Злодей слишком хорошо умеет вещать (Новелла)
Том 1 · Глава 43. Путь к успеху (3)
Том 1

Глава 43. Путь к успеху (3)

5.

Стример китайской платформы «Хия ТВ» по прозвищу Чханчхон, Сяо Шу, был уверен, что в этой «Битве трёх царств» победит китайская команда.

И было от чего: все китайские стримеры, выбранные представителями на этот ивент, имели за плечами опыт профессиональных геймеров.

Средний возраст профессиональных игроков в стратегические VR-игры значительно выше, чем в других жанрах.

Во многом это объяснялось тем, что профессионалы, добившиеся неплохих результатов ещё в ПК-версиях, естественным образом перешли в виртуальную реальность.

Поэтому большинству из них было уже под сорок.

Десятилетия накопленного опыта сделали их игроками высшего класса.

Именно поэтому они ничего не боялись.

Разве не китайцы всегда занимали верхние строчки во всех турнирах по старым частям «Fantasy War»?

Массированное наступление на ранних этапах было одной из самых любимых стратегий китайских игроков.

Максимально увеличить численность войск, расширить влияние с самого начала, а затем, используя обширные территории, перейти к полноценному управлению.

Это был фундамент для специфического стиля игры, который часто называли «стратегией великой державы».

Убедившись за неделю подготовки, что в новой части такая тактика тоже работает, они, разумеется, попытались быстро расшириться с самого старта.

Всего за два часа после начала игры они успели захватить все близлежащие ресурсные зоны.

Многие солдаты погибли, но солдат можно было просто нанять за золото, награбленное в других городах.

Однако их план начал рушиться в самом неожиданном месте.

— Командир, на опорном пункте появился какой-то странный тип?

— Странный тип?

— Вижу генерала. Разве на железном руднике могут быть генералы?

В «Fantasy War: East» существуют не только игроки, но и полноценные нейтральные фракции.

У этих нейтральных сил тоже были свои генералы.

В этой части игры сила «генералов» стала значительно выше.

Один такой персонаж мог легко перебить десятки солдат.

Сяо Шу нахмурился, слушая своего коллегу-стримера Хэ Синюя.

Генерал, значит.

Насколько он помнил, в таких ресурсных точках, как железные рудники или житницы, врагов уровня генерала быть не должно.

К тому же, врага уровня генерала невозможно одолеть одними лишь крестьянами, сколько бы их ни было.

Это означало, что проблему должен решать сам игрок.

Быстро приняв решение, Сяо Шу отдал приказ своим товарищам:

— У кого из нас самый высокий показатель силы?

— У меня, командир.

Хэ Синюй поднял руку в ответ на слова Сяо Шу.

— За победу в дуэли дают титул, так что почему бы тебе не сразиться с ним лично?

— В дуэли? А есть ли в этом необходимость?

— В этой части игры способности игрока решают всё. Ты же сам это прекрасно знаешь, верно?

Хэ Синюй послушно кивнул и, поведя за собой войска, двинулся вперёд.

Осада до этого момента проходила очень гладко.

Да и осадой это можно было назвать с натяжкой — скорее, зачистка банды разбойников.

Поскольку это был начальный этап игры, уровень вооружения нейтральных сил был довольно низким.

Сяо Шу вместе с товарищами медленно направился к опорному пункту железного рудника.

Стоило захватить флаг, установленный на точке, и рудник перешёл бы под их контроль.

Враги внутри рудника были почти перебиты, так что оставалось лишь разобраться с генералом, который, судя по всему, ждал их на точке.

До того момента Сяо Шу думал именно так.

Пока не увидел того самого «генерала», засевшего на опорном пункте.

— Похоже, это он?

— …Погоди-ка.

— Что?

— Это же не NPC. Это игрок, самый настоящий игрок!

Перед флагом, который нужно было захватить, сидел мужчина, воткнув в землю меч и улыбаясь.

Сяо Шу почувствовал необъяснимую тревогу, глядя на знакомое лицо, которое, казалось, он уже где-то видел.

— Корея? Япония?

— Минут тридцать назад наши разведчики видели корейцев.

— Стартовые точки были довольно близко… Неужели вражеские войска устроили засаду?

Как бы они ни проверяли карту, вражеских войск поблизости не было.

Это означало, что корейский игрок совершенно точно заявился сюда в одиночку.

Сяо Шу, немного подумав, обратился к корейскому игроку, сидевшему перед флагом:

— Пришёл один?

В «Fantasy War: East» была встроена функция автоматического перевода.

