Глава 22. Нужен новый контент (3)
5.
Освоив базовые ощущения в боях с ботами, я тут же ворвался в ранговые игры.
— В моё время, знаете ли, за «ублюдка» особо не наказывали. Не слишком ли вы стали бессердечными? Честно говоря, если корейцам запретить материться во время игры, они все от злости передохнут.
Меня блокировали в голосовом чате на протяжении всех игр с ботами.
Если первые десять минут ещё можно было понять, то вторая блокировка была откровенно обидной.
Какой-то зритель задонатил 10 000 вон с просьбой «отвесь порцию отраслевой награды», и я просто ради реакции бросил: «Ах ты ж сукин сын!».
И за это — бан?
Честно, это уже перебор.
Не знаю, как таким неблагонадёжным стримерам, как я, вообще выживать.
— Включил режим «в моё время».
— ЛОЛ, сколько тебе лет, чтобы так выражаться?
— 26? Ха-ха, даже если ты играл в ПК-версию, то только в начальной школе баловался.
— В те времена за мат тоже сразу банили, ага.
Зрители цеплялись к каждому моему слову, издеваясь надо мной.
В боях с ботами это было не так важно, но если голос отключат в реальной ранговой игре…
Это будет тяжело.
Не говоря уже об игре, я не смогу поддерживать интересность трансляции.
Однако эта моя серьёзная проблема решилась удивительно просто.
«ДобрыйОбъяснятор» задонатил 1 000 вон!
[Просто настрой активацию голосового чата. Зайди в настройки и привяжи его к определённому действию. Большинство ставит на левый глаз.]
Что?
Неужели была такая полезная функция?
Увидев сообщение о донате, я скрипнул зубами и сказал:
— Почему раньше не сказали? Вы после этого называетесь моими зрителями? Фух, сукины дети.
-???
— Опа, так резко?
— ЛОЛ, за 1 000 вон раздал отраслевую награду всем сразу. Честно, разве это не выгода?
— Нубик такой милый.
— Наш Ша такой милашка, хочется его укусить. И поцеловать. Хочу быть его тайным другом.
— Оу, щит, лол.
В чате по-прежнему было полно психов.
Возможно, найти там нормального человека — задача посложнее.
В конце концов, у токсиков всегда чат активнее, так что это было неизбежно.
В любом случае, я настроил всё так, как подсказал зритель.
Стоит моргнуть левым глазом — голосовой чат включается или выключается.
То есть, если я хочу кого-то обматерить, достаточно просто моргнуть левым глазом.
[Настройки сохранены.]
К счастью, похоже, я не останусь без куска хлеба.
Если попадётся тиммейт, заслуживающий порции отборного мата, я просто выключу микрофон и от души его обложу.
Честно говоря, половина моих зрителей всё равно повёрнута на «отраслевых наградах».
Хм, может, сделать это концепцией сегодняшнего стрима?
[Поиск ранговой игры начат.]
[Выбранная линия: Топ.]
Я и в LOS всегда ходил только на топ. Иногда заглядывал на мид, но комфортнее всего мне было именно на топе.
Это линия, где вмешательство лесника ощущается меньше, чем на других, и, прежде всего, мне нравилось ощущение дуэли один на один.
Не то чтобы я не умел играть на других линиях, но раз это первая игра, хотелось выбрать то, что мне ближе всего.
[Игра начинается.]
[Добро пожаловать в Легендарное ущелье.]
Игра началась, и вокруг меня один за другим стали появляться мои тиммейты.
Больше всех в голосовом чате активничал игрок на позиции лесника.
— Ребят, у меня сейчас серия на повышение. Пожалуйста, просто отыграйте на свой уровень. Я вас затащу.
Слушая этот дружелюбный разговор, я усмехнулся и с удовольствием ответил:
— Ого, в наше время мир стал таким добрым. Так вот запросто рассказывать про серию на повышение.
— …Ты о чём?
— Ни о чём. Давай, старайся.
