Злодей слишком хорошо умеет вещать (Новелла)
Том 1 · Глава 18. Я только что представил, как становлюсь топом (2)
Том 1

Глава 18. Я только что представил, как становлюсь топом (2)

3.

— С Санкэт и Серин вы уже знакомы по прошлой встрече, а с остальными давайте познакомимся сейчас.

— Приветствую, хён-ним Ша! Я Комульчжи. Видел ваши видео, это было просто нереально круто.

— Я Кинг Чонгу. Рад знакомству.

Остальными двумя участниками этой ужасной(?) бронзовой пати оказались стримеры-мужчины.

Говорят, они стримеры среднего звена, каждый из которых держит планку в тысячу зрителей?

Я даже пару раз смотрел их стримы, когда был в армии.

Однако по сравнению со мной нынешним, масштаб, начиная с количества зрителей, был уже совсем другим.

Но раз уж они были знакомыми Донсу-хёна, да и я сам когда-то с интересом смотрел их трансляции, я постарался поприветствовать их максимально вежливо.

— Я новичок-стример Ша. Просто позвольте мне протащить вас все пять раундов, так что просто следуйте за мной.

М-да, ну и язык у меня без костей.

Единственной, кого задели мои высокомерные слова, оказалась нуна Серин.

— Эй! Ты сейчас нас за бронзу держишь и презираешь? А?

— Нуна Серин.

— Что?!

— Всё верно.

— ...Гаденыш, бронза тоже люди...

— Нет.

От моего решительного ответа нуна Серин притихла.

— Срочные новости: Ша считает, что бронза — это не люди.

— Су... ка... Сам доживи до... моих лет...! Будешь... бронзой! Мелкий ты такой!

— Уриак лол, в этот раз он людей фактами бьет

— Ну, это правда

— Честно говоря, эта пати — просто какой-то другой мир.

— Разве Уриак не может просто отыграть за шестерых? кк

— Если играть вшестером, то и противники обычно тоже пати из шести человек. Скорее всего, это снайперы.

Уриак.

Это прозвище появилось вчера, и оно мне чертовски нравится. У него два значения: «наш злодей» и «наш мерзавец».

Как ни крути, а прозвище мне под стать.

Я мельком взглянул в чат, а затем снова окинул взглядом участников.

Донсу-хён, Юсон-нуна и Серин-нуна уже играли со мной в прошлый раз, так что их уровень я примерно знал.

Не знаю, какой уровень у бронзы в этой игре, но они точно не заслуживают бронзового ранга.

У этой троицы был базовый игровой навык.

Значит ли это, что Комульчжи и Кинг Чонгу плохо играют?

Вовсе нет.

По крайней мере, когда я видел их в армии, они показывали вполне достойную игру.

Быстро оценив ситуацию, я небрежно спросил Донсу-хёна:

— Потеем или расслабляемся?

Донсу-хён тяжело вздохнул и ответил:

— Да мы-то как раз потеем, но нас постоянно снайпят ранкеры из вражеской команды.

— А-а.

— Хён-ним Ша, умоляю, проучите этих негодяев! Я сделаю всё, что скажете!

Стример Комульчжи сжал кулаки от досады и посмотрел на меня с таким жаром.

Видать, он тоже мастер глубокого погружения в игру.

Конечно, остальные тоже выглядели раздосадованными.

— Ты ведь уже отправил японских ранкеров на тот свет, верно?

На вопрос Донсу-хёна я хотел ответить честно, но вместо этого усмехнулся и пожал плечами:

— А среди тех, с кем я сражался, были ранкеры? По-моему, все они были обычными местными игроками.

— ...Что за концепт?

— Это не концепт, я серьезно. Они все играли так, будто у них в голове не хватает пары винтиков.

Конечно, я прекрасно знал, что японские стримеры, которые пытались меня снайпить, были профессиональными игроками или ранкерами.

Но чтобы поддерживать свой образ, мне были необходимы подобные манипуляции.

Как я и ожидал, стоило мне это произнести, как чат снова вспыхнул.

— Японские геймеры ккккк

— Уриак! Делай что хочешь!

— Скоро к нему придут спонсоры от производителей газировки и подгузников.

— Образ у него, конечно, железобетонный.

— Слушайте, а если Уриак реально пойдет в японскую про-лигу, он же там всех разнесет, да?

