Глава 42. Путь к успеху (2)
3.
Новости о «Fantasy War: East» стремительно разлетелись по всему миру.
Особенно в Северо-Восточной Азии, где разговоры об ивенте «Битва трёх царств» не утихали ни на минуту.
Корея, Китай, Япония.
Ивентовый турнир между тремя странами, которые исторически и эмоционально обречены быть соперниками.
Благодаря этому всё внимание не только Северо-Восточной Азии, но и всего мира было приковано к данному событию.
Новинка от компании CA, известной своей серией «Fantasy War».
Поскольку это был один из самых ожидаемых проектов второй половины 2030 года, сама игра уже создала вокруг себя невероятный ажиотаж.
А ивентовый турнир между Кореей, Китаем и Японией лишь подлил масла в огонь.
В условиях такого огромного интереса стримеры из Chicken Box, включая меня, усердно осваивали «Fantasy War».
Благодаря присутствию стримерши Императрицы мы смогли адаптироваться к игре в кратчайшие сроки.
Прошла неделя, и настал долгожданный день.
Я, как обычно, с лёгким сердцем забрался в капсулу и запустил трансляцию.
До этого момента я играл в «Fantasy War» без стримов, но с сегодняшнего дня трансляции были разрешены.
Официальный открытый бета-тест «Fantasy War» начинался завтра в 14:00 по корейскому времени.
Это был жест доброй воли со стороны разработчиков: дать игрокам краткую информацию через ивентовый турнир стримеров.
Название сегодняшнего стрима — «Бог войны».
Довольно пафосное название, но для того, что я собирался сегодня показать, лучшего и не придумаешь.
Как только я вышел в эфир, зрители начали заполнять чат.
- Ша, привет.
- Оппа, хорошо спалось?
- Скорее показывай «Fantasy War». У меня уже голова кружится от нетерпения!
- Лол, я уволился с работы, чтобы посмотреть «Битву трёх царств». Как вам такое?
- Я взял академический отпуск, только чтобы дождаться этого дня, лол.
- Говорят, в этой серии экшен просто отвал башки.
- Ахах, хочу поиграть за Люй Бу.
Я заранее оповестил зрителей о содержании сегодняшнего стрима.
Благодаря этому трансляция началась сразу с 10 000 зрителей, которые уже ждали в ожидании.
10 000 человек с самого начала, значит.
Если повезёт, сегодня я могу побить свой рекорд по количеству зрителей.
Я мельком взглянул на чат и приветливо помахал рукой.
— Как вы тут поживаете?
На моё простое приветствие зрители отреагировали с раздражением.
-??
- Хён, не занимайся ерундой, лучше обматери нас как следует, лол. Кто вообще смотрит стрим ради твоих приветствий?
- Лол, лучше мат, чем приветствие.
- Реально, для Уриака мат — это и есть приветствие.
Психов всё ещё полно.
Поскольку ещё вчера я играл в «League of Storm», немало зрителей просили вернуться к ней.
Но сегодня ничего не поделаешь — ивент был запланирован заранее.
Пока я пользовался паузой, чтобы пообщаться со зрителями, один из постоянных зрителей, чей ник уже прочно засел у меня в голове, прислал донат.
Кукппонмишёнмэн пожертвовал 10 000 вон!
[Я сегодня ради доната сберегательный счёт закрыл, лол. Надеюсь, оно того стоит?]
— Нет, хён, зачем же так радикально? Раз уж ты закрыл счёт, лучше открой новый. Я могу оформить его на своё имя вместо тебя.
Кукппонмишёнмэн.
Главный спонсор моего канала, который постоянно закидывает крупные суммы, когда происходят какие-то события с другими странами.
То, что он закрыл сберегательный счёт — скорее всего, просто шутка, но в этом контенте тоже можно было ожидать неплохих донатов.
Я в очередной раз поблагодарил его и мельком взглянул на время.
Было 18:55.
Через пять минут откроются ивентовые серверы.
[Запуск «Fantasy War: East»!]
В этом ивентовом турнире не было единого канала трансляции.
Поэтому зрители могли сами выбирать, кого из пяти стримеров Chicken Box, участвующих в ивенте от Кореи, смотреть.
Наша команда тоже подготовилась к этому, распределив зоны ответственности между собой.
Зрителям оставалось лишь смотреть трансляцию в удобный для них момент.
[Когда мир погружается в хаос, как всегда, появляются герои.]
Запустилось уже знакомое интро.
Я бы с радостью его пропустил, но многие зрители ждали именно этого видео.
Поэтому ничего не оставалось, кроме как показать его.
Общая продолжительность интро — одна минута.
