Глава 18. Я только что представил, как становлюсь топом (2)
3.
— С Санкэт и Серин вы уже знакомы по прошлой встрече, а с остальными давайте познакомимся сейчас.
— Приветствую, хён-ним Ша! Я Комульчжи. Видел ваши видео, это было просто нереально круто.
— Я Кинг Чонгу. Рад знакомству.
Остальными двумя участниками этой ужасной(?) бронзовой пати оказались стримеры-мужчины.
Говорят, они стримеры среднего звена, каждый из которых держит планку в тысячу зрителей?
Я даже пару раз смотрел их стримы, когда был в армии.
Однако по сравнению со мной нынешним, масштаб, начиная с количества зрителей, был уже совсем другим.
Но раз уж они были знакомыми Донсу-хёна, да и я сам когда-то с интересом смотрел их трансляции, я постарался поприветствовать их максимально вежливо.
— Я новичок-стример Ша. Просто позвольте мне протащить вас все пять раундов, так что просто следуйте за мной.
М-да, ну и язык у меня без костей.
Единственной, кого задели мои высокомерные слова, оказалась нуна Серин.
— Эй! Ты сейчас нас за бронзу держишь и презираешь? А?
— Нуна Серин.
— Что?!
— Всё верно.
— ...Гаденыш, бронза тоже люди...
— Нет.
От моего решительного ответа нуна Серин притихла.
— Срочные новости: Ша считает, что бронза — это не люди.
— Су... ка... Сам доживи до... моих лет...! Будешь... бронзой! Мелкий ты такой!
— Уриак лол, в этот раз он людей фактами бьет
— Ну, это правда
— Честно говоря, эта пати — просто какой-то другой мир.
— Разве Уриак не может просто отыграть за шестерых? кк
— Если играть вшестером, то и противники обычно тоже пати из шести человек. Скорее всего, это снайперы.
Уриак.
Это прозвище появилось вчера, и оно мне чертовски нравится. У него два значения: «наш злодей» и «наш мерзавец».
Как ни крути, а прозвище мне под стать.
Я мельком взглянул в чат, а затем снова окинул взглядом участников.
Донсу-хён, Юсон-нуна и Серин-нуна уже играли со мной в прошлый раз, так что их уровень я примерно знал.
Не знаю, какой уровень у бронзы в этой игре, но они точно не заслуживают бронзового ранга.
У этой троицы был базовый игровой навык.
Значит ли это, что Комульчжи и Кинг Чонгу плохо играют?
Вовсе нет.
По крайней мере, когда я видел их в армии, они показывали вполне достойную игру.
Быстро оценив ситуацию, я небрежно спросил Донсу-хёна:
— Потеем или расслабляемся?
Донсу-хён тяжело вздохнул и ответил:
— Да мы-то как раз потеем, но нас постоянно снайпят ранкеры из вражеской команды.
— А-а.
— Хён-ним Ша, умоляю, проучите этих негодяев! Я сделаю всё, что скажете!
Стример Комульчжи сжал кулаки от досады и посмотрел на меня с таким жаром.
Видать, он тоже мастер глубокого погружения в игру.
Конечно, остальные тоже выглядели раздосадованными.
— Ты ведь уже отправил японских ранкеров на тот свет, верно?
На вопрос Донсу-хёна я хотел ответить честно, но вместо этого усмехнулся и пожал плечами:
— А среди тех, с кем я сражался, были ранкеры? По-моему, все они были обычными местными игроками.
— ...Что за концепт?
— Это не концепт, я серьезно. Они все играли так, будто у них в голове не хватает пары винтиков.
Конечно, я прекрасно знал, что японские стримеры, которые пытались меня снайпить, были профессиональными игроками или ранкерами.
Но чтобы поддерживать свой образ, мне были необходимы подобные манипуляции.
Как я и ожидал, стоило мне это произнести, как чат снова вспыхнул.
— Японские геймеры ккккк
— Уриак! Делай что хочешь!
— Скоро к нему придут спонсоры от производителей газировки и подгузников.
— Образ у него, конечно, железобетонный.
— Слушайте, а если Уриак реально пойдет в японскую про-лигу, он же там всех разнесет, да?
— ккккк Ты бы на месте японцев взял в команду чела с ником Малыш Толстяк? ккккккк
— Блин ккккк Ник можно и сменить, когда берешь в команду кк
— Не «сменить», а «поменять» (орфографическая ошибка в оригинале)
Чат — не доменная печь, так почему он постоянно так полыхает, а?