— ккккк Ты бы на месте японцев взял в команду чела с ником Малыш Толстяк? ккккккк

— Блин ккккк Ник можно и сменить, когда берешь в команду кк

— Не «сменить», а «поменять» (орфографическая ошибка в оригинале)

Чат — не доменная печь, так почему он постоянно так полыхает, а?

Бедные сотрудники Chicken Box, которые согласились временно модерировать мой чат, сейчас просто вешаются.

Я медленно оглядел стримеров и сказал:

— Я ведь тоже впервые играю в командную игру на шестерых.

— Ты же вчера играл.

— Я играл один. Впервые играю с голосовой связью.

«Samurai Wars» — это по своей сути командная игра.

Конечно, многое можно вытянуть за счет личного мастерства, но для победы в конечном итоге важна командная работа.

Особенно если противники привыкли играть слаженно.

В прошлый раз я так легко их разнес только потому, что они не смогли организованно мне противостоять.

Команда без сплоченности имеет слишком много брешей, поэтому она неизбежно разваливается.

Если бы против меня играли профессионалы, я бы не смог так легко блистать.

А Донсу-хён и остальные стримеры до этого момента не играли в одиночку, а постоянно собирались в пати.

Раз они постоянно попадали на такие же пати, откуда взяться высокому винрейту?

Серин-нуна была единственной, у кого был хоть какой-то опыт, но она наиграла от силы на 3–4 часа больше остальных.

Можно сказать, что их бронзовый ранг был предрешен.

Я мельком оглядел стримеров и слегка задел их самолюбие:

— Корейцы ведь не должны проигрывать японцам, по крайней мере в играх, верно? Как считаете?

После этих слов на лицах стримеров появилось выражение решимости.

Ничто так не мотивирует корейцев, как японская тема.

Отлично.

Мотивацию я им обеспечил, теперь пришло время как следует проучить японцев.

— Командовать буду я. Погнали.

Давненько я не брал на себя роль лидера.

4.

Лидерство.

Проще говоря, это роль капитана команды. Или, если совсем просто, «мозговой центр»?

Это тот, кто ведет команду к победе и сплачивает её в единое целое.

От решений лидера зависит исход матча, так что важность этой роли невозможно переоценить.

[Переход на карту «Такэсима».]

— О, эта мусорная карта.

— Здесь мы точно не должны проиграть. Понимаете?

— Если проиграем здесь, нам можно будет закрывать стримы на какое-то время.

Карта была выбрана, и наша пати переместилась в зону ожидания.

Именно она послужила главной причиной, по которой «Samurai Wars» вызвала столько споров и по которой Chicken Box организовала ивент «Погружение архипелага».

Карта Такэсима.

По-корейски — Токто.

Честно говоря, для корейца эта карта была просто неприемлема.

Стримеры тяжело вздохнули, глядя на карту перед собой.

Возможно, это место вызывало даже больше анти-японских настроений, чем храм Ясукуни.

Я посмотрел на взволнованных товарищей по команде и небрежно бросил:

— Карта «Токто».

— Именно.

— С этого момента мы будем называть её Токто.

Некоторые стримеры даже прослезились. Ну и актеры, кто бы сомневался.

Но настоящий спектакль разыгрывался не здесь, а в чате.

— О-о-о!! Наливай!

— Слушайте, это уже бог стриминга помогает Уриаку? ккк Как карты могут выпадать именно так?

— Сегодня будет легендарный стрим.

— Против нас пати из шести про-игроков.

— Tokyo Giants, жесть...

— Вау ккк Честно, у них вообще совести нет? Как про-игроки могут так подло снайпить, собираясь в пати по шесть человек? ккк

— Дебилы ккк Гордости ноль

— Япошки в своем репертуаре.

Судя по чату, против нас попались японские про-игроки.

Tokyo Giants, значит.

Кажется, это одни из тех, кто отхватил от меня в прошлый раз?

Про-игроки, которые вместо тренировок снайпят стримеров — уровень их понятен без слов.

Я немного увеличил прозрачность чата и, медленно оглядев стримеров, сказал:

— Кратко по карте. По лору вместо скал здесь стоят здания в японском стиле. Первый раунд начинается у маленького святилища. Точка захвата — главные ворота, как в Ясукуни, а база сформирована у ворот тории, установленных на входе.

Разработчики этого мусорного «Samurai Wars» не только сделали Токто картой, но и снесли скалы, чтобы построить там японские здания.

Говорят, МИД Кореи неоднократно выражал протест правительству Японии по поводу этой игры, но те отвечали, мол, обращайтесь к разработчикам.

