конечно, уникальна — как и все подобные решения — это довольно логичный шаг для решения возникшей у вас проблемы. Это не плохо и не хорошо, но вы проявили интерес к моему мнению по поводу вашей работы".
"Да", — сказал я, продолжая изучать интерфейс, — "в общем-то, да". Я пытался найти способ осуществить разложение без бактерий, когда сделал паузу.
"В моём мире, — продолжил я, — я делал в основном то, как люди раньше представляли себе устройство мира… хотя и с некоторыми отличиями. Оглядываясь назад, я понимаю, что, возможно, слишком старался не копировать их теории и не перенимать их. Посмотрим, стоило ли это усилий или нет".
Орфея погладила меня по уху крошечной ручкой.
"Я же говорила вам проявлять креативность. Но если простое и прямолинейное решение вас устраивает, всё равно стоит его рассмотреть. Помните, что то, что кажется простым и некреативным в вашем мире, может быть довольно уникальным в этом скоплении Вселенных».
"Это верное замечание", — признал я. "Сейчас уже немного поздно, но даже если я, возможно, слишком всё усложнил, я вполне доволен тем, как всё сложилось. Но теперь…" — я тяжело вздохнул, мрачно перелистывая различные меню. "Теперь мне нужно сделать всё немного жёстче. Мне совсем не хочется диктовать, как должны умирать люди и животные".
Я мельком взглянул на хрупкую фигуру Верховного Администратора.
"Я понимаю, почему мне это нужно. Если я сделаю всё идеально, энергии не хватит, и всё равно всё выйдет из строя. Но мне ведь это не обязательно должно нравиться, правда?"
Орфея действительно улыбнулась.
"Не все администраторы обладают эмпатией. Часто это становится недостатком. Но я еще раз подчеркну, что мы стремимся к разнообразию. Вы понимаете необходимость того, что делаете, и этого достаточно. Более того, если вы можете заставить себя сделать это по-настоящему опасным, это означает, что вы не добавите бессмысленной жестокости в систему".
Я вздрогнул, глядя на нее. "Это распространенная проблема?"
Она пожала плечами и покачала головой.
"Я бы не сказал, что это распространённая проблема. Но и такой уж редкой её назвать нельзя".
Я снова тяжело вздохнул и пробормотал: "Я также не знаю, волнует тебя это или нет. Вся эта история с тем, как ты скрываешь свою настоящую внешность за этим моим мысленным образом, заставляет меня сомневаться во всем, что ты говоришь. Без обид".
"Я для вас инопланетный разум, — заметила она. — Я бы очень удивилась, если бы вы знали все, о чем я думаю".
Она замялась, и на этот раз я узнал в её взгляде попытку понять стандарты моего мира. Затем она продолжила.
"По вашим меркам я действительно очень отстранён и часто кажусь бесчувственным. Но, как я уже сказал, это не так. Мои эмоции просто работают иначе, чем ваши. Но я понимаю концепцию эмпатии и почему вы не решаетесь причинить боль другим. Возможно, вас это удивит, но я разделяю её по-своему. Я просто смотрю на вещи шире".
Она обвела взглядом комнату.
"Вас волнует благополучие невинных обитателей вашей вселенной. Меня же волнует общее благополучие всех вселенных. Естественно, это делает меня менее озабоченным судьбой отдельных людей, чем вас. Именно этот факт делает меня более подходящим кандидатом на должность Верховного Администратора, чем вы… в вашем нынешнем виде".
Я не был уверен, что мне это нравится, поэтому я оставил эту тему и просто кивнул. В любом случае мне нужно было сосредоточиться на следующей задаче… а именно, мне нужно было придумать способ разложения вещей.
На самом деле это было не так уж сложно. Несмотря на отсутствие бактерий, я уже создал энтропийную ману. В данном случае я просто заставил всё живое автоматически начать превращать свою жизненную ману в энтропийную ману .
