Подготавливаем главу…
Злодей слишком хорошо умеет вещать (Новелла)
Том 1 · Глава 15. Появление злодея (2)
Том 1

Глава 15. Появление злодея (2)

4.

Отток зрителей прекратился.

Нет, напротив, с каждой минутой количество подключающихся зрителей стремительно росло.

Зрители, пришедшие после просмотра моего обучающего видео по AOA, и те, кто явился, увидев ролик с японским стримером.

К тому же добавились зрители, пришедшие по хостингу от стримеров Chicken Box, так что чат стал еще более хаотичным, чем я предполагал.

Если бы ад перенесли в чат, он выглядел бы именно так.

Отовсюду вылезали низкопробные тролли.

И куча мемов, в которых даже я не мог с ходу разобраться.

Соберись.

Я — хозяин этого ада.

— За выходные я основательно подготовился к «Samurai Wars». Ждите и смотрите.

Пользователь «ЕстьВопрос» пожертвовал 1000 вон!

[До скольки сегодня стрим? Кек, если долго, закажу заранее курочку.]

Просил задавать вопросы за деньги — и они действительно платят.

Очень похвальное поведение зрителей.

Я мельком взглянул на донат и ответил:

— Сегодня ровно 4 часа. За это время я как следует разнесу японцев и закончу.

Пользователь «ДаЗдравствуетЯпонскаяИмперия» пожертвовал 1000 вон!

[Кек, бесстыжая тварь. Взял такой ник, а еще и стримить собрался. Не боишься гнева японцев?]

Не успел я ответить на этот донат, как чат заполнили вопросительные знаки и всевозможные ругательства.

-???

-???

— Забаньте этого переигрывающего кек

— В наше время японцы тоже неплохо знают корейский кек

— Это тот самый тип, который постоянно троллит на каналах других стримеров

— А ведь он говорит чистую правду о_О

— Хотя бы в годовщину Кёнсульского договора придержите своих японских фанатиков. Ублюдки.

Зрителей было так много и они были такими разными, что мне даже не нужно было реагировать.

Они сами устроили между собой поле битвы.

Я с жалостью посмотрел на чат и быстро продолжил трансляцию.

Как бы ни было весело наблюдать за дракой, стрим должен идти своим чередом.

— Сегодня я проведу серию матчей для определения рейтинга в «Samurai Wars». Цель — завершить все пять игр до конца стрима, после чего я сразу выключусь, как только увижу ранг. Вопросы больше не принимаются.

В режиме «Командный бой» в «Samurai Wars», как и в других играх, существует соревновательный режим с разделением по рангам.

Всего существует 6 рангов.

«Грандмастер», «Мастер», «Алмаз», «Платина», «Золото», «Серебро».

Конечно, есть еще ранг «Бронза», но это уже не человеческий уровень, так что опустим его.

В любой игре ранг вроде «Бронзы»... это скорее уровень чего-то нечеловеческого, чем человека.

В любом случае, максимальный ранг, который можно получить после калибровки — «Платина», и сегодня моей целью была именно она.

Говорят, если выиграть все 5 матчей, дают «Платину».

[Запуск соревновательного режима «Командного боя».]

[Поиск матча.]

За выходные, изучая эту игру, я добился немалых успехов.

Пусть другие герои — нет, но уж этого героя по имени Ёру я изучил досконально.

Конечно, я тренировался и на других, но калибровку решил проходить только за Ёру.

Это был герой, в котором я был уверен больше всего, да и играть за него было весело.

За выходные я четко понял: в «Samurai Wars» нет героя, способного создавать столько неожиданных ситуаций, как Ёру.

Тем более что механика навыка «Крюк» не ограничивалась одним лишь перемещением.

Пока я быстро прокручивал симуляцию в голове, матч нашелся, и мое тело перенеслось на новое поле боя.

[Вход на карту «Святилище Ясукуни».]

Все карты в «Samurai Wars» основаны на реальных японских локациях.

Одна из причин, по которой корейцы люто ненавидели «Samurai Wars» — именно эта карта.

Святилище Ясукуни.

Несмотря на то, что не только корейцы, но и множество других игроков подавали жалобы, эта карта «Святилище Ясукуни» упрямо оставалась в игре.

Более того, она была самой часто используемой картой на профессиональных турнирах по «Samurai Wars», проводимых в Японии.

Как только стало ясно, что первый матч калибровки пройдет на этой карте, чат взорвался.