Именно поэтому «Samurai Wars» не стала популярной в Корее.

Честно говоря, раньше я не осознавал этого в полной мере, но теперь, поиграв сам, всё понял.

Даже противно осознавать, что у этой помойки есть целая профессиональная лига.

Я скрежетнул зубами и передал стримерам план действий:

— Собираем состав.

— Есть!

— Комульчжи и Кинг Чонгу, берите целителей. Остальные трое — выбирайте героев из класса самураев.

— Шаман или ниндзя не нужны?

— Игра будет в основном в ближнем бою, так что шаман бесполезен. А ниндзя мне хватит и одного — меня.

Комульчжи и Кинг Чонгу, которым досталась роль целителей, выглядели не особо довольными.

Их можно понять: с их-то мастерством они предпочли бы ниндзя.

Я подошел к ним двоим и тихо прошептал:

— Карта тесная, так что мастерство целителей здесь важнее всего. Понимаете, о чем я?

— Это значит...

— Вы нам доверяете...?

— Вы всё правильно поняли. Я часто смотрел ваши стримы, когда служил. Вы хороши в любой игре. К тому же в первом раунде целители должны прожить как можно дольше.

Люди — существа простые.

Напряженная ситуация, да еще и похвала?

Дело в шляпе.

После моих слов они загорелись энтузиазмом и закивали.

Я оставил их и дал краткие указания остальным троим:

— Играйте от обороны, держитесь на точке. Я приставлю к вам обоих целителей.

— А ты? Ты же будешь на Ёру?

— Ёру здесь может сделать очень многое. Я справлюсь один.

С тремя самураями и двумя целителями они смогут неплохо держаться на точке, даже если будут в численном меньшинстве.

К тому же, если целители хороши, они смогут уворачиваться от атак и продержаться долго.

[Игра начинается.]

[Захватите точку.]

Как только мы выбрали героев, игра началась.

Стримеры, как я и просил, рванули к точке.

А я двинулся в противоположную сторону.

-???

— Свалил в закат в одиночку?

— Покажи уже «Рю Сын Рён, кимочи».

— Хочу казнь.

— Это перебор кк

В слегка прозрачном чате было видно, как зрители подгоняют меня.

Я на секунду взглянул в чат и бросил:

— Заткнитесь и смотрите. Сейчас покажу кое-что интересное.

В первом раунде детальные команды не требовались.

Потому что для Ёру первый раунд на Токто — это просто рыбалка.

Почему рыбалка?

Сейчас увидите.

Токто — это карта, где есть возможность сбросить противника в пропасть.

Повсюду обрывы, так что стоит оступиться — и ты падаешь насмерть.

Если умело этим пользоваться, можно провернуть очень забавные вещи.

Я быстро переместился с помощью крюка и занял позицию у прохода, через который неизбежно должны были пройти враги.

Забравшись на высокий утес, я свысока и неспешно оглядел окрестности.

— Полная фигня.

— В такое время лезть на утес? Хм...

— Разочарован.

— Уриак... оказался трусишкой.

— А, сегодня казней не будет? Разочарование.

Чат становился всё шумнее, поэтому я временно отключил его отображение.

И стал внимательно следить за проходом.

Вскоре я увидел, как по коридору бежит вражеский целитель.

Заметив его, я тут же метнул крюк.

Ш-ш-шух!

Крюк вонзился точно в цель, и целитель в мгновение ока оказался передо мной.

— Попался на крючок, теперь ты ничего не можешь, да?

Целитель барахтался, но, увидев, что находится у него под ногами, в ужасе прикрыл рот рукой.

Я стоял на крошечном выступе, где едва мог поместиться один человек.

Целитель фактически висел над пропастью на моем крюке.

Судя по всему, он страдал боязнью высоты — лицо его стало мертвенно-бледным.

Я одарил его зловещей улыбкой, поднес сюрикен к тросу крюка и произнес:

— «Samurai Wars» — отличная игра. Даже бесплатный банджи-джампинг есть. Не так ли?

— А-а-а-а-а!

— Если понимаешь по-корейски, в следующий раз, когда попадешься, скажи: «Токто — корейская земля!». Тогда я просто убью тебя. Понял?

Чик.

Трос перерезан.

— А-а-а-а-а-а!

Целитель с душераздирающим криком полетел в пропасть.

Глядя на это, я напел пришедшую на ум мелодию:

— «Токто — наша земля!»

Надо будет сделать так, чтобы их тошнило при одном только виде этой карты.

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…