В играх с ранговой системой нельзя болтать о том, что у тебя серия на повышение.
Мало ли вокруг людей, которые терпеть не могут, когда у других всё получается?
Стоит сказать про серию, как тут же набегает куча желающих всё испортить.
Я с ухмылкой посмотрел на нашего лесника, и зрители тут же начали строчить:
— ЛОЛ.
— Давай затроллим его, чтобы жизнь мёдом не казалась.
— Он только что представил, как повышает ранг, лол.
— Что? Фиг тебе.
— Ни за что не повысишь.
— Блин, лол, мир реально стал добрее. Разве «серия на повышение = тролль» — это не аксиома?
— Давай устроим ему трёпку.
С давних пор существуют рецепты дрессировки лесников, у которых идёт серия на повышение.
Когда я в начальной школе взял Челленджера, я часто пользовался одним методом, и пока система игры не изменилась, он оставался рабочим.
Я посмотрел на лесника и улыбнулся.
А затем очень мягким голосом произнёс:
— Лесник.
— А?
— Если за первые 10 минут игры ты не придёшь на топ хотя бы три раза, я буду делать всё, что захочу.
На мои слова этот щенок нахмурился:
— Я на смурфе. Просто доверься мне и иди за мной, понял?
— Началось.
— «С» от «смурфа» в «смурф-бустер-задрот».
— Смурф-бустер-задрот, о-о-о.
— А, лол, так и тянет на отраслевую награду.
Что в эпоху ПК, что в эпоху виртуальной реальности — такие типы не переводятся.
На его раздражённое замечание я не сдержался и выложил всё как есть:
— Тогда проигрывай.
— А?
— Я из тех парней, что держат слово. Запомни это хорошенько.
Сказав это, я моргнул левым глазом и от души выругался:
— Да бля, ты, лесной ублюдок, чё такой разговорчивый? Не так ли?
— ЛОЛ-ЛОЛ-ЛОЛ-ЛОЛ.
— Это что, доктор Джекил и мистер Хайд?
— ЛОЛ, походу, он в начальной школе был подающим надежды топ-шизофреником.
— Отраслевая награда, о-о-о.
— Хён! Не мог бы ты ещё немного поматериться?
— Сегодняшняя концепция — просто легенда, лол.
— Ша с раздвоением личности, о-о-о.
Для подавления воли этого было достаточно, так что перейдём к следующему этапу.
Оставив лесника с перекошенным лицом, я не спеша зашагал к своей линии.
6.
«League of Storm» — очень простая игра.
Нужно усердно копить деньги, покупать предметы и просто уничтожить вражеский нексус.
Есть несколько способов заработка, но самый основной — убивать «миньонов», которые периодически появляются на линии.
Существуют и дополнительные способы, вроде убийства вражеских героев или разрушения башен.
[Миньоны появились.]
Под короткий звуковой сигнал миньоны добрались до топа, и вскоре показался вражеский герой.
«Палач Нокса» с огромным топором.
Герой, которого время от времени выбирают топ-лейнеры, или, как их называют, «топ-шизофреники».
А мой герой — «Берсерк».
Как и у противника, у него был топор, но по размеру он уступал тому, что был у врага.
Зато у меня их было два, в каждой руке.
— Кто в выигрыше по контрпику?
— Кто первым проломит череп, тот и победил.
— Честно, какой в LOS в виртуальной реальности контрпик? Когда даже обычные атаки можно уклонением избежать.
Главное отличие ПК-версии LOS от версии в виртуальной реальности заключалось в том, что даже обычные атаки можно было парировать или избежать.
Это была вынужденная мера для реалистичности, но она стала порогом вхождения.
В отличие от оригинала, где каждый мог блистать с помощью мыши и клавиатуры, игра стала похожа на любой другой FPS.
И всё же, почему LOS до сих пор так популярен?
Потому что зрелищность самих сражений не идёт ни в какое сравнение с тем, что было раньше.
