Глава 123. Режим разработчика игр [1]
Я не стал тратить ни секунды.
Выйдя из комнаты для «допроса», первым делом направился в пункт сбора вещей, где забрал свою сумку.
«Похоже, всё на месте».
От ножа до ноутбука. Ничего не тронули, и я выдохнул с облегчением.
«С ножом всё в порядке. Слава богу».
На этот счёт я переживал, но, как выяснилось, зря. Единственное, что слегка огорчало — пропажа Мистера Хаггса. Купить его заново, конечно, можно, но цена кусалась.
«Да и хрен с ним, попрошу вернуть позже».
Насколько я знал, в трещину уже отправили отряд, и они разбирались с ситуацией. Если так, медведя, скорее всего, найдут, и я просто попрошу отдать его обратно.
При мысли о медведе губа у меня дёрнулась. Я покосился на свою руку.
Стоило только представить реакцию Мирель и Скитальца снов, как голова начинала раскалываться.
Эти двое…
Мягко говоря, они не пришли в восторг от случившегося.
«Придётся запастись чипсами и сладостями, чтобы она меня простила».
Что до Скитальца снов…
Ну, он уже привык к подобному обращению.
Просто скормлю ему ещё фрагментов.
«Уверен, он обрадуется, когда я подгоню ему пару осколков».
Единственная настоящая проблема — где эти фрагменты раздобыть. Откуда, чёрт возьми, их вообще берут?
«…Только не говорите, что придётся искать какой-то чёрный рынок?»
От этой мысли желудок скрутило, но я поспешно отбросил её в сторону.
Были дела поважнее.
Например… внезапное обновление.
Я умирал от любопытства и, оглядевшись по сторонам, забрался в укромный угол, уселся на пол, вытащил ноутбук и тут же запустил приложение.
«В прошлый раз обновление было довольно серьёзным. Что же будет сейчас?»
Я был более-менее готов к любым сюрпризам.
По крайней мере, так мне казалось поначалу.
Однако очень быстро стало ясно, что я чудовищно недооценил масштабы того обновления, которое получило приложение.
Разработчик игр: Сет Торн
Статус: Второй Порядок ▶ [См. подробнее]
▪ Базовый узел: Сосуд Содержания
▶ Скиталец снов
▶ Мирель
Предметы:
▪ Пустая маска
▪ Усилитель чистоты
▪ Спектральные очки
▪ Костюм Быстрого Кроя
Магазин: Открыт
Квесты: Доступны (Доступно: 2)
▪ Разоблачи культ и его планы!
— Награда: 40 000 SP
— Лимит времени: 2 месяца
▪ Докажи дирижёру, что он неправ.
— Награда: Дирижёр
— Лимит времени: 3 месяца
Разработанные игры:
[Нежный шёпот] Рейтинг: (0.5)
[Обычный день в офисе] Рейтинг: (1.0)
Баланс: 18 322 SP
[Режим разработчика игр]
Поначалу всё выглядело обычно. Кое-какие изменения, но не так уж и много. По крайней мере… пока я не заметил последнюю секцию на странице.
«…Что?»
Я протёр глаза, чтобы убедиться, что мне не мерещится.
Но и после того, как я убрал руки, эта секция осталась на месте, и сердце пропустило удар.
Режим разработчика игр?
Что это вообще за функция такая?
Хотя нет, у меня сразу возникла догадка, и я немедленно нажал на неё.
Клик!
Почти мгновенно экран замерцал, и на нём начали появляться строчки текста.
[Добро пожаловать в Режим разработчика игр!]
[Чтобы помочь вам на вашем пути разработчика, вам был предоставлен Режим разработчика игр.]
[В этом режиме вы сможете создавать более захватывающие и реалистичные игры!]
Сразу после этих коротких сообщений экран вновь вспыхнул, и передо мной предстал совершенно новый интерфейс.
[Выберите игровой движок]
---
◉ Ю-Движок
◉ Движок разработчика игр
---
--- Ключевые предметы для выбранного движка ---
☑ Неизвестная запись
→ Неизвестная запись, обладающая способностью гипнотизировать любого, кто её слушает.
Эффекты различаются в зависимости от пользователя.
☑ Игровой настройщик
→ Предоставленный системой инструмент, автоматически подстраивающий игры под уровень как самой игры, так и игрока.
☑ Скрытый сценарий
→ Предотвращает обнаружение аномальных сценариев или использования предметов во время игры.
--- Тестировщик игрового процесса ---
[Выберите игру]
→ На данный момент доступных игр нет
[Очки: 0]
---
[Примечание: Ключевые предметы можно приобрести в магазине для улучшения опыта. Не стесняйтесь делать это, чтобы создавать лучшие из возможных игр!]
«…»
Я застыл на месте, безмолвно глядя на незнакомый интерфейс перед собой. Дар речи пропал напрочь.
Я… действительно не знал, что сказать.
Видя этот интерфейс и все прилагающиеся к нему функции, я просто не находил слов.
Это было…
«Безумие».
Возможности казались безграничными.
С этой новой системой, как мне представлялось, я мог бы вывести создание игр на новый уровень. И не только это — вероятно, получилось бы доработать и те игры, что я уже выпустил.
«Стоит оно того или нет, пока неясно, но попробовать определённо нужно».
Открыв движок, я заметил, что он выглядит значительно чище, чем Ю-Движок, на котором я делал прошлую игру.
Интерфейс ощущался профессиональнее и меньше резал глаз.
Однако движок был не единственным, что привлекло моё внимание. Особо пристально я уставился на раздел «Ключевые предметы для выбранного движка». Один только взгляд на три доступных мне «предмета» заставил замереть.
От «Игрового настройщика» я и вовсе не мог оторвать глаз.
Хватило одного беглого прочтения описания, чтобы перехватить собственное дыхание.
«Это… чертовски полезно».
Была одна штука, которая грызла меня уже довольно долго.
Что произойдёт, когда игра достигнет двух звёзд? Смогут ли обычные люди в неё играть? Не будут ли они падать в обморок или, того хуже, хвататься за сердце?
Эта мысль постоянно свербила где-то на задворках сознания.
Однако теперь, глядя на описание предмета, я почувствовал, как этот груз наконец спал с плеч.
«Наконец-то система помогает мне с играми».
Я откинулся на стену и прикрыл глаза, ощущая, как с души свалился огромный камень.
Я всегда задавался вопросом, почему система называет себя «Системой разработки игр», хотя практически не помогала мне их создавать. Из-за череды событий я не слишком на этом зацикливался, но теперь… Наконец-то я понял.
Это обновление и было той самой причиной, по которой она звалась системой разработчика игр.
«Скорее всего, мне не показывали этого раньше, потому что я был попросту не готов. Похоже, после этого сценария меня наконец сочли достойным».
Пальцы зудели, пока я снова разглядывал интерфейс.
Внезапно меня охватило острое желание немедленно засесть за вторую игру. Но я сдержал себя, криво усмехнувшись.
«Не думаю, что сейчас у меня что-то выйдет, даже если попытаюсь».
Почесав шею, я зажал пальцами переносицу, изо всех сил стараясь не дать векам сомкнуться.
Только сейчас это навалилось по-настоящему.
Я вымотан.
Зверски… блядь, вымотан.