Глава 15. Появление злодея (2)
4.
Отток зрителей прекратился.
Нет, напротив, с каждой минутой количество подключающихся зрителей стремительно росло.
Зрители, пришедшие после просмотра моего обучающего видео по AOA, и те, кто явился, увидев ролик с японским стримером.
К тому же добавились зрители, пришедшие по хостингу от стримеров Chicken Box, так что чат стал еще более хаотичным, чем я предполагал.
Если бы ад перенесли в чат, он выглядел бы именно так.
Отовсюду вылезали низкопробные тролли.
И куча мемов, в которых даже я не мог с ходу разобраться.
Соберись.
Я — хозяин этого ада.
— За выходные я основательно подготовился к «Samurai Wars». Ждите и смотрите.
Пользователь «ЕстьВопрос» пожертвовал 1000 вон!
[До скольки сегодня стрим? Кек, если долго, закажу заранее курочку.]
Просил задавать вопросы за деньги — и они действительно платят.
Очень похвальное поведение зрителей.
Я мельком взглянул на донат и ответил:
— Сегодня ровно 4 часа. За это время я как следует разнесу японцев и закончу.
Пользователь «ДаЗдравствуетЯпонскаяИмперия» пожертвовал 1000 вон!
[Кек, бесстыжая тварь. Взял такой ник, а еще и стримить собрался. Не боишься гнева японцев?]
Не успел я ответить на этот донат, как чат заполнили вопросительные знаки и всевозможные ругательства.
-???
-???
— Забаньте этого переигрывающего кек
— В наше время японцы тоже неплохо знают корейский кек
— Это тот самый тип, который постоянно троллит на каналах других стримеров
— А ведь он говорит чистую правду о_О
— Хотя бы в годовщину Кёнсульского договора придержите своих японских фанатиков. Ублюдки.
Зрителей было так много и они были такими разными, что мне даже не нужно было реагировать.
Они сами устроили между собой поле битвы.
Я с жалостью посмотрел на чат и быстро продолжил трансляцию.
Как бы ни было весело наблюдать за дракой, стрим должен идти своим чередом.
— Сегодня я проведу серию матчей для определения рейтинга в «Samurai Wars». Цель — завершить все пять игр до конца стрима, после чего я сразу выключусь, как только увижу ранг. Вопросы больше не принимаются.
В режиме «Командный бой» в «Samurai Wars», как и в других играх, существует соревновательный режим с разделением по рангам.
Всего существует 6 рангов.
«Грандмастер», «Мастер», «Алмаз», «Платина», «Золото», «Серебро».
Конечно, есть еще ранг «Бронза», но это уже не человеческий уровень, так что опустим его.
В любой игре ранг вроде «Бронзы»... это скорее уровень чего-то нечеловеческого, чем человека.
В любом случае, максимальный ранг, который можно получить после калибровки — «Платина», и сегодня моей целью была именно она.
Говорят, если выиграть все 5 матчей, дают «Платину».
[Запуск соревновательного режима «Командного боя».]
[Поиск матча.]
За выходные, изучая эту игру, я добился немалых успехов.
Пусть другие герои — нет, но уж этого героя по имени Ёру я изучил досконально.
Конечно, я тренировался и на других, но калибровку решил проходить только за Ёру.
Это был герой, в котором я был уверен больше всего, да и играть за него было весело.
За выходные я четко понял: в «Samurai Wars» нет героя, способного создавать столько неожиданных ситуаций, как Ёру.
Тем более что механика навыка «Крюк» не ограничивалась одним лишь перемещением.
Пока я быстро прокручивал симуляцию в голове, матч нашелся, и мое тело перенеслось на новое поле боя.
[Вход на карту «Святилище Ясукуни».]
Все карты в «Samurai Wars» основаны на реальных японских локациях.
Одна из причин, по которой корейцы люто ненавидели «Samurai Wars» — именно эта карта.
Святилище Ясукуни.
Несмотря на то, что не только корейцы, но и множество других игроков подавали жалобы, эта карта «Святилище Ясукуни» упрямо оставалась в игре.
Более того, она была самой часто используемой картой на профессиональных турнирах по «Samurai Wars», проводимых в Японии.
Как только стало ясно, что первый матч калибровки пройдет на этой карте, чат взорвался.