Бедные сотрудники Chicken Box, которые согласились временно модерировать мой чат, сейчас просто вешаются.
Я медленно оглядел стримеров и сказал:
— Я ведь тоже впервые играю в командную игру на шестерых.
— Ты же вчера играл.
— Я играл один. Впервые играю с голосовой связью.
«Samurai Wars» — это по своей сути командная игра.
Конечно, многое можно вытянуть за счет личного мастерства, но для победы в конечном итоге важна командная работа.
Особенно если противники привыкли играть слаженно.
В прошлый раз я так легко их разнес только потому, что они не смогли организованно мне противостоять.
Команда без сплоченности имеет слишком много брешей, поэтому она неизбежно разваливается.
Если бы против меня играли профессионалы, я бы не смог так легко блистать.
А Донсу-хён и остальные стримеры до этого момента не играли в одиночку, а постоянно собирались в пати.
Раз они постоянно попадали на такие же пати, откуда взяться высокому винрейту?
Серин-нуна была единственной, у кого был хоть какой-то опыт, но она наиграла от силы на 3–4 часа больше остальных.
Можно сказать, что их бронзовый ранг был предрешен.
Я мельком оглядел стримеров и слегка задел их самолюбие:
— Корейцы ведь не должны проигрывать японцам, по крайней мере в играх, верно? Как считаете?
После этих слов на лицах стримеров появилось выражение решимости.
Ничто так не мотивирует корейцев, как японская тема.
Отлично.
Мотивацию я им обеспечил, теперь пришло время как следует проучить японцев.
— Командовать буду я. Погнали.
Давненько я не брал на себя роль лидера.
4.
Лидерство.
Проще говоря, это роль капитана команды. Или, если совсем просто, «мозговой центр»?
Это тот, кто ведет команду к победе и сплачивает её в единое целое.
От решений лидера зависит исход матча, так что важность этой роли невозможно переоценить.
[Переход на карту «Такэсима».]
— О, эта мусорная карта.
— Здесь мы точно не должны проиграть. Понимаете?
— Если проиграем здесь, нам можно будет закрывать стримы на какое-то время.
Карта была выбрана, и наша пати переместилась в зону ожидания.
Именно она послужила главной причиной, по которой «Samurai Wars» вызвала столько споров и по которой Chicken Box организовала ивент «Погружение архипелага».
Карта Такэсима.
По-корейски — Токто.
Честно говоря, для корейца эта карта была просто неприемлема.
Стримеры тяжело вздохнули, глядя на карту перед собой.
Возможно, это место вызывало даже больше анти-японских настроений, чем храм Ясукуни.
Я посмотрел на взволнованных товарищей по команде и небрежно бросил:
— Карта «Токто».
— Именно.
— С этого момента мы будем называть её Токто.
Некоторые стримеры даже прослезились. Ну и актеры, кто бы сомневался.
Но настоящий спектакль разыгрывался не здесь, а в чате.
— О-о-о!! Наливай!
— Слушайте, это уже бог стриминга помогает Уриаку? ккк Как карты могут выпадать именно так?
— Сегодня будет легендарный стрим.
— Против нас пати из шести про-игроков.
— Tokyo Giants, жесть...
— Вау ккк Честно, у них вообще совести нет? Как про-игроки могут так подло снайпить, собираясь в пати по шесть человек? ккк
— Дебилы ккк Гордости ноль
— Япошки в своем репертуаре.
Судя по чату, против нас попались японские про-игроки.
Tokyo Giants, значит.
Кажется, это одни из тех, кто отхватил от меня в прошлый раз?
Про-игроки, которые вместо тренировок снайпят стримеров — уровень их понятен без слов.
Я немного увеличил прозрачность чата и, медленно оглядев стримеров, сказал:
— Кратко по карте. По лору вместо скал здесь стоят здания в японском стиле. Первый раунд начинается у маленького святилища. Точка захвата — главные ворота, как в Ясукуни, а база сформирована у ворот тории, установленных на входе.
Разработчики этого мусорного «Samurai Wars» не только сделали Токто картой, но и снесли скалы, чтобы построить там японские здания.
Говорят, МИД Кореи неоднократно выражал протест правительству Японии по поводу этой игры, но те отвечали, мол, обращайтесь к разработчикам.
Именно поэтому «Samurai Wars» не стала популярной в Корее.