Оно заканчивается масштабной битвой и эффектной дуэлью генералов, оставляя зрителей в предвкушении.
Хотя я видел это видео уже много раз, визуальная составляющая у него на высоте.
- Вау, офигеть.
- Как всегда, «Fantasy War» не подводит.
- Слышал, в этой серии всё крутится вокруг Люй Бу.
- Ага, говорят, контроль игрока важен как никогда.
Пока зрители обсуждали интро, я уже вошёл в лобби игры.
Как только я оказался в лобби, перед глазами всплыло приглашение.
[Игрок «Императрица» пригласила вас в режим «Ивент: Сказание о шторме».]
Это было приглашение от Императрицы, которая уже была в сети.
Я принял приглашение и обратился к зрителям:
— Кому интересен режим управления, лучше смотрите стрим Императрицы. Сразу предупреждаю: моя роль — просто всё крушить.
На мои слова зрители отреагировали недоумёнными вопросами:
- Ради этого мы и смотрим Уриака.
- Стратеги-задроты уже все у Императрицы, ага.
- Не неси чуши, просто покажи, как разносишь врагов, лол. Стрим мы сами выберем.
- Муссо! Муссо! Муссо!
Ну конечно.
Пока я общался со зрителями, мы уже вошли в лобби основной игры.
В режиме «Сказание о шторме» в «Fantasy War: East» первым делом нужно настроить персонажа.
Основные характеристики: интеллект, сила, лидерство.
На старте даётся 10 очков характеристик, и можно создать персонажа в зависимости от стиля игры.
Зрители уже знали об этой системе.
Потому что предыдущие серии «Fantasy War» проходили по такому же принципу.
Я посмотрел на окно создания персонажа и без колебаний сказал:
— Сила 1, интеллект 9.
Чат тут же взорвался:
-???
- Ты же говорил, что будешь как Люй Бу, ахахаха.
- Видимо, решил играть за мага.
- Лол, концепт Хон Гиль Дона? Раз уж сеттинг восточный, будешь использовать даосскую магию? Ахаха.
- Сразу видно нуба в «Fantasy War». Ты же говорил, что тренировался неделю? Императрица не давала советов?
Реакция зрителей была бурной.
И их можно понять: даже если ты ориентирован на бой, лидерство нужно было хоть немного прокачать.
Любой, кто играл в «Fantasy War», подумал бы так же.
Но эта серия была другой.
Я посмотрел в чат и усмехнулся:
— Заткнитесь и просто смотрите.
[Настройка персонажа завершена.]
[Начинаем игру.]
Причина, по которой я поставил силу на 1, несмотря на то, что собирался играть агрессивно.
Это скоро станет ясно.
Суть ивентового турнира начинала проявляться.
4.
После завершения настроек персонажа и начала игры нас перенесло в тихую горную деревушку.
Место, которое по сути является стартовой точкой.
Команды Китая и Японии начали в похожих условиях.
Я слегка размялся и огляделся.
Малочисленное население, запущенная инфраструктура.
Начало в «Fantasy War» — это всегда бедное управление. И эта серия не исключение.
Но у нашей корейской команды была одна стратегия.
— Пусть каждый наймёт разведчиков, чтобы выяснить позиции Китая и Японии. А, и все, быстро раздевайтесь.
- Раздевайтесь?
- О-о-о.
- О-о-о, о-о-о.
- Оу, чёрт, лол. Мы что, меняем жанр игры?
- Почему вдруг раздеваться?
Зрители немного взбудоражились из-за двусмысленных слов Императрицы, но вскоре поняли их смысл.
По команде Императрицы все члены команды, кроме меня, сняли выданные им предметы и передали их мне.
При создании персонажа игроки могли выбрать один стартовый предмет.
Базовая стратегия, которую наша команда отрабатывала целую неделю.
А именно:
[Надет предмет «Шлем доблести».]
[Надет предмет «Доспех доверия».]
[Надет предмет «Поножи несгибаемости»... ]
Сброс всех стартовых предметов на одного игрока.
Этим игроком, конечно же, был я.
Я надел все предметы, переданные товарищами, и слегка кивнул.
— Пока разведчики не принесут информацию, давайте подождём. А пока захватим близлежащие ресурсные зоны.
Наша стратегия на ранней стадии была доказана за прошедшую неделю.
За неделю, которую компания CA дала нам на предварительное ознакомление, наша команда трижды добивалась объединения Поднебесной.
Сначала было немного сложно, но после нескольких попыток мы оптимизировали стратегию начала игры.
В «Fantasy War» всего 12 нейтральных фракций ИИ, так что начало мало чем отличалось от игры против ИИ.
