Глава 216. Они станут твоими глазами
— Ты думаешь, я тоже [Черный ящик]??
Сначала Инь Фан довольно приятно было слышать первую часть фразы Чу Гуана, но когда он услышал продолжение, то не смог сдержаться и фыркнул.
«Камера неплохая. Жаль, нельзя звонить?!»
«Послушайте, разве так говорят?»
Однако Чу Гуан, судя по всему, даже не думал об этом.
— Ты сможешь это сделать?
Видя, что он настроен серьезно, Инь Фан на мгновение замолчал, а затем неохотно кивнул.
— Смогу!
— Но, честно говоря, с такими низкотехнологичными задачами тебе следовало бы обратиться к кому-то другому, а не отнимать у меня драгоценное время…
— Конечно, потом я найду кого-нибудь для репликации, но мне же нужно что-то, что можно будет реплицировать? Разработка дизайна — это то, с чем мне придется тебя побеспокоить.
Видя, что доктор Инь Фан, кажется, не придает этому большого значения, Чу Гуан немного подумал и мягко продолжил:
— Не стоит недооценивать эту работу. Представь себе, что члены твоей исследовательской группы носят гарнитуру на ухе и могут сообщать тебе о новых находках в любое время и в любом месте, а также передавать информацию о ситуации внутри руин довоенной цивилизации. При этом тебе не нужно даже выходить из дома, достаточно сидеть в комнате с кондиционером, дважды кликнуть указательным пальцем по экрану, чтобы переключиться на их ракурс… Они станут твоими глазами. Разве это не звучит увлекательно?
С этими словами Чу Гуан повесил камеру, похожую на ручку, себе на ухо, слегка подправил направление объектива, направив его вперед.
— Мне нужна гарнитура со встроенной функцией камеры, вот такая, чтобы при ношении камера смотрела прямо вперед, и чем шире угол обзора, тем лучше. Таким образом, можно будет делать фотографии, снимать видео, и даже звонить… Эти три функции самые важные, и будет еще лучше, если она сможет работать в паре с [ВМ].
Конечно, ему эта штука нужна была не для каких-то там сетевых трансляций. Разве ему сейчас не хватает забронировавших место игроков?
Очевидно, что нет.
Еда, одежда, топливо, ресурсы — эти четыре вещи имели более высокий приоритет, чем «капсулы для выращивания», а забронировавшие место игроки шли уже после капсул. Чу Гуану не нужно было, чтобы все шесть миллиардов человек на планете работали на него, и он не мог бы достать столько криокапсул.
Ему было достаточно обеспечить соотношение игроков к реальным людям на сервере в пределах от 5:1 до 10:1.
На самом деле, сейчас это соотношение приближалось к 30:1, а если учесть всех безбашенных пользователей сети, которые еще не зарегистрировались, то и того больше. Чу Гуан нисколько не беспокоился о нехватке свежих «новобранцев».
Что должен учитывать хороший геймдизайнер?
Конечно же, улучшение игрового опыта игроков!
Гарнитура со встроенной функцией видео- и фотосъемки не только упрощала общение игроков в региональном и групповом чатах, но и могла стать его собственными глазами, позволяя ему следить за происходящим и улавливать ключевые элементы, которые игроки могли легко пропустить.
Она одновременно выполняла функции регистратора действий и рации, а в будущем можно было бы рассмотреть добавление функции синхронного перевода. Значение этой вещи было просто огромным!
Помимо прочего, по крайней мере, в будущем отрядам больше не придется кричать друг на друга для координации!
Даже если производство окажется дорогим, и она не будет доступна всем, Чу Гуан должен был убедиться, что во время боя каждый командир отряда оснащен такой гарнитурой.
И, конечно, NPC из [Гвардейского корпуса] тоже должны будут их носить!
Выслушав Чу Гуана, Инь Фан погрузился в раздумья.
Слова о том, что члены исследовательской группы станут его глазами, действительно его убедили.
Честно говоря, хотя исследовательская группа была создана довольно давно, эффективность ее работы всегда оставляла желать лучшего.
С одной стороны, из-за объективных факторов, таких как сильный снегопад, во многие места было просто невозможно добраться.
С другой стороны, «игроки» не имели четкого представления о том, что важно, а что нет, и часто упускали ключевые детали, из-за чего ему приходилось заново выдавать задания, заставляя игроков снова и снова отправляться в путь.
Каждая такая поездка приводила не только к потере времени, но и к значительным тратам бюджета.
