Глава 20. Повышение уровня
Игнорируя описания и всплывающие системные окна, появившиеся после получения предмета, я не мог сдержать улыбки... наконец-то у меня есть мой первый уникальный предмет.
Не говоря уже о щедрости, которую проявила ко мне система, выдав бонус в 10 очков, хотя я, по сути, даже не поднял уровень.
В игре бонусные очки давались только за первое прохождение миссии или за побитый рекорд, так что их появление сейчас не было таким уж удивительным. Но всё же, учитывая мою дурацкую удачу нулевого уровня, я думал, что система будет ко мне беспощадна. Но, похоже, нет?
Как бы то ни было, глядя на две прекрасные серебряные серьги с вставленными в них сапфирами, я взял их и поспешно вдел в уши.
Когда они встали на место, по мне разлилось слабое покалывание, похожее на легкий ветерок, шепчущий тайны далеких миров. Это было любопытное чувство, намекающее на скрытую мощь этих, казалось бы, обычных побрякушек.
Я огляделся по сторонам, втайне ожидая какой-то драматической трансформации, но всё осталось по-прежнему. Ни внезапного всплеска энергии, ни ослепительной вспышки света. Только я, стоящий в тускло освещенной комнате, украшенный парой изысканных серег, которые, казалось, пульсировали тонким, почти незаметным свечением.
Но когда я потянулся, чтобы коснуться их, странное ощущение накрыло меня. Словно само время замедлилось, мир вокруг замер, и я застыл на месте. Сначала я подумал, что это просто воображение играет со мной злую шутку, но потом понял... это серьги.
Вскоре мир снова пришел в движение.
Думаю, на данный момент эффекты реальны... хотя это, вероятно, была просто бесплатная демонстрация, так как на самом деле у меня еще нет маны, чтобы эффективно использовать такой предмет. Тем не менее, мысль об обладании чем-то столь редким и мощным наполняла меня восторгом и предвкушением.
Хотя у меня сейчас нет зеркала, к счастью, проколы в ушах для меня не в новинку. В памяти всплыли воспоминания о дотошных сеансах ухода, которые устраивала моя мать. Она всегда настаивала на том, чтобы наряжать меня в детстве, украшая множеством аксессуаров, достойных знати. Пока она рассуждала о том, что это приучит меня к будущей роскошной жизни, я знал — ей просто доставляло удовольствие одевать меня как куклу.
Наконец, застегнув обе серьги, я пожалел, что под рукой нет зеркала, чтобы увидеть, подходят ли они к моему образу. Но даже без него я мог представить, как они смотрятся. Прекрасные серьги с их сверкающими синими сапфирами, несомненно, дополняли мои черты лица. С моими пронзительно-голубыми глазами они, вероятно, подчеркивали мою внешность, добавляя нотку элегантности и мистики.
[Экипированный предмет: Слезы Хроноса (Уникальный)]
[Примечание: Добавлен навык — Дилатация времени]
[Эффекты: Замедление движения: 50%]
[Примечание: Потребление маны 10 в секунду]
Эффекты отображались на экране, служа постоянным напоминанием о необычайной силе, заключенной в Слезах Хроноса. Искушение проверить их возможности на себе подстегивало мое любопытство, но, увы, без достаточного количества маны я не мог раскрыть их полный потенциал.
Открыв экран статуса, я изучил свои текущие характеристики:
[Информация о статусе:]
[Райли Хелл]
[Раса: Человек]
[Уровень: 17]
[Сила: D] [10/50]
[Ловкость: D] [0/50]
[Выносливость: D] [0/50]
[Удача: 0] [Недействительно... Ошибка!]
[Мощь (Мана): D] [0/50]
[Информация о навыках:]
[Навык — Дилатация времени]
[Эффекты: Замедление движения: 50%]
[Примечание: Потребление маны 10 в секунду]
[Специальные способности]
[Безумный магнит]
[Описание: Злые люди будут испытывать к вам определенную симпатию]
[Обзор: Человек, которому суждено быть окруженным счастьем???]
[Доступные очки характеристик: 10]
Глядя на свои статы сейчас — это всё еще было дерьмо... даже обзор стал паршивее, чем когда-либо. Что на этот раз с вопросительными знаками?
Но с этим уникальным предметом мне, вероятно, будет легче разыграть спектакль в предстоящем завтра бою. Единственной проблемой был показатель Мощи, который определяет количество маны в моем теле. Это была базовая характеристика для восстановления маны, эффективности и магической отдачи. Короче говоря, именно этот стат позволял игрокам уходить в магический билд... и это было именно то, что мне сейчас нужно, чтобы хоть как-то использовать этот уникальный предмет.
Кликнув по своему имени на системном экране, я развернул скрытые детали из сводки:
[Райли Хелл]
[Раса: Человек]
[ОЗ (Здоровье): 1,500]
[ОМ (Мана): 50]
Поистине жалко, ха-ха...
Даже при том, что мой показатель Мощи начинался с ранга D, абсурдность того количества, которое я получил, была просто глупой... Лукас с рангом D в Мощи имел бы уже 300+ маны... всё-таки некоторые персонажи созданы другими.