На вопрос Сяо Шу корейский игрок, сидевший перед опорным пунктом, медленно поднялся и ответил:

— Ну, пока что я один. Долго же вы добирались, могли бы и поторопиться, а?

— О чём ты думаешь? Если ты здесь умрёшь, то не сможешь возродиться целый час. К тому же… похоже, ты притащил с собой снаряжение всей команды. Корейская сборная не собирается побеждать?

Это был безумный поступок, который невозможно было объяснить с точки зрения здравого смысла.

Однако корейский игрок лишь ухмыльнулся и медленно сжал рукоять меча.

— Ты ведь Сяо Шу, да? Я слышал о тебе от Императрицы. Говорят, ты уже в годах… Неужели с возрастом у людей язык становится длиннее?

— …Что?

— Если ты уже отработанный материал, то уступил бы место молодым. А, впрочем, китайцы всегда славились тем, что при отсутствии навыков у них очень длинные языки. В прошлый раз я одного из ваших как следует проучил.

Услышав это, Хэ Синюй, стоявший рядом с Сяо Шу, заскрежетал зубами:

— Командир, это тот самый Ша из Кореи.

— А, тот самый, что в прошлый раз оскорбил Smg? Говорили, что он — отброс среди корейцев.

— Хм.

— Не вздумайте вступать в дуэль. Этот парень играет на чистом физическом превосходстве.

Победа в дуэли позволяла накопить огромное количество боевого духа и чести.

Чем выше честь, тем более элитные войска может нанимать фракция.

Однако это работает только в случае победы.

В случае поражения происходит ровно обратное.

Как раз когда Сяо Шу колебался, корейский стример Ша вызывающе крикнул:

— Да наваливайтесь все сразу. Даже если вы притащите целую грузовую машину таких «отработанных материалов», я перережу вас всех до единого.

От постоянных провокаций Ша Сяо Шу сжал кулаки и прорычал:

— Я покажу тебе, что это не «League of Storm». Солдаты, в атаку!

6.

Крестьяне-ополченцы бросились на меня.

Их грубые плуги и серпы зловеще блестели в лучах солнца.

Однако я лишь легко усмехнулся, глядя на них.

Отличное зрелище.

Сотни солдат бегут на одного меня.

Разве это не идеальная картинка для крутого видео?

— Офигеть, лол.

— Там человек пятьсот, не меньше. Разве можно это вывезти с показателем силы 1? Лол.

— Очень дерзко, но, похоже, сейчас его снарягу растащат на куски, лол.

— Китайская массовка — это мощно.

— Они всегда так играют, лол.

То, что видел я, в ярких красках предстало и перед зрителями.

В моих руках был лишь один меч.

Но этого было достаточно.

С низкоуровневыми юнитами вроде крестьян проблем не возникало.

Если бы противник нанял войска более высокого ранга, возникли бы трудности, но на данном этапе игры выбор войск был ограничен.

Я посмотрел на плуг крестьянина, который уже подобрался ко мне вплотную.

Пока другие целую неделю изучали систему игры, я интерпретировал её немного иначе.

Область, на которой я сосредоточился, — это бой.

Точнее говоря, паттерны атак каждого типа войск.

Поскольку это ИИ, они атакуют по определённым шаблонам.

Конечно, у некоторых именованных персонажей ИИ поумнее, но какие сложные паттерны могут быть у низкоуровневых крестьян?

Вжух!

У крестьян есть два основных паттерна атак.

Крестьянин с плугом просто бьёт вертикально сверху вниз, а с серпом — горизонтально.

К тому же скорость атаки у них низкая, так что уклоняться, видя замах, было вполне реально.

Я легко уклонялся от обрушивающихся на меня атак и быстро продвигался вперёд.

Моя цель в этом бою была только одна.

Убить китайских игроков.

На самом деле, о захвате опорного пункта я даже не думал.

Моей единственной целью было убить как можно больше китайских игроков прямо здесь, создав брешь в их рядах.

Крестьян, преграждавших путь, я просто рубил.

У крестьян не было доспехов, так что стоило полоснуть мечом по горлу — и готово.

Это было даже проще, чем фармить миньонов в «League of Storm».

[Враги охвачены ужасом.]

[Боевой дух врагов значительно упал.]

Один из многочисленных недостатков крестьян — слабая психика.

Видимо, из-за того, что они — сброд, а не обученные войска, боевой дух падает, стоит убить всего пару человек.

Именно так я и играл всю эту неделю.