Возможность в реальном времени контролировать действия членов исследовательской группы и осуществлять микроуправление во время их работы, несомненно, звучала как очень заманчивое предложение.
В конце концов, временами умные, временами глупые действия «игроков», а также их нестабильный уровень исполнения, действительно приводили его, бывшего руководителя среднего звена [Академии], в отчаяние.
Погладив подбородок, Инь Фан задумчиво сказал:
— Я что-нибудь придумаю…
Чу Гуан слегка улыбнулся.
Он знал, что дело почти наверняка улажено.
— Отлично, полагаюсь на тебя!
…
День 10-й действия [Положения о военном времени].
За бетонной стеной [Фермы ‘Долголетие’], на бескрайнем белом снежном покрове, выстроилась прямая линия темных фигур, резко контрастирующая с цветом снега.
Это были новобранцы [Гвардейского корпуса].
Буквально вчера партия новеньких винтовок [Арбитр-I] и черных как смоль униформ была доставлена из нового промышленного района на [Ферму ‘Долголетие’] и выдана каждому.
Эти униформы были разработаны в [Хижине Тэн Тэн], их стиль имитировал военную форму различных стран XIX века, сочетая в себе элементы стиля убежищ и простые линейные узоры.
Что касается производства, то их стежок за стежком шили беженцы из поселений выживших, таких как [Лагерь ‘Зимняя Ива’], [Аккумуляторный завод ‘Супер-Вэй’] и [Дорожный городок].
Ткань для этих униформ была соткана из дьявольского шелка, окрашенного в черный цвет красителями из шеллака. Одежда состояла из двух слоев, сшитых вместе, а между ними были проложены измельченные бумажные купюры.
Эти «пальто» обладали отличными теплоизоляционными свойствами, были не очень тяжелыми и выглядели весьма опрятно. Единственным недостатком было то, что их нельзя было стирать.
Ведь как бы ни была водостойка бумажная купюра, это все равно измельченные волокна, и, оказавшись в воде, она хоть и не сразу превратится в целлюлозу, но легко потеряет свои теплоизоляционные «поры», значительно снижая эффективность.
Однако, несмотря ни на что, это пальто было намного лучше, чем носить несколько слоев гиеновой шкуры.
Естественная разница в оттенках меха означала, что даже самая красивая меховая одежда не подходила для униформы; в лучшем случае ее можно было использовать как накидку или воротник.
В конце концов, группа людей в меховых шубах, даже с одинаковыми винтовками на плечах, все равно будет выглядеть как отряд коллаборационистов.
Теперь же все было гораздо лучше.
Единая черная униформа в сочетании с тяжелыми винтовками [Арбитр-I]: сто охранников выстроились в ряд перед стеной.
Яркий белый свет отражался от их оружия, которое плотными рядами уходило вдаль, и одного лишь вида этого строя было достаточно, чтобы почувствовать наступающую со всех сторон смертоносную ауру.
Идя впереди строя, бывший тысячником [Легиона] [Ванус] выдохнул облачко белого пара и крикнул новобранцам:
— Всем, смирно!
В ответ раздался дружный, отточенный возглас.
— Вольно!
Оторвав взгляд от новобранцев, [Ванус] подошел к [Гаечному Ключу] и спросил командира [Гвардейского корпуса]:
— Как ощущения?
[Гаечный Ключ], облаченный в [экзоскелет ‘Тип-5’], на мгновение задержал взгляд на ряду аккуратно выстроившихся новобранцев.
Он не стал сразу давать оценку, но ответил:
— Когда Управляющий проведет смотр, я дам тебе ответ.
[Ванус] сказал:
— А твои личные ощущения?
[Гаечный Ключ] без колебаний ответил:
— Чувство Управляющего — это и мое чувство.
Разочарованный этим неинтересным ответом, [Ванус] отказался от дальнейших расспросов и снова посмотрел на строй новобранцев, внезапно почувствовав к ним легкую ностальгию.
Прищурив глаза, он заговорил:
— Граждане [Легиона] поступают в школу в шесть лет, где получают базовое образование, включая чтение, письмо и арифметику, а в двенадцать лет решают, станут ли они инженерами, углубляющимися в технологии, или пойдут в военную академию для получения военного образования.
— Те, кто поступает в военную академию, оканчивают ее в шестнадцать лет. Среди них, отличившиеся могут быть повышены до [декурионов] и отправлены на передовую, чтобы служить адъютантами в когортах. Остальные же вступают в юношескую армию как молодые солдаты, направляются на самые опасные участки фронта и сражаются бок о бок с передовыми частями, пока не заслужат там награды, после чего лишь тогда могут стать [декурионы].