Пока я пялился в экран, внутри закипало раздражение. Как я должен соревноваться с титанами этого мира, когда мои ресурсы настолько ничтожны? Казалось, что как бы я ни старался, я всегда на шаг позади, и что бы я ни делал, я всегда получу финал, уготованный мне судьбой.
Максимум, что я мог сделать сейчас — использовать Дилатацию времени на 5 секунд, при этом скорость восстановления маны тоже была на рекордно низком уровне. Я был бы трупом, если бы попал в ситуацию, связанную с битвой на истощение. Мне просто нужно было избегать подобных вещей... пока что. Лучше поднять уровень, чтобы использовать то, что имею.
Мне нужно было еще 40 очков характеристик, чтобы поднять Мощь с D до C, и как ветеран гейминга, я знал место, где можно нещадно абюзить этот игровой мир...
[Канализация гоблинов (Подземелье)]
[Ранг: E]
Прости, Лукас, ты должен был фармить мобов там, но раз уж они не являются частью твоего основного сценария, я заберу их себе.
С новым планом в голове я вышел из библиотеки со скрытой улыбкой на лице... но как только я вышел, я почувствовал на себе чей-то взгляд... Оглянувшись, я попытался увидеть, кто это был, но, к моему удивлению, не было никого, кроме людей, читающих за столами...
«Мне просто померещилось?»
....
Под шумными улицами Аркена, крупнейшего торгового района академии, находится довольно большой канализационный люк. Спрятанный в малоизвестной части темных переулков, этот вход в глубины видел лишь горстку посетителей, зашедших туда намеренно или случайно.
Хотя обычному наблюдателю он мог показаться обычным люком, разбросанным по городским улицам, мана, которую он излучал, была ощутимой — она пульсировала энергией даже для такого человека с низким уровнем Мощи, как я.
«Подземелье».
Горячая точка для монстров, где они могут случайным образом появляться через определенные промежутки времени, и остановить это можно, только уничтожив ядро подземелья, скрытое в его глубинах. Это было место на границе миров... место, откуда есть только два выхода: либо пройти скрытое испытание внутри него, либо уничтожить ядро в самом центре.
В игре только Лукасу удалось наткнуться на это место, так как это был внезапный квест по «зачистке», предназначенный для фарма опыта. Если вы случайно не узнавали об этом подземелье, чиновники академии легко справлялись с последовавшим прорывом монстров.
Ха-а... я почти заблудился в этих лабиринтах переулков, но я наконец здесь...
Когда я спускаюсь в темноту, густой мускусный вонючий запах бьет в нос, смешиваясь с тускло освещенным фоном узкого коридора. Он как раз достаточно широк, чтобы я мог правильно держать меч; грязная вода течет внизу по невидимым каналам, унося с собой нечистоты города. В сочетании с огромной паутиной и неизвестными грязными субстанциями, покрывающими пол, это была та самая канализация, которую я видел в игре.
Хотя Лукас и остальные описывали её как самое отвратительное место, испытать это на себе было довольно жутко.
[Канализация гоблинов (Подземелье)]
[Ранг: E]
[Прогресс: 1%]
Ожидаемо для подземелья, полагаю?
Крепко сжимая меч, я сканировал тускло освещенное окружение, мои чувства были на пределе в поисках любых признаков неминуемой опасности. К моему облегчению, жуткая тишина этого темного места сохранялась, намекая на то, что гоблины не подозревают о моем присутствии — по крайней мере, пока.
Это была удачная находка, учитывая мои растущие сомнения в способности зачистить этот вонючий лабиринт. Запах висел в воздухе тяжелым грузом, тошнотворным напоминанием о взаимосвязи всех помойных ям в этой подземной сети.
«Черт...» — пробормотал я под нос, чувствуя укол разочарования в своей нынешней ситуации. «Мне действительно стоит вложиться в прокачку Мощи и выучить пару заклинаний ветра, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем».
Жуткая тишина висела в воздухе, прерываемая лишь далеким капаньем воды и слабым эхом моих шагов. В игре, как только вы пересекали определенный порог в этом темном владении, гоблины высыпали беспощадными волнами, и каждая следующая волна была грознее предыдущей.
Расправа с отдельными гоблинами была простой задачей — в конце концов, это были просто мобы с ничтожными характеристиками силы. Но их детское коварство и численный перевес представляли значительную угрозу. Они даже могли использовать опасное оружие, измазанное в их собственных фекалиях, что делало их вдвойне смертоносными. Одно неверное движение могло привести к мгновенной смерти, обрушив на тебя экран «Game Over».
В игре нужно было только внимательно следить за красными глазами, светящимися в темноте — это был верный признак того, что гоблин рядом. Поэтому, идя вперед, я следил за каждым темным углом, высматривая зловещие красные глаза.
Но их не было — даже привычного смеха «ке-ке-ке», который эхом разносился, пока они следили за своей добычей.
Что происходит?
[Канализация гоблинов (Подземелье)]
Посмотрев в сторону, я увидел всплывшее системное окно, подтверждающее, что я действительно нахожусь внутри подземелья. И всё же... почему здесь нет монстров?