На ранних этапах, когда есть только крестьяне, я устраивал настоящую резню, расширяя влияние, только теперь вместо ИИ моими целями стали китайцы.

Я, пользуясь моментом, бросился прямо на китайских игроков.

Те поспешно выхватили своё оружие и ринулись на меня.

— О, а реакция быстрее, чем я думал?

— Китайцы в своём репертуаре, толпой на одного, лол.

— Ладно рядовые, но против пятерых игроков — не тяжеловато ли будет?

— Если бы сила была 10, я бы не сомневался, а так?

— Какие же они жалкие. Сражались бы честно.

— Лол, забейте. Разве вы не знаете, что в «Троецарствии» трое на одного Люй Бу нападали?

— О, лол, братья по персиковому саду, лол.

— И ведь даже проиграли, лол.

Настроение зрителей, которые поначалу только ругались, заметно изменилось.

Увидев, как легко я устраиваю резню, общественное мнение явно сменило гнев на милость.

К тому же, даже в пылу сражения постоянно прилетали донаты.

«Кукппонмишёнмэн» отправил 100 000 вон!

[Миллион вон, если перебьёшь всех китайских игроков. Помнишь, что ты там сбережения снял?]

Я мельком взглянул на донат и бросил:

— Смотрите, я вас не разочарую.

Сценарий был уже готов.

Сценарий для японцев и сценарий для китайцев.

Я всё продумал заранее.

Ведь для меня агро — это так же важно, как и сама игра, не так ли?

И сейчас пришло время разыграть сценарий «против китайцев».

— Хр-р-а-а-а!

Лысый китаец, стоявший впереди, с невероятно глупым замахом выпаднул копьём в мою сторону.

Атака ничем не отличалась от действий крестьян.

Нет, даже более предсказуемая, чем у крестьян.

Сразу видно, что люди не привыкли работать телом. У остальных ситуация была не лучше.

Дзынь!

Дзынь!

— Я же сказал, отойдите!

— Брат, почему ты постоянно лезешь в радиус моего оружия?

— Эй, парень, это не я, это ты влез!

Китайские игроки разыгрывали довольно забавную сценку.

Видимо, они не ожидали, что им придётся драться лично, поэтому постоянно теряли равновесие, сталкиваясь оружием друг с другом.

Я не мог сдержать смеха, глядя на это.

— Ну и цирк, просто цирк.

— Похоже, китайцы собрали одних стариков. У них что, талантов нет?

— Не, это дрим-тим из всех победителей прошлых лиг «Fantasy War».

— Тогда почему они такие?

— Лол, видимо, они просто не знали, что им придётся драться самим.

— Они впервые играют впятером в одной команде. Это ведь первый в истории VR «Fantasy War» командный режим.

Как видно по реакции зрителей, китайские игроки выглядели жалко и рушились сами по себе.

Лишь один из пяти пытался держать стойку и хоть как-то противостоять мне.

Я плавно уклонялся от атак бездарных игроков и смотрел на того мужчину.

Я заранее изучил его лицо.

Стример Хэ Синюй.

Бывший прогеймер в стратегиях, который также был довольно известен в файтингах.

Поэтому чувство боя у него было неплохое.

Используя своих товарищей как живой щит, он время от времени пытался пронзить мои уязвимые места.

Но я лишь использовал других китайских игроков, чтобы уклоняться от его атак.

Сколько же времени прошло?

Полоска здоровья китайского игрока начала стремиться к нулю.

Моё состояние тоже было не самым лучшим, но этого было достаточно, чтобы закончить дело.

Я обратился к китайцам, которые смотрели на меня с крайним возбуждением:

— У меня сила 1. И вы проигрываете тому, у кого сила 1. Если бы я знал, я бы сражался с вами голыми руками.

— Ты, грёбаный банцзы!

Банцзы — это, кажется, пренебрежительное прозвище корейцев?

Отлично, самое время для заготовленной реплики.

— Вообще-то, Люй Бу — не китаец.

— …Какую чушь ты несёшь…

— Люй Бу на самом деле с Корейского полуострова, ты знал?

Полный бред.

На мои слова Сяо Шу, помешанный на китайской гордости, яростно закричал:

— Не неси чуши!

— Чуши? Я сказал лишь чистую правду.

Хлюп.

Я вонзил меч в горло Сяо Шу и злорадно усмехнулся.

А затем радостно добавил:

— Ведь Люй Бу в этом районе — это я. Так что Люй Бу — кореец, тупые вы ублюдки.

Настоящее искажение истории только начинается.

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…