[Гаечный Ключ] взглянул на [Вануса].
— К чему ты клонишь?
[Ванус] продолжил:
— Если [Клан Костогрызов] поглотит не только снаряжение экспедиционных сил, но и часть младших офицеров, ваше положение станет очень опасным.
[Гаечный Ключ] слабо улыбнулся.
— Ты начал беспокоиться о нас?
— В конце концов, мне тоже приходится думать о собственной безопасности.
Помолчав, [Ванус] продолжил:
— Более того, вы достойные противники, и ваша история должна стать эпической сагой, а не закончиться наспех от рук дикарей.
На этот вопрос было трудно ответить; [Ванус] и сам не знал, что думает, поэтому дал такой уклончивый ответ.
Он нисколько не сомневался, что только [Легион] может принести настоящий порядок в хаотичную пустошь, но с другой стороны, он должен был признать, что эти «синие мундиры» действительно отличались от тех, кого он видел раньше.
Они были не только храбрее, но и ответственнее. Под их управлением даже низшие слои населения — кирпичники и [мусорщики] — жили с достоинством.
Особенно поразило его то, что на лицах необразованных людей он увидел верность!
По его мнению, это было немыслимо.
[Гаечный Ключ] удивленно взглянул на [Вануса], но ничего не сказал.
Он не был высокомерным или самодовольным человеком.
Но он также нисколько не сомневался, что победа будет на стороне Управляющего.
В конце концов, они уже побеждали такого могущественного врага, как [Легион], и не раз отбивали набеги мародеров, пришедших с севера.
[Клан Костогрызов]?
Если посмеете прийти, попробуйте!
Посмотрим, сколько зубов у вас останется, чтобы потерять!
…
Руины теплицы.
Рядом с рядами ярко освещенных гидропонных ящиков в узком проходе теснились трупы дьявольских мотыльков и разбросанные по полу волоски.
Прислонившись к шлюзу на уровне В8, [Фан Чан], весь в поту, поднял ноющую руку и провел ею по лбу, слегка запыхавшись.
— Чувствую… это приближается.
Рядом стоял [Е Ши], держа в руках [винтовку] ЛД-47c, и хитро улыбнулся:
— Что приближается? Родственники?
Он уже давно заметил, что со «стариной» [Фан Чаном] что-то не так, и поэтому все время оставался рядом с ним.
Не в силах связываться с этим парнем, [Фан Чан] закатил глаза и проворчал одно слово:
— Отвали.
[Лао Бай], одетый в модифицированный экзоскелет горняка Тип I, подошел к [Фан Чану], внимательно посмотрел на него, а затем неожиданно спросил:
— Ты сейчас чувствуешь, что все тело горит? А сердце бьется очень быстро?
[Фан Чан] кивнул:
— Да.
На лице [Лао Бая] тут же появилось выражение приятного удивления, и он, протянув руку, обхватил плечо [Фан Чана].
— Поздравляю, брат!
Глядя на выражение лица [Лао Бая], [Фан Чан] слегка встрепенулся в душе, догадываясь о чем-то.
— Неужели… это [Пробуждение]?!
[Лао Бай] с улыбкой кивнул.
— Точно!
Получив утвердительный ответ, [Фан Чан] тут же расплылся в счастливой улыбке.
Он посмотрел на свои руки, и в его голосе звучало волнение:
— …Так вот оно какое, чувство [Пробуждения]?
Это было так трудно!
Возможно, для того чтобы подчеркнуть, что «уровень последовательности» — это не весь игровой контент, в этой игре за выполнение заданий не начислялся опыт. Помимо денег, игроки получали лишь [очки вклада], региональную репутацию и мастерство навыков.
Чтобы повысить уровень последовательности, нужно было либо сражаться с равными по силе монстрами, либо постоянно тренировать навыки, связанные со своим основным атрибутом.
Например, для силового типа самым простым было рубить деревья, но также можно было бездумно ломиться вперед с винтовкой.
Для интеллектуального типа можно было шить одежду или заниматься рукоделием… В общем, любая работа, требующая сосредоточенного мышления, давала небольшую прибавку к полоске опыта.
Для перцептивного типа все было проще: достаточно было просто следовать за командой.
Хотя у конституционного типа были разные стили игры, в целом повышение уровня не было слишком сложным.