— Святилище Я-ненавижу-куни кеккеккек
— Трактирщица! Принеси мне 100 чаш патриотизма заранее. Я всё выпью сам.
— Бог подбора матчей помогает нам с первой же игры сотворить легенду.
— Эй, гляньте на команду противника. Там целых 3 японских стримера.
— ??? Они известные?
— Ага, в японском Твипоте сейчас все на взводе, хотят снайпить Ри-Толстяка. Все трое — ранкеры из топ-500. Один из них вообще про-игрок.
— Неужели нельзя их проучить?
— Честно говоря, даже если он гений, против про-игрока и ранкеров будет тяжко.
Я мельком глянул в чат: говорят, там попалось много стримеров.
Хм.
Вообще-то, я этого ожидал.
Но не думал, что снайпить начнут прямо с первой же игры.
К тому же, если там есть тот, кто успешно снайпит...
— Ты никогда не победишь, включив трансляцию.
Это значит, что и на моей стороне есть снайперы.
Хм, ну хоть радует, что такой всего один.
Остальные четверо игроков, увидев мой ник, продолжали общаться в чате как ни в чем не бывало.
— Чего ты, друг?
— Посмотри на ник этого ублюдка. Малыш Толстяк. Тебе как японцу не обидно?
— А, я знаю этого парня. Но, кажется, он реально круто играет. Может, он нас затащит?
— Что? И ты после этого называешь себя японцем...
— Да какая разница. Главное — победа, разве нет? У меня сейчас матч за повышение ранга.
— У меня тоже.
Хм, ну ладно.
В ранговых играх нет ничего важнее матча за повышение.
Вполне понятная реакция. Я молча кивнул, глядя на чат.
Они не троллят, так что нет нужды поливать их грязью.
Конечно, ранг — это важно.
— Ага, положитесь на меня. Обеспечу победу.
Я с хорошим настроением отправил сообщение в чат и глубоко вдохнул.
Честно говоря, я готовился к раскладу 1 против 11, так что это еще удача.
Если 5 против 7, то вполне можно играть.
[Игра начинается.]
[Захватите точку.]
Пришло время показать результаты подготовки за выходные.
5.
Карта «Святилище Ясукуни» была необычной: на ней была всего одна точка захвата.
Одна точка означала, что здесь будут разворачиваться ожесточенные бои.
Бесконечная свалка.
Это означало, что победу можно вырвать, лишь сохраняя предельную концентрацию и перебив всех врагов.
Выбрав Ёру, я не спеша осмотрел местность.
Разработчики не стали копировать реальное святилище Ясукуни один в один, а добавили кучу необычных конструкций ради интереса.
Стены были выше, чем в реальности, а повсюду были установлены выступы, на которые можно было встать.
Я уже продумал, как использовать Ёру на этой карте.
Сказав команде собираться и заходить на точку, я сразу же начал действовать в одиночку.
Ёру — слабый герой, когда нужно сражаться в толпе.
Нужно было играть строго в одиночку, вырезая врагов по одному и создавая численное преимущество.
К тому же, среди врагов было целых 3 стримера, которые снайпили меня, так что если я сыграю хорошо, то легко добьюсь численного перевеса.
Вжух.
Используя крюк, я быстро направился к точке возрождения врага.
[Слышны чьи-то шаги.]
[Скорость передвижения увеличена.]
Наживка сработала сразу.
Как только сработал пассивный навык Ёру «Слух», затаившийся враг сбросил маскировку и метнулся ко мне с мечом.
«Цуки», герой того же класса ниндзя.
Этот персонаж специализируется на засадах в определенных зонах и убийстве врагов.
Его еще называли «убийцей новичков», верно?
Новички, плохо понимающие игру, мгновенно погибают от внезапного нападения Цуки.
Конечно, я тоже новичок.
Просто немного другой.
Как только Цуки показался, я уже активировал второй навык Ёру.
Второй активный навык Ёру — «Месть ночи».
Часть тела окутывается тьмой, и эта область становится временно неуязвимой.
Перезарядка навыка составляет целых 10 секунд, но он невероятно полезен.
Область, которую можно превратить в тьму, крошечная. Ну, размером с ладонь?
Но если точно предсказать атаку врага...
Пшшш.
Можно легко свести атаку врага на нет.
Более того, противник, вонзивший оружие в область, ставшую тьмой из-за «Мести ночи», не может использовать его в течение 3 секунд.
Прямо как сейчас.