— Святилище Я-ненавижу-куни кеккеккек

— Трактирщица! Принеси мне 100 чаш патриотизма заранее. Я всё выпью сам.

— Бог подбора матчей помогает нам с первой же игры сотворить легенду.

— Эй, гляньте на команду противника. Там целых 3 японских стримера.

— ??? Они известные?

— Ага, в японском Твипоте сейчас все на взводе, хотят снайпить Ри-Толстяка. Все трое — ранкеры из топ-500. Один из них вообще про-игрок.

— Неужели нельзя их проучить?

— Честно говоря, даже если он гений, против про-игрока и ранкеров будет тяжко.

Я мельком глянул в чат: говорят, там попалось много стримеров.

Хм.

Вообще-то, я этого ожидал.

Но не думал, что снайпить начнут прямо с первой же игры.

К тому же, если там есть тот, кто успешно снайпит...

— Ты никогда не победишь, включив трансляцию.

Это значит, что и на моей стороне есть снайперы.

Хм, ну хоть радует, что такой всего один.

Остальные четверо игроков, увидев мой ник, продолжали общаться в чате как ни в чем не бывало.

— Чего ты, друг?

— Посмотри на ник этого ублюдка. Малыш Толстяк. Тебе как японцу не обидно?

— А, я знаю этого парня. Но, кажется, он реально круто играет. Может, он нас затащит?

— Что? И ты после этого называешь себя японцем...

— Да какая разница. Главное — победа, разве нет? У меня сейчас матч за повышение ранга.

— У меня тоже.

Хм, ну ладно.

В ранговых играх нет ничего важнее матча за повышение.

Вполне понятная реакция. Я молча кивнул, глядя на чат.

Они не троллят, так что нет нужды поливать их грязью.

Конечно, ранг — это важно.

— Ага, положитесь на меня. Обеспечу победу.

Я с хорошим настроением отправил сообщение в чат и глубоко вдохнул.

Честно говоря, я готовился к раскладу 1 против 11, так что это еще удача.

Если 5 против 7, то вполне можно играть.

[Игра начинается.]

[Захватите точку.]

Пришло время показать результаты подготовки за выходные.

5.

Карта «Святилище Ясукуни» была необычной: на ней была всего одна точка захвата.

Одна точка означала, что здесь будут разворачиваться ожесточенные бои.

Бесконечная свалка.

Это означало, что победу можно вырвать, лишь сохраняя предельную концентрацию и перебив всех врагов.

Выбрав Ёру, я не спеша осмотрел местность.

Разработчики не стали копировать реальное святилище Ясукуни один в один, а добавили кучу необычных конструкций ради интереса.

Стены были выше, чем в реальности, а повсюду были установлены выступы, на которые можно было встать.

Я уже продумал, как использовать Ёру на этой карте.

Сказав команде собираться и заходить на точку, я сразу же начал действовать в одиночку.

Ёру — слабый герой, когда нужно сражаться в толпе.

Нужно было играть строго в одиночку, вырезая врагов по одному и создавая численное преимущество.

К тому же, среди врагов было целых 3 стримера, которые снайпили меня, так что если я сыграю хорошо, то легко добьюсь численного перевеса.

Вжух.

Используя крюк, я быстро направился к точке возрождения врага.

[Слышны чьи-то шаги.]

[Скорость передвижения увеличена.]

Наживка сработала сразу.

Как только сработал пассивный навык Ёру «Слух», затаившийся враг сбросил маскировку и метнулся ко мне с мечом.

«Цуки», герой того же класса ниндзя.

Этот персонаж специализируется на засадах в определенных зонах и убийстве врагов.

Его еще называли «убийцей новичков», верно?

Новички, плохо понимающие игру, мгновенно погибают от внезапного нападения Цуки.

Конечно, я тоже новичок.

Просто немного другой.

Как только Цуки показался, я уже активировал второй навык Ёру.

Второй активный навык Ёру — «Месть ночи».

Часть тела окутывается тьмой, и эта область становится временно неуязвимой.

Перезарядка навыка составляет целых 10 секунд, но он невероятно полезен.

Область, которую можно превратить в тьму, крошечная. Ну, размером с ладонь?

Но если точно предсказать атаку врага...

Пшшш.

Можно легко свести атаку врага на нет.

Более того, противник, вонзивший оружие в область, ставшую тьмой из-за «Мести ночи», не может использовать его в течение 3 секунд.

Прямо как сейчас.