Были такие, кто, подобно [Старина-Монах], подбирал еду и «практиковал внутреннее кунг-фу», а также те, кто лез в передний ряд и принимал на себя урон, «практикуя внешнее кунг-фу». В общем, главное было немного безрассудствовать.
Однако с типом ловкости все было немного сложнее.
В основном, потому что скорость реакции было трудно тренировать количественно.
До сих пор [Фан Чан] смог лишь примерно сформулировать один метод: играть в дартс или стрелять из лука.
Использование огнестрельного оружия также подходило, но беспорядочная стрельба не засчитывалась; требовались только прицельные и эффективные выстрелы.
Но как именно это оценивалось, игра не давала четких критериев, так что все было полно случайности.
Глядя на погруженного в размышления [Фан Чана], [Лао Бай], вспоминая свой собственный опыт, продолжил:
— У меня было примерно так же: когда я собирался выйти из игры, почувствовал себя неважно, но на [ВМ] не было никаких уведомлений о негативных эффектах. Я тогда подумал, что полежу немного в капсуле, выйду поем, а потом снова проверю. В итоге, когда снял шлем и снова надел, зайти в игру уже не смог. Пришлось ждать пять часов, прежде чем смог вернуться.
[Фан Чан] встрепенулся и спросил:
— А потом [пробудился]?
[Лао Бай] с улыбкой кивнул:
— Можно сказать и так. Во всяком случае, теперь на моей панели характеристик отображается второй этап. Думаю, тип ловкости должен быть примерно таким же, как и силовой: основной атрибут увеличивается на 5 очков, а остальные второстепенные атрибуты — на 1 очко каждый.
Хотя это было известно уже давно, услышав это снова, [Е Ши] и [Куанфэн] не сговариваясь, выразили зависть.
— Черт! Это слишком много!
— Действительно абсурдно… Кстати, каково это, иметь ловкость вдвое больше, чем у обычного человека? Насколько это быстро?
[Фан Чан] слегка кашлянул и сказал:
— На самом деле, не так уж и быстро. Ловкость в основном усиливает скорость реакции и зрительные способности, а повышение двигательных навыков в большей степени зависит от силы.
[Е Ши]: — Умоляю, остановись! Прекрати это версальское поведение!
[Куанфэн]: — +1.
[Лао Бай] с улыбкой похлопал [Фан Чана] по плечу.
— Преимущества [Пробуждения] — это не только характеристики. Когда выйдешь из игры, можешь с нетерпением ждать, какой талант разблокируешь завтра, когда зайдешь снова.
[Фан Чан] усмехнулся и сказал:
— Надеюсь, мне достанется что-нибудь крутое.
[Е Ши] с любопытством спросил:
— Например?
— Например, тепловое зрение [Фугуя], эта штука — просто находка для ночного боя… Эх, жаль только, что этот парень совсем не умеет ею пользоваться.
Каждый раз, когда речь заходила об этом, [Фан Чан] не мог не выражать сожаления.
В этой игре было много счастливчиков. Не говоря уже о тех, кто с рождения получал последовательность «повелителя» среди [мутантов], небольшая часть игроков рождалась с талантом, причем платой за это был всего лишь минус один к основному атрибуту.
Жаль только.
Что касается удачи в этой игре, то она была до абсурда реалистичной.
[Лао Бай] утешающе сказал:
— Не переживай так сильно, геймдизайнер и так достаточно к нам благосклонен.
[Фан Чан] кивнул.
— Это да.
Говоря объективно.
Чу Гуан всегда относился к ним довольно хорошо. В начале игры он не отзывал лишние [очки вклада], а иногда даже общался с ними в чате по поводу проблем в текущей версии.
Такой добродушный геймдизайнер — большая редкость.
Он был намного выше уровнем, чем создатели некоторых других игр!
— На сегодня хватит продвигаться… Остались только последние уровни B9 и B10, — [Лао Бай] сверился с [ВМ], глядя на шлюз впереди. — Если ничего не случится, реактор находится прямо под нашими ногами.
— Для безопасности, давайте вернемся и сохранимся.
— Хорошо! — [Е Ши] убрал свое оружие, хихикнул и посмотрел на [Фан Чана], который опирался на стену. — Пошли, унесем [Фан Чана] обратно.
[Лао Бай] звонко рассмеялся.
— Отличная идея, братец, какую позу хочешь попробовать?
[Фан Чан] раздраженно закатил глаза, оттолкнулся от стены и пошел вперед.
— Катитесь к черту, я сам могу ходить!
— Ха-ха-ха!