Тонкий меч, которым ударил противник, вонзился в ставшую тьмой заднюю часть моей шеи. Раз он с ходу попал прямо в шею, значит, парень не промах.
Даже с учетом игровых бонусов, чтобы попадать куда хочешь, нужен опыт.
Я посмотрел на врага, у которого округлились глаза, и слегка усмехнулся.
А затем тут же вонзил сюрикен ему в горло.
[Малыш Толстяк (Ёру) → Ямато (Цуки)]
Это транслировалось в прямом эфире на моем канале.
— Я впервые вижу «Samurai Wars», почему он не умер? Объясните кто-нибудь.
— Это уникальный навык персонажа.
— Неуязвимость? Это же имба. Баланс в этой игре — полная помойка.
— Неуязвимость, но частичная. И область очень узкая, даже про-игроки редко попадают. Теоретически — имба, но кто сможет без ошибки предсказать точку атаки? Рассчитать траекторию полета и активировать навык — невозможно, если у тебя в голове не суперкомпьютер.
— Спасибо, Спидвагон!
— (тут типа чат о том, как это круто)
Зрители отлично развлекались сами, мне даже не нужно было их занимать.
Ситуация, когда добрые зрители всё объясняют сами, даже если я молчу.
Ах, как же приятно стримить, ничего не делая.
Оставив труп позади, я снова активировал крюк и двинулся дальше.
Время возрождения в этой игре — 10 секунд.
Поскольку один из наших троллит, мы всё еще в численном меньшинстве.
Быстро взглянув на табло, я с удивлением обнаружил, что наша команда захватывает точку.
Наша команда в меньшинстве доминирует над командой противника, в которой есть смурфы рангеров?
Что-то здесь не так.
6.
— Ямато, почему этот ублюдок постоянно выходит один и дохнет?
— Стримеры все такие. Жаждут внимания. В любом случае, этот кореец придет сюда.
Про-игроки Нарухито и Юта из команды «Токио Джайентс» специально снайпили, чтобы уничтожить корейца, посмевшего оскорбить японцев, и им это удалось.
Они собирались наказать «Малыша Толстяка» за его гнусный ник.
Если они отомстят, то смогут рассчитывать на резкий рост популярности в Японии.
Многих фанатов можно будет переманить в стан «Токио Джайентс», да и их собственная цена на рынке вырастет.
Поэтому, услышав, что «Малыш Толстяк» начал стрим, они сразу зашли в игру.
До того момента они думали, что легко прихлопнут корейского сопляка.
Потому что во всей японской про-лиге не было дуэта, который мог бы сравниться с их сыгранностью.
Их считали лучшей линией дамагеров в «Samurai Wars», так что они не сомневались в победе.
— Он играет в «Samurai Wars» меньше недели. Мы видели кучу таких, кто полагается только на реакцию, верно?
— Верно.
— Ёру — не такой уж сильный персонаж. Как только ты наложишь на него связывающий навык...
Они ждали «Малыша Толстяка», спрятавшись на пути к точке.
Вжух.
— Что за...!
Нарухито остолбенел, увидев, как Юту, с которым он только что спокойно разговаривал, куда-то утащило.
В плечо Юты вонзился «Крюк» — навык Ёру, в этом не было сомнений.
А затем, подтягиваясь на крюке, кореец с невероятной скоростью бросился к Юте.
Юта, упав на землю, вонзил длинный меч в летящего на него Ёру.
Несмотря на внезапность, реакция была на уровне про-игрока.
В воздухе от такой атаки было невозможно уклониться.
— Попался...
Пшшш.
Однако меч Юты просто прошел сквозь тело Ёру, не убив его.
— Месть... Месть ночи?
Как про-игрок, он сразу понял, что произошло.
Месть ночи.
Навык, который изучали многие про-игроки, но который так никто и не смог покорить — красивая обертка без содержания.
Но этот чертов кореец использовал навык напоказ, сведя атаку на нет, и очень плавно вонзил сюрикен в горло Юты.
[Малыш Толстяк (Ёру) → Юта2 (Вакадзаки)]
Кореец, пронзивший горло Юты, усмехнулся, сидя на его трупе.
И из его уст вырвались корейские слова, которых Нарухито не понял.
— Появление злодея, ублюдки.
Нарухито задрожал от улыбки корейца, похожей на улыбку дьявола.