Тонкий меч, которым ударил противник, вонзился в ставшую тьмой заднюю часть моей шеи. Раз он с ходу попал прямо в шею, значит, парень не промах.

Даже с учетом игровых бонусов, чтобы попадать куда хочешь, нужен опыт.

Я посмотрел на врага, у которого округлились глаза, и слегка усмехнулся.

А затем тут же вонзил сюрикен ему в горло.

[Малыш Толстяк (Ёру) → Ямато (Цуки)]

Это транслировалось в прямом эфире на моем канале.

— Я впервые вижу «Samurai Wars», почему он не умер? Объясните кто-нибудь.

— Это уникальный навык персонажа.

— Неуязвимость? Это же имба. Баланс в этой игре — полная помойка.

— Неуязвимость, но частичная. И область очень узкая, даже про-игроки редко попадают. Теоретически — имба, но кто сможет без ошибки предсказать точку атаки? Рассчитать траекторию полета и активировать навык — невозможно, если у тебя в голове не суперкомпьютер.

— Спасибо, Спидвагон!

— (тут типа чат о том, как это круто)

Зрители отлично развлекались сами, мне даже не нужно было их занимать.

Ситуация, когда добрые зрители всё объясняют сами, даже если я молчу.

Ах, как же приятно стримить, ничего не делая.

Оставив труп позади, я снова активировал крюк и двинулся дальше.

Время возрождения в этой игре — 10 секунд.

Поскольку один из наших троллит, мы всё еще в численном меньшинстве.

Быстро взглянув на табло, я с удивлением обнаружил, что наша команда захватывает точку.

Наша команда в меньшинстве доминирует над командой противника, в которой есть смурфы рангеров?

Что-то здесь не так.

6.

— Ямато, почему этот ублюдок постоянно выходит один и дохнет?

— Стримеры все такие. Жаждут внимания. В любом случае, этот кореец придет сюда.

Про-игроки Нарухито и Юта из команды «Токио Джайентс» специально снайпили, чтобы уничтожить корейца, посмевшего оскорбить японцев, и им это удалось.

Они собирались наказать «Малыша Толстяка» за его гнусный ник.

Если они отомстят, то смогут рассчитывать на резкий рост популярности в Японии.

Многих фанатов можно будет переманить в стан «Токио Джайентс», да и их собственная цена на рынке вырастет.

Поэтому, услышав, что «Малыш Толстяк» начал стрим, они сразу зашли в игру.

До того момента они думали, что легко прихлопнут корейского сопляка.

Потому что во всей японской про-лиге не было дуэта, который мог бы сравниться с их сыгранностью.

Их считали лучшей линией дамагеров в «Samurai Wars», так что они не сомневались в победе.

— Он играет в «Samurai Wars» меньше недели. Мы видели кучу таких, кто полагается только на реакцию, верно?

— Верно.

— Ёру — не такой уж сильный персонаж. Как только ты наложишь на него связывающий навык...

Они ждали «Малыша Толстяка», спрятавшись на пути к точке.

Вжух.

— Что за...!

Нарухито остолбенел, увидев, как Юту, с которым он только что спокойно разговаривал, куда-то утащило.

В плечо Юты вонзился «Крюк» — навык Ёру, в этом не было сомнений.

А затем, подтягиваясь на крюке, кореец с невероятной скоростью бросился к Юте.

Юта, упав на землю, вонзил длинный меч в летящего на него Ёру.

Несмотря на внезапность, реакция была на уровне про-игрока.

В воздухе от такой атаки было невозможно уклониться.

— Попался...

Пшшш.

Однако меч Юты просто прошел сквозь тело Ёру, не убив его.

— Месть... Месть ночи?

Как про-игрок, он сразу понял, что произошло.

Месть ночи.

Навык, который изучали многие про-игроки, но который так никто и не смог покорить — красивая обертка без содержания.

Но этот чертов кореец использовал навык напоказ, сведя атаку на нет, и очень плавно вонзил сюрикен в горло Юты.

[Малыш Толстяк (Ёру) → Юта2 (Вакадзаки)]

Кореец, пронзивший горло Юты, усмехнулся, сидя на его трупе.

И из его уст вырвались корейские слова, которых Нарухито не понял.

— Появление злодея, ублюдки.

Нарухито задрожал от улыбки корейца, похожей на улыбку дьявола.

Загружаем поддержку…
Качество переводаПока без оценок
Подключаем обсуждение…