Честно говоря, раньше я не осознавал этого в полной мере, но теперь, поиграв сам, всё понял.
Даже противно осознавать, что у этой помойки есть целая профессиональная лига.
Я скрежетнул зубами и передал стримерам план действий:
— Собираем состав.
— Есть!
— Комульчжи и Кинг Чонгу, берите целителей. Остальные трое — выбирайте героев из класса самураев.
— Шаман или ниндзя не нужны?
— Игра будет в основном в ближнем бою, так что шаман бесполезен. А ниндзя мне хватит и одного — меня.
Комульчжи и Кинг Чонгу, которым досталась роль целителей, выглядели не особо довольными.
Их можно понять: с их-то мастерством они предпочли бы ниндзя.
Я подошел к ним двоим и тихо прошептал:
— Карта тесная, так что мастерство целителей здесь важнее всего. Понимаете, о чем я?
— Это значит...
— Вы нам доверяете...?
— Вы всё правильно поняли. Я часто смотрел ваши стримы, когда служил. Вы хороши в любой игре. К тому же в первом раунде целители должны прожить как можно дольше.
Люди — существа простые.
Напряженная ситуация, да еще и похвала?
Дело в шляпе.
После моих слов они загорелись энтузиазмом и закивали.
Я оставил их и дал краткие указания остальным троим:
— Играйте от обороны, держитесь на точке. Я приставлю к вам обоих целителей.
— А ты? Ты же будешь на Ёру?
— Ёру здесь может сделать очень многое. Я справлюсь один.
С тремя самураями и двумя целителями они смогут неплохо держаться на точке, даже если будут в численном меньшинстве.
К тому же, если целители хороши, они смогут уворачиваться от атак и продержаться долго.
[Игра начинается.]
[Захватите точку.]
Как только мы выбрали героев, игра началась.
Стримеры, как я и просил, рванули к точке.
А я двинулся в противоположную сторону.
-???
— Свалил в закат в одиночку?
— Покажи уже «Рю Сын Рён, кимочи».
— Хочу казнь.
— Это перебор кк
В слегка прозрачном чате было видно, как зрители подгоняют меня.
Я на секунду взглянул в чат и бросил:
— Заткнитесь и смотрите. Сейчас покажу кое-что интересное.
В первом раунде детальные команды не требовались.
Потому что для Ёру первый раунд на Токто — это просто рыбалка.
Почему рыбалка?
Сейчас увидите.
Токто — это карта, где есть возможность сбросить противника в пропасть.
Повсюду обрывы, так что стоит оступиться — и ты падаешь насмерть.
Если умело этим пользоваться, можно провернуть очень забавные вещи.
Я быстро переместился с помощью крюка и занял позицию у прохода, через который неизбежно должны были пройти враги.
Забравшись на высокий утес, я свысока и неспешно оглядел окрестности.
— Полная фигня.
— В такое время лезть на утес? Хм...
— Разочарован.
— Уриак... оказался трусишкой.
— А, сегодня казней не будет? Разочарование.
Чат становился всё шумнее, поэтому я временно отключил его отображение.
И стал внимательно следить за проходом.
Вскоре я увидел, как по коридору бежит вражеский целитель.
Заметив его, я тут же метнул крюк.
Ш-ш-шух!
Крюк вонзился точно в цель, и целитель в мгновение ока оказался передо мной.
— Попался на крючок, теперь ты ничего не можешь, да?
Целитель барахтался, но, увидев, что находится у него под ногами, в ужасе прикрыл рот рукой.
Я стоял на крошечном выступе, где едва мог поместиться один человек.
Целитель фактически висел над пропастью на моем крюке.
Судя по всему, он страдал боязнью высоты — лицо его стало мертвенно-бледным.
Я одарил его зловещей улыбкой, поднес сюрикен к тросу крюка и произнес:
— «Samurai Wars» — отличная игра. Даже бесплатный банджи-джампинг есть. Не так ли?
— А-а-а-а-а!
— Если понимаешь по-корейски, в следующий раз, когда попадешься, скажи: «Токто — корейская земля!». Тогда я просто убью тебя. Понял?
Чик.
Трос перерезан.
— А-а-а-а-а-а!
Целитель с душераздирающим криком полетел в пропасть.
Глядя на это, я напел пришедшую на ум мелодию:
— «Токто — наша земля!»
Надо будет сделать так, чтобы их тошнило при одном только виде этой карты.