Так наша группа начала неспешное развитие, постепенно захватывая ресурсные зоны вокруг деревни.
Характеристики Императрицы и Донсу были сосредоточены на интеллекте и лидерстве.
Поэтому они занялись управлением деревней, а Серин, Юсон и я — втроём — начали захватывать окрестные житницы и ресурсные зоны.
Сколько же времени прошло?
Когда мы уже вовсю занимались захватом, в голосовом чате раздался голос Донсу:
— Эй, Чансик.
— Да, Донсу-хён.
— Разведчики принесли инфу: на западе видны китайцы. Видимо, стартовые точки были довольно близко? Говорят, они сейчас штурмуют железный рудник на западе.
— Сколько отсюда добираться?
— ...Хм, думаю, минут 20 на лошади?
— Выезжаю прямо сейчас.
Стратегия нашей команды на ранней стадии очень проста.
Спокойное и стабильное развитие.
Учитывая, что у нас был такой козырь в управлении, как Императрица, это был вполне логичный выбор.
Но была ещё одна важная деталь.
Я усмехнулся и вскочил на лошадь, стоявшую рядом.
Юсон и Серин мельком взглянули на меня и сказали:
— Нечестно, ты один едешь развлекаться.
— Эй, тогда я открою твой стрим в аддоне рядом с игрой, окей?
— Смотрите внимательно. Я покажу вам кое-что интересное.
Для захвата ресурсных зон на ранней стадии моя помощь не особо нужна.
К тому же Юсон и Серин за неделю тоже неплохо освоились в игре.
Они справятся с управлением на старте и без меня.
Попрощавшись с командой, я помчался туда, где Донсу отметил на карте точку.
- Куда это он собрался?
- Собирается влететь в китайцев?
- Что происходит?
- Жанр игры сменился на «Верховую езду», лол.
- Вау, но экшен в этой серии реально крутой. Даже езда на лошади выглядит так эпично.
Многие зрители ворчали, видя, как я внезапно перестал сражаться и просто поскакал на лошади.
— Ох, ну и нытики.
-???
- Он что, коллекционер крюков...
- Хён! Почему сегодня так мало мата? Давай, обматери нас пожёстче!
- Нытики... ну и ну...! Ты...! Поплатишься!
Поскольку делать было особо нечего, приходилось активно заполнять эфир голосом.
Честно говоря, на месте зрителей я бы тоже ушёл, если бы всё время показывали только скачку на лошади.
Но радует одно: благодаря шокирующим шуткам моих «злодеев» чат всё ещё активен.
Кажется, я начинаю привыкать к тому, что они будут такими, играю я в шедевр или в полный треш.
— ...Кхм-кхм, нельзя к этому привыкать.
В общем, я скакал 20 минут и наконец добрался до места, где китайцы проводили осаду.
Уа-а-а-а-а!
Вдалеке огромное количество ополченцев бежало к железному руднику.
Ополченцы.
Самый низший тип войск, который можно нанять за копейки в начале игры и который часто используется даже в поздней стадии.
Оружие — плуги или серпы.
Даже если юниты дешёвые, нанимать их в таком количестве — это серьёзная нагрузка на бюджет.
Я посмотрел на эту картину и кивнул:
— Толпа, просто толпа. Очень по-китайски.
- Пришёл на разведку?
- Вау, их реально дофига.
- Это что... тактика «людской волны» китайской армии?
- Китайцы играют так по-китайски, лол.
- Но зачем он просто смотрит? Пришёл поглазеть на китайцев?
Зрители, похоже, чувствуют то же самое.
Я ожидал, что китайцы будут играть так, но видеть это своими глазами — что-то новенькое.
Если нанимать так много войск с самого начала, расходы на содержание будут неподъёмными.
Но они тоже тренировались неделю, так что у них наверняка есть план.
Посмотрев на осаду железного рудника китайцами, я снова направил лошадь вперёд.
Цель — железный рудник, где идёт осада.
Зрители в ужасе ахнули:
- Что он делает?
- Новый способ самоубийства?
- Ахахахахахахахахахахахаха.
- Неужели?
- Он собирается сделать это в одиночку? Ты с ума сошёл, человек?
Моя цель с самого начала была неизменной.
В таких масштабных стратегических играх есть кое-что не менее важное, чем развитие собственной команды.
А именно — мешать развитию команды противника.
Именно эта роль была отведена мне в данном ивенте.
Я вытащил меч из ножен и усмехнулся.
Затем, глядя на китайского генерала, который командовал ополченцами, я облизнул губы.
— Смотрите внимательно. В эту игру играют вот так.
Ад уже начался.