Прямо как сейчас.
БА-БАХ!
Я едва увернулся от топора вражеского героя и принялся своими топорами кромсать его доспехи.
Конечно, на первом уровне этот герой был силён.
Только если в ПК-версии.
— Враг включил автоатаку.
— Разве не большинство игроков включают автоатаку?
— Ага, уклоняться от автоатак — это для психов. Атакующих паттернов дофига, всех не увернешься. Либо надо знать их наизусть, либо реакция должна быть бешеной.
— Про-игроки сражаются как он.
— Они же даже в соло-рангах выдают такие дуэли, что закачаешься.
— Только на таком уровне и можно стать про-игроком.
В LOS в виртуальной реальности всё решает физическая подготовка.
Чтобы выиграть линию, нужно быть физически сильнее противника.
Даже если твой герой слабее, при хорошей подготовке можно всё преодолеть.
Я довел здоровье противника до минимума и сосредоточился на уклонении от атак.
Зрители пришли в восторг от внезапно начавшегося циркового шоу.
— Он опять сменил жанр игры, лол.
— В мгновение ока это превратилось в файтинг, лол.
— У врага лицо уже красное, как помидор.
— Сейчас взорвётся, лол.
В нормальной ситуации, если здоровье падает, нужно просто отступить.
Но противник в ярости продолжал размахивать топором.
Причина проста.
— Эй, если я скажу, что я лысый, ты хоть раз попадёшь? Неужели людям так трудно верить?
Я продолжал провоцировать вражеского топ-лейнера через открытый голосовой канал.
Никакого мата, ни в коем случае.
Но даже без мата есть сотни способов вывести человека из себя.
Особенно если у него не задалась игра.
Так я весело играл, дразня противника, а когда интерес пропал, просто прикончил его.
Враг рухнул на землю и грубо выругался:
— Ах ты сукин… кхм.
— Ага, ты в бане.
Вот почему людям со слабой психикой нельзя пользоваться открытым голосовым чатом.
После этого он ещё пять раз умирал от меня в соло, и в итоге до истечения десяти минут сдал башню.
Разобравшись с топом, я оценил ситуацию на других линиях.
На миде — равная борьба, на боте — полный хаос.
Семь смертей на двоих у адк и саппорта.
А наш лесник, который перед игрой гордо кричал, что он на смурфе, — три смерти.
— А, из-за бота невозможно играть. Почему вы даже вничью не можете? Вы вообще люди? Так трудно играть осторожно?
Ещё и на других валит.
Я молча слушал голос нашего лесника и тихо вставил:
— Лесник.
— Че?
— Какой у тебя ранг на мейне?
— Мастер.
— Я сейчас веду стрим, пожалуйста, закрой рот. Мастера сейчас берут все кому не лень.
— Ты чё, разошёлся, потому что выиграл линию у нуба? Местный, а туда же, стример. Хочешь один на один? Я тебя в порошок сотру.
Оу, щит.
Он что, сам мне контент подкидывает?
— Хочешь один на один после этой катки?
— Прямо сейчас кину запрос в друзья, принимай. Местный, а такой дерзкий, жесть.
[«Ли Сонсин из старшей школы Сансин» отправил вам запрос в друзья.]
Я, конечно, принял запрос, и наш Сонсин прорычал в микрофон:
— Стример Ша с Твипота? Кто ты такой, отаку? Думаешь, если припишешь «стример» к нику, станешь крутым? Ты же мелкий хагго, у которого и десяти зрителей нет.
Наш милый Сонсин, у тебя язык длинноват.
— Наш Сонсин, делай что хочешь, лол.
— 20 тысяч зрителей теперь тоже хагго, лол?
— А, Сонсин — мой друг, извините его. Он просто придурок, лол.
— Позорит всю школу Сансин…
— Уриак, это всё, на что ты способен? Разочарован.
Я мельком глянул в чат, усмехнулся и кивнул.
Похоже, бог стриминга и сегодня на моей стороне.