В моей вселенной по-прежнему действовал закон сохранения энергии, который, казалось, был чем-то вроде общеизвестного закона – нарушаемого только при наличии точек реальности, – поэтому для преобразования требовалась энергия.
По сути, когда что-то умирало, его мана переключалась с одного типа на другой, и этот процесс преобразования занимал время и наносил ущерб телу.
Просто. Легко. Элегантно.
Вещи можно было бы даже сохранить, если бы кто-то использовал Ману , чтобы очистить оставшуюся Жизненную Ману, прежде чем она слишком сильно разложится.
К сожалению, теперь, когда я разобрался с декомпозицией – пусть даже мне потребовалось час-два на доработку – мне предстояло столкнуться с главной проблемой.
Мне нужно было разработать болезнь .
Но тут я добавил эту ужасную вещь.
Думаю, отчасти мне хотелось этого избежать. Но я понимал, что если у меня не будет ничего, кроме хищников, чтобы уничтожать избыточные популяции, это приведет к перенаселению, и принцип "выживания сильнейших" вряд ли сработает.
Единственным положительным моментом было то, что я обнаружил невероятно полезную функцию… ту, которая мне обязательно понадобится позже.
Когда я изучал способы достижения этой цели, я в основном занимался созданием образов животных, растений, грибов — чего угодно — с физическими телами. Но это была моя вселенная. И ничто не мешало мне создать присутствие, полностью основанное на Мане .
Это не работало бы так же, как с животными и растениями — в моей вселенной по-прежнему существовали законы физики, требующие чего-то для передачи этих вещей, — но я мог бы создать мистическое присутствие.
Вот что я и сделал.
Сначала я воспроизвел инфекцию .
Я не хотел, чтобы на Земле всё было настолько ужасно. Но я сделал так, чтобы энтропийная мана могла попытаться проникнуть в тело, если для этого есть уязвимое место.
Здоровые существа обычно используют жизненную ману для предотвращения этого. Но если бы они впустили в свой организм что-то, содержащее другие виды маны — например, грязь или зараженные вещества, — бороться с этим было бы сложнее. В целом, это было бы довольно похоже на инфекцию, но, вероятно, легче поддавалось бы лечению, и людям или существам было бы сложнее потерять конечности из-за этого.
С болезнями было сложнее. Я действительно не знал, как создать болезнь. У меня была библиотека болезней с Земли, но все они передавались через бактерии, вирусы или другие переносчики. Яд мне удалось добавить довольно легко, поскольку он уже существовал, но болезни — это совсем другое дело.
Вот тут-то и пригодился этот трюк с "парящей аурой".
Я мог бы определить конкретные конфигурации маны, оказывающие пагубное воздействие на людей. Я также мог бы определить, насколько легко они заражали других и какими способами.
Это было не совсем похоже на болезни на Земле, но выполняло ту же функцию: пагубное воздействие, которое было заразным, но обычно не смертельным, если только жертва не была уже ослаблена или пожила. По крайней мере, мне еще не приходилось моделировать старость и все такое.
И подобно болезням на Земле, я сделал так, чтобы что-то слишком смертоносное и распространяющееся слишком быстро, по сути, теряло свой источник пищи и вымирало. В основном, это было интересно для меня, потому что я мог задать скорость мутации для этих странных, абстрактных, неживых, но размножающихся вещей.
К сожалению, на всё это ушло около 62 очков реальности .
Как же дёшево сделать что-то настолько ужасное.
Я вздохнул, глядя на результаты своей работы.
Орфея кивнула. "Это интересный способ стимулировать эволюционное давление".
Я поморщился, но знал, что она права.
Скрепя сердце, я нажал на свой интерфейс…
и выпустил Всадника Чумы в мой новый мир.
Прим.пер.: если кто не понял, название главы это отсылка на 4-ех библейских всадников апокалипсиса, вторым из которых является Чума. Остальные - Война, Смерть, Голод(или Жажда).